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[閒聊] 美國國會議員說索尼干涉微軟在日的推廣
以下ChatGPT Mar 14 Version.翻譯
最少11位國會議員向拜登政府施壓,
要求其對Sony據稱干涉Microsoft在日本推廣Xbox的行為採取行動。
我取得了兩封眾議院議員發出的信函,其中共和黨議員的信比較激烈。
認為Sony在本土的商業行為阻礙了美國公司在日本的遊戲市場競爭,
可能違反了美日貿易協定。
他們的說法:「今天,我們寫信提出不平衡的日本遊戲市場問題,我們擔心這可能是一種
歧視性貿易行為,可能違反美日數位貿易協定的精神。」其中一封信這樣寫道,由眾議院
四位共和黨人簽署,包括卡羅爾·米勒(西弗吉尼亞州共和黨人)和邁克·凱瑞(俄亥俄
州共和黨人)。
共和黨的信中指控Sony PlayStation在日本「高端遊戲機市場」佔有98%的市場份額,簽
訂了旨在阻止微軟Xbox推廣的協議,並表示這樣的舉動「可能違反日本的反壟斷法」。
信中繼續說道:「日本政府對Sony的寬容政策似乎是美國出口的嚴重障礙,這對微軟、眾
多在全球銷售但在日本因這些做法看到收益下降的美國遊戲開發商和發行商都有實際影響
。」
另一封信是由六位華盛頓州的民主黨國會議員(微軟總部所在地)寄給Tai和Raimondo的
,內容類似。
Sony偶爾會獲得重要的平台獨佔權,例如SquareEnix的《最終幻想XVI》,這是一款日本
製作的遊戲,預計在日本(和全球)的觀眾中都會大受歡迎,只在PlayStation上發行,
沒有Xbox版本。
但是,日本的遊戲機市場並不完全是兩強鼎立的情況:任天堂被政策制定者排除在「高端
遊戲機」的定義之外,其在市場上的表現遠勝於Sony和Microsoft。
來源
https://www.axios.com/2023/03/27/congress-xbox-playstation-japan
文章底下有附兩封信
--
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C_Chat03/28 09:10
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Re: [閒聊] 美國國會議員說索尼干涉微軟在日的推廣
C_Chat03/28 09:55
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