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[萌夯] 魔物獵人遠程與進近戰有平衡的一天嗎?
如題
要說起來魔物獵人的近戰與遠程平衡之爭應該有很久很久了
對於一個狩獵遊戲來說,遠程的輕重弩有著海放近戰的輸出
同時也因為遠程所以不容易貓車
輕弩有著高機動力,重弩有盾
原本遠程跟近戰還有著彈藥量這個限制去平衡
但是這些機制在近期可以回帳篷補充物資,以及輕重弩強化後整個被打破
輕弩彈藥量不再是問題,機動性還提高了不只一個階段
重弩不只彈藥量不是問題,防禦能力更是勘比長槍銃槍
變成火力與生存性皆具的武器,往往也造成玩家之間的抱怨
畢竟近戰你可能需要長時間的練習,才有可能跟上遠程新手的輸出
所以魔物獵人遠程與近戰有平衡的一天嗎?
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- Dr. Martin Luther King, Jr.
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