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[推投] 任天堂下一台遊戲主機
只看 家用遊戲機/掌上遊戲機/混合遊戲機(NS) ,不算復刻迷你機/G&W之類的
看過很多人對於老任下一台遊戲主機有很多種想法,我把看過的想法整理一下作推投
推投:你認為老任下一台遊戲主機會是哪一種的??
1.NS的半代升級機(所謂的"NS Pro")
2.NS的次世代機(NS2,註:類似3DS跟NDS的情況,差別在於NS2比NS多了額外特殊賣點)
3.NS的強化底座(註:也就是底座內建外接顯卡)
4.NS的次世代"純家機"(註:此派別認為可以出一台相容NS的家機,跟NS平行)
5.不相容NS但型態類似NS(註:使用高通、三星處理器......等)
6.不相容NS的任何新種遊戲機
7.其他(註:可以把你的想法寫在後面)
推投規則:只需推數字1-7,請推在第一個字方便計算,寫在後面我可能算不到抱歉
一個ID只能投一次,一次只能投一種
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91 則留言
krousxchen 作者的近期文章
19C_Chat
Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?老任的IP的確最近幾年才知道要各種玩跨界行銷 最早就只有老馬真人電視劇跟真人電影出來雷人 寶可夢算是養子,所以動畫跟動畫電影也基本上沒影響到老任的態度 皮克敏一代的廣告單曲爆紅,在日本單曲的CD狂賣百萬,遊戲卻輸給單曲銷量 2000年代的時
42C_Chat
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?其實當時有一個隱藏的背景,就是PS Vita被索尼放棄 而某群人在歸納PSV被索尼放棄的原因時,認為最大的原因就是PSV被手機幹掉 當他們認定了這個「論點為真」的時候,剛好NS出現了 他們當然就認定同為掌機的NS,未來也會被手機幹掉 於是這
21C_Chat
Re: [情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲我是覺得這幾年SE的問題,八成跟這老害有關 一家厲害的遊戲公司,是要去領導這個業界,不是去當個牆頭草看什麼賺錢就做什麼 就像之前SE老闆說要去做NFT,當時我就覺得這公司完了 上面的老闆只會看什麼流行就做什麼,下面的人光被這人朝三暮四亂改方
31C_Chat
[閒聊] 美國四月Switch銷量剩去年同期三成https://x.com/shinobi602/status/1795883986754924759 Nintendo Switch dropped -69% Switch銷量對比去年少了69%,也就是剩下三成 任天堂今年一定島
10C_Chat
Re: [乳摸] 微軟將授權給第三方製造下一代XBox這就以前Hobby PC呀,八零年代在WinTel一統江湖之前 很多廠商在做自已平台的個人電腦,然後不少到最後都變成以玩遊戲為主 微軟之前就有MSX https://zh.wikipedia.org/zh-tw/MSX MSX就日本微軟授權
14C_Chat
[問題] 第一個女性才有能力者的作品好像不知從什麼時候開始,就出現這種類型的作品 就是只有女性才能有能力的世界 然後男主不一定有能力,有可能是唯一有能力的男性,或者是某些原因必需跟美少女一起 想問一下這種類型最早的作品是哪一部?? 應該答案不會有幾百年前的作品......吧?
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
我們也可以反觀一下中國 中國也一堆人想要推中國文化到世界,但都是想硬推原汁原味 但最成功的則是原神,而原神連名字都是日文念法 台灣以前因為政治原因,還有華人市場原因,就很愛推中國文化的作品 結果就是整個產業鏈在中國崛起的情況下,被中國磁吸走
10C_Chat
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人 日本
Re: [乳摸] 微軟在開發全新原生Xbox掌機,非串流
我是覺得NS2該要有點警覺了,不應該再跟NS一樣搞掌機9瓦、家機18瓦 至少要有掌機17瓦,家機35瓦這種規格 跟微索比起來有兩個優勢,一個是nV的顯卡優勢,還有就是ARM的省電優勢 機子會比NS厚重一些,但還是會比微索家更輕薄,但性能也不
-10C_Chat
[閒聊] FF是否該作真正的RPG了??JRPG之所以被稱作JRPG,是因為JRPG有別於RPG 最近的龍族教義二,是卡普空繼龍戰士系列、MH Story系列,再次推出的RPG系列新作 而龍族教義二的評價很不錯,被稱作是法環後最佳的RPG(博德3表示) 之前吉田也說過,他不希望F
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