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Re: [閒聊] 開桌遊店會很貴嗎?
回一下廢文,以下都雲的,雲錯了見諒。
基本上有學過基礎經濟學的應該都可以算出以下的成本。
首先你要開店就要有店面,桌遊店的好處就是他不需要在一樓這種地方吸引客人。
畢竟很少有客人會無聊走進來打發時間。
基本上你需要座位區廁所櫃檯跟倉庫,就跟一般的餐飲店差不多。
租金抓個兩萬差不多,因為你可以租那種地下室跟高樓層,客人會抱怨但不會太在意。
再來就是裝潢,裝潢這部分可高可低,你甚至可以繼承以前的人的裝潢,
不過這邊就有一點路線分歧,有些會裝潢漂亮一點走高價位路線甚至兼營酒吧。
有些就普通試水溫的,總之抓個50萬應該可以滿足低標。
桌遊部分看你要進多少,會分成給客人玩得跟要賣的,
有些客人覺得玩的開心會買新品帶回家,你有的話就可以賺一筆。
這部分的庫存要自己拿捏,不過我覺得3萬內可以搞定
接下來是每個月成本,基本上人事成本最貴。
基本要顧兩個正職不然很難排休,出事了工讀生是不能處理,
打桌遊打到全武行也不是沒見過。
兩個正職有良心一點一個人給3w5,一個月就七萬。
飲料跟桌遊缺損的部分少的可以忽略不計,畢竟飲料要沒了再叫就好,
消耗速度一定是可以計算出來的,頂多初期多叫個幾箱處理。
桌遊缺損的部分可以殺肉,一盒理論上可以殺很多肉,又或者網路上也有配件可買。
姑且抓個一萬好了
水電部分跟管理費看約,這部分我就不多說,但不會太多,大部分都5k內可以解決。
所以初期成本就是租約押金+裝潢+桌遊 約 60w
每月成本就是人+飲料+桌遊缺損+水電管理費+租金 約 10.5w
其實成本真的不高,有些老闆還是自己跳下來做,每月成本會更低。
這邊人人年薪三百萬,開個桌遊店賠的錢還不到你半年賺的。
TCG 部分其實會花更多錢,因為你每個月幾乎都要叫貨,你不可能只做一種TCG。
然後基本要做單卡,單卡利潤也很高,但要做單卡你就要一直整理牌,就要顧更多人。
整體的風險會更多但報酬更高。
做桌遊的還有一個好處是他上班時間短,大部分時候都比法定8小時還短,
多的時間你可以拿去跑UE或者大夜班之類的,畢竟下午才上班,大概10點就關門了。
然後是個低職災風險職業,因為你不用一直盯著電腦,也不用煩惱工安問題,
最常碰到的應該是消防檢查吧。
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[閒聊] 開桌遊店會很貴嗎?
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