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[問題] 問問看這種桌遊類型!?

最新2024-02-26 00:17:00
留言51則留言,32人參與討論
推噓32 ( 32019 )
跟朋友討論到, 他想要頻率很高的一直做選擇的輕中策 且是每次輪到你就是作選擇 是很頻繁干擾其他三家的, 你的一動都會讓下一家甚至下下家 陷入從計劃A想到BCD的沈思 且每次有得就有失,不是長線規劃的, 是隨場面開出來的狀況作短程內心博弈規劃,求推薦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.147.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1708442590.A.F1D.html

51 則留言

ddxu2, 1F
聖瓦西里大教堂?舉凡那些輪到你時要想很久的遊戲幾乎都是(

ddxu2, 2F
?)

ddxu2, 3F
花磚物語?

sjdl19676, 4F
翻轉大稻埕

lgt1997, 5F
回合制的競標遊戲,例如台灣夜市

lgt1997, 6F
或是騎士紋章

culoobalus, 7F
城主?

gavinlin06, 8F
駱駝大賽XD

sbshedis, 9F
倉庫城....

goodsoul, 10F
跳棋XD 富饒之城、格格不入

bombomtom, 11F
推一個三人中重策 三國得志

CCFACE, 12F
最近有一款風之部落

CCFACE, 13F
姬路城應該也算

snpwei, 14F
Pax Pamir

RaysMoon, 15F
七大?

jackuly, 16F
我想到的是老遊戲,alea 的artus

jackuly, 17F
[問題] 問問看這種桌遊類型!?

mictoaety, 18F
區域控制類型算是吧

jackuly, 19F
亞瑟那款,牽一髮動全身,煩的挺有趣的

IronYI1015, 20F
經典的璀璨寶石也算吧

icenivek, 21F
聽起來就是會玩很久,因為等待的時間不太能思考

wchad, 22F
唐人街

wchad, 23F
碰撞機器人

Moritz, 24F
奧地利大飯店 做一動之後出去吃個拉麵也可以

boredboy, 25F
ROOT 如果只學一個種族要做的事 應該在輕中策之間

gameow1124, 26F
波多黎各

sosank, 27F
伊斯坦堡

backpacker18, 28F
富饒

Jowall, 29F
五大部落

KOBE520520, 30F
應該說要節奏快速,沈思但不長考。但是你的每個選擇

KOBE520520, 31F
對每個人的利益不均、打壓某家、對你效益中等或者沒

KOBE520520, 32F
用,但能削弱某家,但又要經營自己的糾結感

KOBE520520, 33F
感謝以上

jackuly, 34F
就是我的那款了!

capricorn171, 35F
聽起來很富饒之城

howardjou, 36F
王冠之心

Eijidate, 37F
推倉庫城,奧地利大飯店不是想很久~是12344321輪很久吧

Eijidate, 38F
還有封地奇謀給我的感覺也是玩家互動很頻繁的

Eijidate, 39F
血色狂怒應該也是~ 每次戰鬥都要做選擇~ 放推還是搶勝

letitbee, 40F
卡卡頌

letitbee, 41F
富饒、璀璨

youngmoa, 42F
要時常有場面的更動 又要有頻繁的互相干擾 倉庫城很符合

youngmoa, 43F
洪水警報是所有人共同造成的非隨機場面 互相干擾的程度

youngmoa, 44F
也蠻高的

youngmoa, 45F
如果要著重對所有人利益不均 推跟隨機制 例如 波多黎各

youngmoa, 46F
旭日戰魂錄

pp820911, 47F
璀璨寶石

masahiro5876, 48F
倉庫城+1, Hab&Gut也不錯,我覺得有大量競標要素的

masahiro5876, 49F
作品應該都符合原po需求

Hermit3310, 50F
騎士紋章

daniel9527, 51F
看原po敘述就是倉庫城呀