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文章原始頁面
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BoardGame
作者
KOBE520520 (kobe)
標題
[問題] 問問看這種桌遊類型!?
時間
2024-02-20 23:23:08
最新
2024-02-26 00:17:00
留言
51則留言,32人參與討論
推噓
32
(
32
推
0
噓
19
→
)
跟朋友討論到, 他想要頻率很高的一直做選擇的輕中策 且是每次輪到你就是作選擇 是很頻繁干擾其他三家的, 你的一動都會讓下一家甚至下下家 陷入從計劃A想到BCD的沈思 且每次有得就有失,不是長線規劃的, 是隨場面開出來的狀況作短程內心博弈規劃,求推薦 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.147.20 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1708442590.A.F1D.html
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51 則留言
只顯示圖片或影片,共1張
推
ddxu2
02/20 23:29
, 1F
聖瓦西里大教堂?舉凡那些輪到你時要想很久的遊戲幾乎都是(
→
ddxu2
02/20 23:29
, 2F
?)
→
ddxu2
02/20 23:29
, 3F
花磚物語?
推
sjdl19676
02/20 23:49
, 4F
翻轉大稻埕
推
lgt1997
02/20 23:51
, 5F
回合制的競標遊戲,例如台灣夜市
→
lgt1997
02/20 23:51
, 6F
或是騎士紋章
推
culoobalus
02/21 00:25
, 7F
城主?
推
gavinlin06
02/21 00:40
, 8F
駱駝大賽XD
推
sbshedis
02/21 00:59
, 9F
倉庫城....
推
goodsoul
02/21 05:21
, 10F
跳棋XD 富饒之城、格格不入
推
bombomtom
02/21 08:14
, 11F
推一個三人中重策 三國得志
→
CCFACE
02/21 08:39
, 12F
最近有一款風之部落
→
CCFACE
02/21 08:40
, 13F
姬路城應該也算
推
snpwei
02/21 08:52
, 14F
Pax Pamir
推
RaysMoon
02/21 09:42
, 15F
七大?
推
jackuly
02/21 10:07
, 16F
我想到的是老遊戲,alea 的artus
→
jackuly
02/21 10:07
, 17F
https://i.imgur.com/N2qZvmW.jpg
推
mictoaety
02/21 10:25
, 18F
區域控制類型算是吧
→
jackuly
02/21 10:31
, 19F
亞瑟那款,牽一髮動全身,煩的挺有趣的
推
IronYI1015
02/21 10:32
, 20F
經典的璀璨寶石也算吧
推
icenivek
02/21 11:04
, 21F
聽起來就是會玩很久,因為等待的時間不太能思考
推
wchad
02/21 11:24
, 22F
唐人街
→
wchad
02/21 11:25
, 23F
碰撞機器人
推
Moritz
02/21 11:33
, 24F
奧地利大飯店 做一動之後出去吃個拉麵也可以
→
boredboy
02/21 11:42
, 25F
ROOT 如果只學一個種族要做的事 應該在輕中策之間
推
gameow1124
02/21 12:11
, 26F
波多黎各
推
sosank
02/21 12:29
, 27F
伊斯坦堡
推
backpacker18
02/21 14:42
, 28F
富饒
推
Jowall
02/21 14:48
, 29F
五大部落
→
KOBE520520
02/21 15:14
, 30F
應該說要節奏快速,沈思但不長考。但是你的每個選擇
→
KOBE520520
02/21 15:14
, 31F
對每個人的利益不均、打壓某家、對你效益中等或者沒
→
KOBE520520
02/21 15:14
, 32F
用,但能削弱某家,但又要經營自己的糾結感
→
KOBE520520
02/21 15:15
, 33F
感謝以上
推
jackuly
02/21 17:43
, 34F
就是我的那款了!
推
capricorn171
02/21 18:23
, 35F
聽起來很富饒之城
推
howardjou
02/22 01:01
, 36F
王冠之心
推
Eijidate
02/22 13:12
, 37F
推倉庫城,奧地利大飯店不是想很久~是12344321輪很久吧
→
Eijidate
02/22 13:13
, 38F
還有封地奇謀給我的感覺也是玩家互動很頻繁的
→
Eijidate
02/22 13:14
, 39F
血色狂怒應該也是~ 每次戰鬥都要做選擇~ 放推還是搶勝
推
letitbee
02/22 15:16
, 40F
卡卡頌
→
letitbee
02/22 15:17
, 41F
富饒、璀璨
推
youngmoa
02/22 16:18
, 42F
要時常有場面的更動 又要有頻繁的互相干擾 倉庫城很符合
推
youngmoa
02/22 16:22
, 43F
洪水警報是所有人共同造成的非隨機場面 互相干擾的程度
→
youngmoa
02/22 16:22
, 44F
也蠻高的
推
youngmoa
02/22 16:27
, 45F
如果要著重對所有人利益不均 推跟隨機制 例如 波多黎各
→
youngmoa
02/22 16:27
, 46F
旭日戰魂錄
推
pp820911
02/23 13:30
, 47F
璀璨寶石
推
masahiro5876
02/23 16:22
, 48F
倉庫城+1, Hab&Gut也不錯,我覺得有大量競標要素的
→
masahiro5876
02/23 16:22
, 49F
作品應該都符合原po需求
推
Hermit3310
02/25 11:01
, 50F
騎士紋章
推
daniel9527
02/26 00:17
, 51F
看原po敘述就是倉庫城呀
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