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Re: [耍廢] MHR一些小問題
雖然前幾天抱怨説不玩了
結果還是乖乖繼續打:0
跟朋友討論的結論是
同一把武器玩太多 玩到走火入魔了
決定換玩弓繼續 研究了一下
不知道需不需要做5屬*3=15把
攻略是說擴散大部分情況傷害最高
只有長形的貫通會贏
所以是不是先把擴散做好就好了?
不然要客制15把滿哭的
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He who makes a beast out of himself
Gets rid of the pain of being a man
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Re: 回文串
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[耍廢] MHR一些小問題
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CCapocalypse 作者的近期文章
[來戰] 仁王系列老實說
最近跟朋友一起玩仁王2 跟一代比起來真的進步很多 兩人協力的體驗目前滿好的 不過銷量光榮好像不太滿意(2022 250萬) 直接說沒有仁王3的計畫 200-300萬也不算少了 但明顯就只吃得到特定客群 我覺得原因就1.地圖爛 2.太難了 3
Re: [耍廢] MHR一些小問題
破完主線了 看到伏魔屬性加很多 就做來玩玩 不得不說有點難用 冥赤打得順就能一直回血 伏魔就血越打越少 雖然它的增傷幅度 是有對得起他的副作用啦 想過一些解法 切藍書回血直接變成一隻蝴蝶 完全不考慮 狂龍症打得順的話很快就克服 但就沒屬性了
Re: [耍廢] MHR一些小問題
打完怨虎龍了 感覺滿微妙的 到底為什麼會說R很簡單 這代給我一種招式很難讀的感覺 在判別的時候已經被打飛了 摸了幾場後 最後一貓過 太刀傷害真的好低 打超久 上三星順便做了4把屬性盾斧 不知道太刀需不需要做屬性的 He who makes
[欠噓] 聚魔之地老實說
看到蒸氣那裡又在討論MHW vs R 就看到很多人在罵聚魔 如果有刷素材的需求的話 的確是挺糞的 但是我農的要素都畢業之後 回去打了幾百小時 感覺是個不錯的遊樂場啊 怪來一隻我就殺一隻 不缺素材所以地上的垃圾都無視 連戰不停就像在屠島一樣
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