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看板C_BOO
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[欠噓] 聚魔之地老實說

最新2023-10-08 18:48:00
留言33則留言,4人參與討論
推噓5 ( 5028 )
看到蒸氣那裡又在討論MHW vs R 就看到很多人在罵聚魔 如果有刷素材的需求的話 的確是挺糞的 但是我農的要素都畢業之後 回去打了幾百小時 感覺是個不錯的遊樂場啊 怪來一隻我就殺一隻 不缺素材所以地上的垃圾都無視 連戰不停就像在屠島一樣 圖的大小也不算太大 6種場景也不會太審美疲勞 資源自由之後才真正能夠爽練習 但或許大多數人農完就換game了吧 以前大劍Olay不農就有頂裝滿多人不爽的 我倒是覺得單人用mod沒啥 畢竟我也沒有很喜歡農 農的過程好玩是不錯 但也可以好玩又不用農吧 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 95.223.45.172 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1696721005.A.D7C.html

33 則留言

forsakesheep, 1F
我玩弓跟盾斧,就是要做N把強化,打聚魔就打的很賭

forsakesheep, 2F
爛,弓有一階強化要黑轟素材,就要打幾百個,然後

forsakesheep, 3F
黑轟又要瘴氣5才會出,但是弓其他強化素材都是其他

forsakesheep, 4F
地區的,變成我要專門升瘴氣到5,農完素材後再回去

forsakesheep, 5F
把其他地區拉到7,不能全部777還有撿垃圾真的是聚

forsakesheep, 6F
魔最爛設計,還要跑酷撿垃圾,初期就算了誰會想要

forsakesheep, 7F
後期還要跑酷挖礦,能一直打不怕死這點我也蠻喜歡

forsakesheep, 8F
,還能配個不屈先自殺兩次,可是前面收集階段太爛

pp1877, 9F
最靠北的就是沒辦法一起滿級每種怪都有機會出,那樣就真的

pp1877, 10F
可以沒事就一直一直打,反正沒特定目標就是一直打也不錯。

forsakesheep, 11F
以屬性武器來說要一直換武器就是了

CCapocalypse, 12F
我帝王金全部都做了3把不同客制 冰還做了4把 想起

CCapocalypse, 13F
來真的是有點農 尤其我沒用陷阱 大部分都單人打 啊

CCapocalypse, 14F
不過素材自由真的很爽就是了 所以沒有終點真的有點

CCapocalypse, 15F
勸退我

forsakesheep, 16F
MHR要追求終點真的只能用魔法,我開PC版改了一下,

forsakesheep, 17F
硬是比我NS版農了1300小時的裝備多4~5個技能

forsakesheep, 18F
只是還沒到終點,那煉成跟滷護石的時候就會多少還

forsakesheep, 19F
有點期望在

pp1877, 20F
你們又不是不知道卡普空本來就愛過程拖長遊戲時間的尿性,

pp1877, 21F
就連龍族教義這種都要你跑圖當成必須的,傳送還超級少= =

CCapocalypse, 22F
不過我覺得要打屬性農多把 就表示有多種花樣能玩

CCapocalypse, 23F
我之前玩其他武器黑龍>>>>>all 的有點乏味 我果然

CCapocalypse, 24F
被卡普空馴化了 汪汪 卡社我其他只玩過惡魔獵人 感

CCapocalypse, 25F
覺有在改進拖時間的要素啊

pp1877, 26F
當然是有在改呀!不然沒辦法騙更多人入坑就賺不到更多錢,

pp1877, 27F
連快打5的農要素改到快打6都比較人性化些,是真的該鼓勵,

pp1877, 28F
不過本性還是難移,惡魔獵人不是只過關看劇情也有能農的。

CCapocalypse, 29F
五代能夠帽子洗錢 商店要全買不會超過五小時 很爽

CCapocalypse, 30F
PS版有lid模式 敵人爆幹多 可能3小時就能農滿了

CCapocalypse, 31F
LDK*模式

badend8769, 32F
至少老卡的農設計的還行 你要當一輪玩家也可以

forsakesheep, 33F
MHR能多流派這點真的不錯

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