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Re: [閒聊] 日本轉生異世界比較好看的
※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言:
: 其實這種寫法 最大的問題
: 在動畫化 漫畫化之後 完全嶄露無遺
: 因為這些人(或其他種族
: 大多一看就覺得很爛 很免洗
: 然後我還要看這些爛咖的故事
: 最後再看他們被虐 死去
: 然後幾個看起來勉強沒那麼免洗的
: 外在裝備技能也是一臉贏不了主角群
: 最後也是看他們怎樣被虐 甚至被殺
: 痾 阿這 浪費我時間阿
我覺得這是作者功力的問題
就像我非常在意世界觀給人的感受像不像一個真實世界
舉例來說
小書痴最開始就跟你說她轉生到一個非常髒亂的中世紀
當然對現代人來說中世紀很髒亂這很正常
但是他直接描述了他們會直接把糞尿往窗外倒掉 這真的很噁
然後這不僅僅就是一個開局設定而已
後面會有許多篇幅描述這個差異
例如靠近貴族區的平民就沒有這麼髒亂的現象
因為他們的生意對象是貴族
然後貴族又非常厭惡進入平民區
因為那邊很髒亂 所以平民區才會幾乎看不到貴族
然後到非常後期的地方
會再解釋說為什麼他們領地的平民區這麼髒亂
其他領地的貴族區又是如何 把歷史因素跟差異都會完整地告訴你
這就會讓我感覺 哇 這是一個有歷史感 真實感的世界
這種東西我就會覺得很有棒
而反例就是
有一天有個史萊姆跑出來
幫哥布林打敗了處於食物鏈上層的狼族
於是這個狼族突然決定就跟他們的食物共生共榮
笑死我
另外我也會在意書中人物有沒有屬於他們自己的性格、想法
他們會不會根據自己的理念去行動
還是僅僅是為了配合劇情去行動
像黃金神威 劇中有非常多的人物
每個人物都有自己的目的跟想法
他們並不是單純的分正反兩派人馬
而是根據情況以及自己的信念去跟劇中其他角色互動
昨日的敵人可能是明日的朋友
今天因為利益相同暫時合作 明天可能就會因為新狀況發生而反目
這種能看到每個人心中的理念跟價值
然後為了這些價值去拼命、掙扎或妥協的過程
我覺得很棒
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13 則留言
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