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Re: [AOE2] 若炸藥筒能進攻城塔裡?

最新2023-12-06 12:05:00
留言10則留言,5人參與討論
推噓6 ( 604 )
有人提到井闌 害我腦洞大開來賺一下P幣 不如就從這點去延伸 攻城塔變成像巨投一樣可以進行組裝,並保留部分原本功能 削弱機動性且組裝前不能翻越城牆 但是駐紮士兵可以進行射箭 並擁有駐紮時的回血效果 (但就不能真的邊開車邊射箭了不然太強勢) 組裝的搭橋後射箭和駐紮效果消失換來提升近防遠防 並提供我方步兵直接穿越城牆的功能 但相對的敵方步兵也可以直接透過攻城塔的橋進出城牆(類似城門被卡住這樣 畢竟你橋都 搭過來我家裡了我可以走過去也正常吧) 這樣就比較有攻城的畫面了吧 士兵們掩護攻城塔靠近城牆 然後搭建完通常都不能再移動 或者說要撤開至少也要把井闌的橋給收回來 手機排版見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.109.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1701423474.A.8DC.html

Re: 回文串

10 則留言

ccyaztfe, 1F
只能過牆還是得改掉,現在都圍兩層三層,不然就是用建築

ccyaztfe, 2F
物來擋。過一層真的超廢

RaysMoon, 3F
我覺得可以像塔一樣在學院或bk研發升級改駐弓兵能發箭

RaysMoon, 4F
或更多功能

naligono, 5F
日本之後劍勇拿掉改忍者 直接翻牆

JasperChang, 6F
攻城塔一改會出現穿懸崖過河判定?

CGT, 7F
井闌化應該很強,等於是移動箭塔;搭牆穿越士兵也比較合理

CGT, 8F
被擊毀之前可以不斷從通道穿越士兵就非常有用了

ccyaztfe, 9F
還是不行。那對方只要圍兩道牆或者牆加房子就擋住了。攻

ccyaztfe, 10F
城塔的穿越格子也要一併修改才實用