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[AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢4 有點難度

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最新2023-05-22 02:04:00
留言29則留言,8人參與討論
推噓11 ( 11018 )
這關真不是我在說的 整個節奏要掌握的非常好 紅色碼頭一定要滅 不然弩炮戰船多起來就難搞 好在AOE1的建築物HP都非常少 海多艘一點戰船開過去也能擊破 不解沒辦法海上貿易 且紫色也會出兵幫忙緩一緩 接下來最搞的就是黃色的埃蘭 一開始騎士用駱駝打還算OK 但是等他升到重裝騎士就吃力了 更別說升到拜占庭直接被屌打 試過駱駝 還有方陣兵去A 都被打假的 對面還會產複合弓兵來counter 且騎士系列打步兵也都是額外加乘 上方藍綠色的胡里安人又很容易被滅國 最後只能靠著馬弓在那邊拉打 但是馬弓非常吃黃金(70G) 要海起來也要一定時間 有人玩過這關嗎 --
louis8053 : 像是Sona以前Q就加ADAP的靈氣,現在改成藍圈05/09 01:54
louis8053 : 踩到那個圈裏面玩家就看到手藍藍的好有感覺,降05/09 01:55
sinyoung9487: 低男性玩家的性慾05/09 02:04
andy8568 : 差了九分鐘 到底是降了什麼啦05/09 02:53
kosoj6 : 一小時25分了 他還是沒說降甚麼05/09 03:20
DDblay : 所以逗號後面到底是降什麼啊?05/09 03:26
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.151.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1684506570.A.92D.html

Re: 回文串

1129
> [AOE2] 羅馬歸來 薩爾貢4 有點難度
AOE05/19 22:29

29 則留言

gericc, 1F
AOE1的建築物HP少 但基本上部隊攻擊傷害是1/5喔

gericc, 2F
除非攻城武器 戰象 才比較不同

ddrshrimp, 3F
全程戰弓轉馬弓拉打 資源少的要死

ddrshrimp, 4F
黃色一直來亂小 海只先出個幾艘船保護漁船

Hsieh455125, 5F
百夫長打不贏升滿的騎兵喔?

gericc, 6F
以前算過 打得贏呀 是方陣兵(十夫長)可能打不贏

gericc, 7F
不好意思我還是喜歡以前翻譯

shirman, 8F
我也是一樣的問題,海上可以找隔壁灰色買投石船,問題不

shirman, 9F
大。試了幾次都可以在15分的時點滅海軍,但是到20分左右

shirman, 10F
,黃色的騎兵就可以滅掉4倍的戰車、駱駝、戰弓組合,然後

shirman, 11F
把阿里安人滅掉導致失敗。

shirman, 12F
打這關只覺得,「靠,這不是沒戟兵卻要打遊俠嗎?」一代

shirman, 13F
到底是怎麼處理高級騎兵的

adai200m7s, 14F
開局送的6村幫淺藍色城市圍牆後全部挖木,雙馬廄按5隻

adai200m7s, 15F
駱駝,碼頭8艘漁船+捕魚科技,出1隻老頭幫補血和招降

adai200m7s, 16F
,補第3港出9艘弩砲船後能清掉海邊2碼頭,繼續補漁船

adai200m7s, 17F
就能上鐵器了,海上再補一些三梶戰船+買的投石船就能

adai200m7s, 18F
清光紅色,陸地上鐵器轉百夫長能在淺藍被滅前阻止黃色

adai200m7s, 19F
這次戰役我覺得最難的是30分前運送古物、10分前獲勝、

adai200m7s, 20F
保全3個盟友的TC這3個成就,尤其最後一個成就青銅打帝

adai200m7s, 21F
王,試了很久一直把敵人引走終於成功,找不到能正面守

adai200m7s, 22F
住的方法

gericc, 23F
一代戰船又垃圾又強

leptoneta, 24F
今天玩這關 戰車+戰弓被聖騎兵屌打

leptoneta, 25F
改用戰象+戰弓才打得動

Lanfensa, 26F
困難通過,你的前期戰略沒錯,後期要用馬弓跟弩炮塔。

Lanfensa, 27F
剩下就是多打幾次試試。

SWQLovE, 28F
最後把十夫長升到百夫長 躺著打了 一隻挑兩隻 萬夫莫敵

SWQLovE, 29F
這個手操量 明顯比馬弓少非常多 只要控戰弓去射投石車