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[AOE2] 4月PUP更新情報

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最新2023-04-05 14:28:00
留言449則留言,51人參與討論
推噓138 ( 1424303 )
只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動 每個文明 1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石) 受影響文明 西班牙建造速度(不再具有30%建造速度) 馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、 印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石) *不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度 2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源 受影響文明 波斯、立陶宛、西西里 扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人) 影響較大的是 西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好 馬利無法生產第一個漁船 波斯需蓋好TC後才可生產漁船 科技 : 軍營新增 軟甲 科技 效果 : 民兵系遠防+1 花費 : 100F 100G 城堡時代可研發,需研發供給 不能研發的文明 : 柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦 匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其 越南 升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G 升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G 升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W 升級攻城戰象 650F -> 850F 升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G 升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G 升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G 越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金) 土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2) 斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散) 日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速) 匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少) 波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉) 維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1) 維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新) 西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC ) 瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少) 薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加) 兵工學 400F 200G -> 400F 200W 兵工學 村民 追加 +3對衝撞車 長劍兵 研發時間 45S -> 40S 雙手劍 研發時間 75S -> 60S 劍勇 研發時間 100S -> 85S 重槍 研發時間 45S -> 35S 供給 研發時間 35S -> 20S 象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S 怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15) 單位 : 鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G 施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G 投石手 30F 40G -> 40F 40G 槍隊長 60F 30G -> 65F 30G 貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G 火炮戰船數據調整 攻擊 35(45) -> 50(60) 爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3) 加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成 對衝撞車系 40 -> 25 風琴砲數據調整 傷害 16(20) -> 7(9) 彈射物 5(5) -> 6(7) 命中率 50% -> 0% 加成 新增 對步兵 +1 對建築 +1 精銳草原騎兵 遠防+1 西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變) 弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0 騎兵護甲 -2 -> 0 攻城器護甲 -2 -> 0 獲得胡斯派護甲 +20 *這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75 弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55 不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54 40 - 0 + ( 12 - -2) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72 40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 ) 投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象 傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲 簡單說就是nerf弩炮象 精銳龜甲船 射程 6 -> 7 飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50) 薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75 精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面) 精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10 對建築 8 -> 7 增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示 https://imgur.com/ZvMqfBf
[AOE2] 4月PUP更新情報
文明 : 不列顛人 修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10% 中國人 修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150 少送一村但歸還50肉 立陶宛人 移除 起始食物+150 新增 每座城鎮中心提供100食物 起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給 總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(? 印加人 移除 一開始提供的羊駝 團隊加成 長槍兵和矛兵視野 修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1 新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30% 團隊加成 提供一隻羊駝 衣索比亞人 修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速 修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害 團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭 新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果) 日本人 新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP) 西西里人 新增 城樓可以生產長槍兵、 城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築 城樓受到城堡圍籬科技影響(+1000HP) 修改 城堡建造速度 100%->50% 銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25) 現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭 不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭 西班牙人 新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算) 銀冠 追加 傳教士招降距離+1 孟加拉人 新增 騎兵對矛兵攻擊+2 斥侯線、矛象扶線、近戰戰車 不包含象弓和遠程戰車 修改 金冠 追加 僧侶也計算在內 波蘭人 修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變 勃根地人 修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G 每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G 可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵 消費 60F 25G -> 50F 15G 民兵能力 生命 75 -> 60 攻擊 12 -> 11 遠防 1 -> 0 *200村時需2200F 1150G 拜占庭人 修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害 目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定 唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去 https://imgur.com/zp14Wzy
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柏柏人 修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10% 哥德人 新增 獵人獵捕時間增加20% 用aegis實測 鹿140F -> 168F 野豬340F -> 418F 犀牛400F -> 492F 瞿折羅人 施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2 馬利人 修改 金礦維持 30%->15% 實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23) 完整挖完一塊金是回收920 現在的版本是回收1040 銀冠 額外箭數 5 -> 8 馬來人 新增 步兵防禦免費 斯拉夫人 新增 軟甲免費 賽爾特人 修改 銀冠 射速 25%->33% 追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分 研發完後會像大莊園一樣有提示範圍 https://imgur.com/d3NOytf
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達羅毗荼人 新增 攻城器木材費用-33% 維京人 修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20) 金冠 移除 狂戰士回血效果 新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1 薩拉森人 修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍 科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西 目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改 金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.170.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1679705132.A.477.html

449 則留言

hsunxun, 1F
強化步兵跟減少黑暗開臭局?

love9130218, 2F
柏柏那個有點針對YO,話說維京銀冠是保留對馬傷害再

love9130218, 3F
增加以上效果嗎?

bensoncat, 4F

Arebize, 5F
傳教士招降+1 這好強

knight791211, 6F
範圍buff這效果以後應該會越來越多 小道消息說

knight791211, 7F
新DLC的新文明的堡兵就有自帶BUFF光環

knight791211, 8F
對了你的內文可以借我貼去巴哈嗎?

bensoncat, 9F
可Y

knight791211, 10F
謝惹

ghghfftjack, 11F
孟加拉的超無聊…有夠慘

Drainhide, 12F
西西里又惹到誰...西班牙那個有點強

knight791211, 13F
剛剛看到一個 哥德 野豬產肉持續時間+20%

knight791211, 14F
然後佛萊明民兵改成軍營生產

knight791211, 15F
孟加拉金冠影響範圍增加僧侶

Arebize, 16F
維京金冠改這樣不如把拇指環還回去

knight791211, 17F
衣索比亞 團隊加成 哨站視野+3 免石頭

adai200m7s, 18F
西西里再度變爛11

knight791211, 19F
中國 開場變多2村 肉變成-150

Purin777, 20F
原文在哪呀奇怪沒找到

knight791211, 21F
沒有原文 這是玩家要自己進去看得

ljf0030, 22F
勃艮地的點變態的金冠,200村是變貴多少?

iamnotgm, 23F
當初把弩兵線成本提高就是因為維京都跑去玩弓不務正業

iamnotgm, 24F
結果你現在又加個弓系buff回去 到底在幹嘛

bensoncat, 25F
還我維京拇指環

ghghfftjack, 26F
原來如此用那就是聊勝於無吧

knight791211, 27F
賽爾特銀冠 攻速加成從25%變33%

love9130218, 28F
維京弩兵還是有nerf到城堡時代,而且金冠也比拇指環

love9130218, 29F
貴,以打射來說,還是被nerf了不少

love9130218, 30F
目前勃根地金冠還是太屌,公寓杯好像好幾場都起義終

love9130218, 31F
結戰局的,點出來那一波威力實在太大

Despairile, 32F
印加大nerf 幹哩老蘇

FMANT, 33F
希臘火…
※ 編輯: bensoncat (1.175.170.227 臺灣), 03/25/2023 11:22:40

love9130218, 34F
個人感覺印加是buff耶,投屎手有跟強弩一樣的攻擊力

love9130218, 35F
,而且肉系兵變便宜,整體來講強不少啊,供給沒砍的

love9130218, 36F
話...劍勇會剩多少肉啊...

Despairile, 37F
印加會用到銀冠 這把遊戲差不多沒了

saiulbb, 38F
最不懂得就是維京 拿掉拇指還還給金冠攻擊 不如不要改金

saiulbb, 39F
冠 或是金冠擴及所有步兵回血 就像柏柏人駱駝一樣

FAYeeeeeeee, 457F
弓馬步 可能還行 但考慮對方攻程器或僧侶 就很麻煩

FAYeeeeeeee, 458F
走錯就是噴快1000金 然後一堆肉

FAYeeeeeeee, 459F
對了還有就是被堡推 也超影響節奏 原本算好了兵種

FAYeeeeeeee, 460F
可是沒探到對方挖石頭 城堡壓上來 難受 對 法蘭克

FAYeeeeeeee, 461F
我就是在講你 有夠無腦

George017, 462F
另外,這次還有的隱藏改動是幫各個城堡步兵補上對騎兵

George017, 463F
(8)/駱駝騎兵(30)的攻擊加成,讓這些單位可以確實獲得

George017, 464F
酋長科技帶來的對應攻擊加成

yamamoto9658, 465F
樓上,所以說每個堡布丁對所有騎兵都有額外加成傷害

yamamoto9658, 466F
了?

yamamoto9658, 467F
步兵......

alex0083, 468F
應該是自訂劇情給維京的話才有差

Purin777, 469F
目前帳號19xx,單機中國依然自爆,哭了

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