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[AOE2] 4月PUP更新情報
只看新科技跟文明更動
可能有其他細節漏掉
金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在
共通 :
游牧類型地圖更動
每個文明
1. 建造第一個城鎮中心時,建造速度及花費不受文明加成影響(耗費275木100石)
受影響文明
西班牙建造速度(不再具有30%建造速度)
馬利第一個TC的木材使用量(馬利234木)、
印加/保加第一個TC的石頭使用量 (印加85石/保加50石)
*不列顛的原本敘述就是城堡時代減半(137木)、西西里是第一個本來就沒有100%建造速度
2. 開局送資源的文明需建造好城鎮中心才會返回資源
受影響文明
波斯、立陶宛、西西里
扣資源的中國和匈人不受影響,所以還是不能先蓋房子(中國)跟港口(匈人)
影響較大的是
西班牙第一個TC會和一般文明一樣時間蓋好
馬利無法生產第一個漁船
波斯需蓋好TC後才可生產漁船
科技 :
軍營新增 軟甲 科技
效果 : 民兵系遠防+1
花費 : 100F 100G
城堡時代可研發,需研發供給
不能研發的文明 :
柏柏、波希米亞、不列顛、勃根地、中國、庫曼、衣索比亞、哥德、瞿折羅、印度斯坦
匈人、印加、義大利、高棉、立陶宛、馬札爾、馬利、馬雅、蒙古、波蘭、韃靼、土耳其
越南
升級重裝長槍兵 215F 90G -> 160F 90G
升級精銳象弓 1000F 800G -> 800W 500G
升級重型弩炮 1000F 1100W -> 800F 900W
升級攻城戰象 650F -> 850F
升級精銳薩金特衛隊 1100F 800G -> 800F 675G
升級精銳飛鏢騎兵 1100F 675G -> 1000F 750G
升級精銳卡拉維爾 575F 475G -> 700F 525G
越南 金冠 600W 350G -> 550F 200W (伐木產金)
土耳其 金冠 450W 500G -> 450W 650G (火炮、火炮船、火炮塔距離+2)
斯拉夫 金冠 1200F 500G -> 900F 500G (步兵擴散)
日本 金冠 750W 400G -> 550W 300G (巨投組拆裝加速)
匈人 金冠 500F 500G -> 500F 300W (對手遺跡跳錢速度減少)
波希 金冠 800F 450G -> 500F 450G (僧侶&修道院科技金轉肉)
維京 金冠 700F 500G -> 600F 450G (*更新 弓兵線、維京長船攻擊力+1)
維京 銀冠 700G 500G -> 650F 500G (*追加 見下更新)
西西里 銀冠 300F 600G -> 400F 300G (東征 5薩金 / TC 最多5TC )
瞿折羅 銀冠 200F 400G -> 500F 450G (食物消耗減少)
薩拉森 銀冠 500F 450G -> 400F 400G (駱駝系生命增加)
兵工學 400F 200G -> 400F 200W
兵工學 村民 追加 +3對衝撞車
長劍兵 研發時間 45S -> 40S
雙手劍 研發時間 75S -> 60S
劍勇 研發時間 100S -> 85S
重槍 研發時間 45S -> 35S
供給 研發時間 35S -> 20S
象弓騎兵 生產時間 34S -> 30S
怯薛 生產時間 16(14) -> 17(15)
單位 :
鷹斥侯線 20F 50G -> 25F 50G
施里瓦姆沙騎兵 70F 20G -> 70F 30G
投石手 30F 40G -> 40F 40G
槍隊長 60F 30G -> 65F 30G
貴族鐵騎 50F 80G -> 60F 70G
火炮戰船數據調整
攻擊 35(45) -> 50(60)
爆炸半徑 0 -> 0.25(0.3)
加成 移除 對步兵、弓兵、騎兵和奴隸兵加成
對衝撞車系 40 -> 25
風琴砲數據調整
傷害 16(20) -> 7(9)
彈射物 5(5) -> 6(7)
命中率 50% -> 0%
加成 新增 對步兵 +1
對建築 +1
精銳草原騎兵 遠防+1
西班牙征服者 遠防-1 (精銳不變)
弩炮象 象兵護甲 -2 -> 0
騎兵護甲 -2 -> 0
攻城器護甲 -2 -> 0
獲得胡斯派護甲 +20
*這個的差異是 投石車系對胡斯派護甲 傷害 +40/+50/75
弩炮象被砸的傷害會多 20/30/55
不含胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 54
40 - 0 + ( 12 - -2)
投車 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲
新增胡斯派護甲 輕投對弩炮象傷害計算 = 72
40 - 0 + ( 12 - 0 ) + ( 40 - 20 )
投車 弩炮象 投車對 弩炮象 投車對 弩炮象
傷害 近戰防 攻城器 攻城器護甲 胡斯派 胡斯派護甲
簡單說就是nerf弩炮象
精銳龜甲船 射程 6 -> 7
飛刀女獵手 生命 35(45) -> 40(50)
薩金特衛隊 生命 封建45城堡65 -> 封建50城堡75
精銳狂戰士 生命回復速度 20/分 -> 40/分 (相當於舊金冠功能補到精銳上面)
精銳維京戰船 加成 對船艦 11 -> 10
對建築 8 -> 7
增加 : 選項可選擇小樹及閒置村民提示
https://imgur.com/ZvMqfBf
文明 :
不列顛人
修改 團隊加成 射箭場效率 20%->10%
中國人
修改 起始村民 3->2 起始食物 -200 -> -150
少送一村但歸還50肉
立陶宛人
移除 起始食物+150
新增 每座城鎮中心提供100食物
起始TC就有+100,布達佩斯則+200,游牧蓋好TC才會給
總體是起始-50食物,後續只要多開一個TC就補回來了(?
印加人
移除 一開始提供的羊駝
團隊加成 長槍兵和矛兵視野
修改 銀冠 追加 投石手攻擊力+1
新增 軍事單位食物費用 -15%/20%/25%/30%
團隊加成 提供一隻羊駝
衣索比亞人
修改 銀冠 不再增加彎刀勇士產速
修改 彎刀勇士與駱駝單位受到騎乘單位-3傷害
團隊加成 哨站視野+3 不需花費石頭
新增 精銳彎刀勇士生產速度 8S -> 4S (原本銀冠的效果)
日本人
新增 獲得圍籬科技(城堡+1000HP)
西西里人
新增 城樓可以生產長槍兵、
城樓可作為射箭場與馬廄的前置建築
城樓受到城堡圍籬科技影響(+1000HP)
修改 城堡建造速度 100%->50%
銀冠 每座城鎮中心產出的薩金特衛隊 7 -> 5 (最多25)
現在蓋好城鎮中心才會返回100石頭
不太確定有沒有問題,PUP開局的石頭只有200石頭
西班牙人
新增 研發出每項科技後獲得20黃金 (時代科技不算)
銀冠 追加 傳教士招降距離+1
孟加拉人
新增 騎兵對矛兵攻擊+2
斥侯線、矛象扶線、近戰戰車
不包含象弓和遠程戰車
修改 金冠 追加 僧侶也計算在內
波蘭人
修改 移除 黑暗時代的村民回血,封建之後不變
勃根地人
修改 金冠 基礎研發費用改為200F 150G
每多生產一個村民時科技花費增加10F 5G
可從軍營生產佛萊明民兵,城鎮中心不再能生產佛萊明民兵
消費 60F 25G -> 50F 15G
民兵能力 生命 75 -> 60
攻擊 12 -> 11
遠防 1 -> 0
*200村時需2200F 1150G
拜占庭人
修改 銀冠 追加 火炮塔擴散傷害
目前看起來是造成小範圍的5點傷害,而且不是很穩定
唯一比較有趣的應該是炮彈會帶著火焰飛出去
https://imgur.com/zp14Wzy
柏柏人
修改 黑暗時代村民移動速度 10%->5% 封建時代後回復10%
哥德人
新增 獵人獵捕時間增加20%
用aegis實測 鹿140F -> 168F
野豬340F -> 418F
犀牛400F -> 492F
瞿折羅人
施里瓦姆沙騎兵 攻速 1.75 -> 2
馬利人
修改 金礦維持 30%->15%
實測是每1點多挖15%,手推車時可以搬回23金 (依序12/15/23)
完整挖完一塊金是回收920
現在的版本是回收1040
銀冠 額外箭數 5 -> 8
馬來人
新增 步兵防禦免費
斯拉夫人
新增 軟甲免費
賽爾特人
修改 銀冠 射速 25%->33%
追加 城堡治療範圍(城堡內7格治癒步兵) 效果 30HP/分
研發完後會像大莊園一樣有提示範圍
https://imgur.com/d3NOytf
達羅毗荼人
新增 攻城器木材費用-33%
維京人
修改 銀冠 追加 步兵系殺死村民、僧侶及貿易單位時獲得黃金(村民5、僧侶及貿易20)
金冠 移除 狂戰士回血效果
新增 弓兵線和維京大戰船攻擊力+1
薩拉森人
修改 運輸船運載量 +5 -> 兩倍
科技樹大概要一個一個對才知道有改什麼東西
目前目視能看到只有新增軍營科技和文明加成修改
金銀冠沒提到移除就是原本的效果還在
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