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Re: [閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因

最新2024-03-15 12:10:00
留言82則留言,21人參與討論
推噓34 ( 34048 )
內文有雷 ----------------------- ff7rm 沒什麼記憶 當初玩起來就只想快破關看劇情 聽音樂而已 然後最近在YT稍微補完原作,關注rb宣傳片,好奇Aerith 和 Zack 會怎樣 因為發售前說主線約40小時 加支線100小時 不想被雷 所以目標就是 先破主線看劇情,再來慢慢玩支線 發售那天normal下去看到開場動畫滿激動的 然後探索城鎮甚麼的不理 直接上天台 走地道 看到大地圖時 還滿想探索的, 但主線優先,所以路上打了幾隻怪 抓了陸行鳥就過海打水怪 慘了......怎麼那麼痛 但不想花時間練功,開easy角色感覺都打不死就過了 哈 然後朱諾也是 一大片地圖沒管他 快速過劇情 穿插跳海豚、遊行滿有趣的 可以有點不 一樣的過主線方式 到船上的時候感覺不用打怪太好了,但發現好像要玩女王之血才能過(不知可以跳過) 又慘了..之前沒玩過,買了兩個卡包,發現很好玩,最後靠點運氣過了 想著可以在船上快樂過完章節,結果又要打怪... 到海灘時因為想看泳裝所以每個遊戲都有玩 只有停車和足球討厭,其他都不錯 然後巴雷特的故鄉沒甚麼印象,玩礦車就過了 到金蝶的時候Aerith還是tifa說要我好好放鬆,所以就輕鬆的玩金蝶的遊戲, 但滿好玩的阿,很有湯姆熊或是樂天樂園的感覺 劇情也是合理的 不像ff15... 貢加加 紅13、尼福爾地圖都在跑主線 所以沒好好探索,只記得貢加加主線結束後 被山卡住找不到路回機場,才第一次發現可以快速移動... 到神殿的時候開始覺得煩了,一直轉來轉去,怪打不完,作業感很重, 而且easy模式也有點吃力 才開始思考魔石是不是該好好搭配了 (之前都隨便放) 第13章的結尾到第14章開始劇情都滿不錯的, 然後........防雷 玩過王國之心系列的都知道,野村就是不會好好說故事, 賽菲刺下去被擋下來以為Aerith活過來了,結果又倒下了,然後就是媽的多重宇宙, 戰鬥時以為Aerith活過來 結束後 感覺是死了 然後CLOUD碰一碰好像是活過來了 就是要活不活 要死不死 不能高興也不能悲傷 像當初FF13-2的結局感覺 很壓抑 然後要等四五年才能看結局 但依王國之心的特性【最後的結局也不會好到哪去...】 不會給你HAPPY 或是 BAD ENDING 而是給你 WTF ENDING?? 就是什麼拉? 到底是怎樣? CLOUD本來喜歡TIFA(看摩天輪就知道) 但結尾感覺喜歡還是同情Aerith滿渣的但我喜歡 然後三部曲又愛TIFA了... Zack大哥被綠就算了 但請綠到底 不要三部曲又變成Z和A一起,這樣A就是bitch了.. 結局之後才真的開始玩FF7 RE, 建議一章一章好好探索,不要第13章回去大地圖,有些村民的細節是不一樣的 像求婚... 沒有主線壓力真的可以好好享受,開ADVANCED研究戰鬥 魔石 累了就玩女王之血 探索地圖 跑支線 這時候興幸自己現在才過支線,因為換裝後的過長動畫太讚了.XD 也發現有很多地方沒去過 之前不知道有側朱諾這個地方 目前還在探索中 戰鬥系統真的做得很好,只要記得L1的設置 長按短按的分別 搭配自動魔石 多數時候是可以像王國之心或FF15那樣即時的。 FF16沒玩過(不喜歡那畫風) 缺點就是大家說的光影問題吧 有些地方不是太亮就是太暗 其實FF7 RE 雖然塞了很多東西,但是給玩家選擇不同的遊玩方式, 但反正怎麼說也是沒辦法滿足所有玩家,我喜歡FF13-1的那種一本道的方式 也喜歡這代很多探索的元素 像王國之心3那種中等量的也可以 基本上玩得開心就好吧, 只是拜託故事好好說 不要再撲朔迷離 不明不白的野村式結局。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.133.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710407372.A.88B.html

82 則留言

※ 編輯: linwaxin (61.221.188.211 臺灣), 03/14/2024 17:11:07

louis152334, 1F
神殿我也覺得超級拖….

sahel, 2F
神殿反而是我覺得這遊戲玩起來最RPG的章節

rahim03, 3F
摩天輪其實是看好感度

uranuss, 4F
神殿雖然蠻長的,但蠻有迷宮的感覺

Xray2002, 5F
義族跟神殿我反而喜歡,原因嘛請去問福利蓮

louis152334, 6F
XDDD福利連

finalL, 7F
神殿是以超長迷宮來說做的很好了,每階段都有拋出新關卡機

finalL, 8F
制來維持新鮮感(改變重力、堆方塊、復原神殿),劇情也是每

finalL, 9F
一個階段都有進展,算是玩的很沉浸的一個迷宮。

Burtgang, 10F
我覺得神殿最大缺點是原版音樂沒有重編得很好

Burtgang, 11F
原版的Forested Temple非常有記憶點,全盛期植松專長

kkch520, 12F
神殿是偏煩躁的一章,有RPG迷宮的感覺但真的拖太長了,如

kkch520, 13F
果再縮短一點會好一些,中間那個“數刻前”動畫有點出戲.

kkch520, 14F
..那邊就算沒講數刻前也看得懂...

kkch520, 15F
然後這次劇本看維基百科寫是野島寫的,野村可能頂多就干

kkch520, 16F
涉一點給設定,但他不會說故事是事實,又愛挖新的坑,最

kkch520, 17F
後這次重製系列真要說誰的鍋其實不只野村,連野島也要算

kkch520, 18F
進去,題外KH2代前的劇情野島也是有參與的

chris640722, 19F
所以野村的遊戲還是少碰為妙,他會把簡單的遊戲複雜

chris640722, 20F
化,搞得玩家都看不懂

Burtgang, 21F
阪口還在的話,他會把開發成員暴走失控的idea拉回來

Burtgang, 22F
而且他會去琢磨演出細節,演出要搭配配樂

Burtgang, 23F
像當年Parasite Eve他有說花了一堆時間跟下村陽子討論

dio799, 24F
刀子被克勞德擋住其實應該不是平行宇宙,是克勞德自己的

dio799, 25F
幻想,自我保護機制讓他無法面對現實。 所以整天偏頭痛

dio799, 26F
記憶修正過度了。 (X

lolicat, 27F
蒂法很愛 但艾莉絲塑造的太可愛了 我可以當渣男

louis152334, 28F
XDDDD

waterjade, 29F
小鬍子不就建議野村把KH故事複雜化的人嗎XD

for5566, 30F
阪口還在的時代確實是品質最穩定,畢竟是環抱導演夢想的

for5566, 31F

dio799, 32F
坂口不拍FF電影版就好了,他現在應該就還在SE內把關FF。

dio799, 33F
不至於讓FF13開始的代數都做成不盡人意的樣子。

dio799, 34F
其中以13代為糟糕的巔峰,用一堆專有名詞在故弄玄虛。

for5566, 35F
說真的那電影本身其實蠻好看啊,原罪大概是跟遊戲完全不

for5566, 36F
沾邊

Nevhir, 37F
13跟野村沒什麼關係 13主要是鳥山球的作品 連雷光都是他要

Nevhir, 38F
求野村設計成比較強壯且中性女性 野村沒參與人設以外創作

Nevhir, 39F
13-2,3同理 與野村有關的是13-V 但那斷尾沒開發出來

waterjade, 70F
肥就肥 而且說實在就2~3個地區+海底 RB已經有米德加了

Burtgang, 71F
依照原作主線,理論上含米德加等舊地都會回訪

ronga, 72F
肥就肥囉 反正場景都做好了y

dio799, 73F
不要忙著仇恨野村了,鳥山求我覺得比野村可怕多了 。

dio799, 74F
鳥山求的13代搞得比野村可怕多了。 雖然野村的王國之心

dio799, 75F
我也很討厭。

kurtc, 76F
13搞成那鳥樣 野村相比已經是眉清目秀了XD

waterjade, 77F
是說神羅君和異界送り都在遊戲中出現了

waterjade, 78F
怎麼沒人擔心北瀨野島把劇情接到FF10(欸

uller, 79F
2部就是個垃圾劇情

Snowman, 80F
想想阪口的最後FF 9真的劇情穩定很多 唯一被講的就那個時

Snowman, 81F
代逆風3頭身 但我喜歡

xbearboy, 82F
但9沒重製外steam上也只有英文的樣子?

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