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[閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因

最新2024-03-16 20:58:00
留言646則留言,88人參與討論
推噓114 ( 1173526 )
明明發售日請了四天假,連FF16都能一口氣玩完,FF7RB一直是玩一下停一下的狀態。 其實整體不論是人設、場景、劇情(主要講過程,結局就算了),我都覺得FF7RB非常棒 ,但是就是玩不太下去,細想一下還是因為整個遊戲主題太割裂了。 一直看到有護航的人說FF7RB是一款很豐富什麼都有的遊戲,但想想讓我一直玩下去 不捨得睡覺的遊戲,它們豐富的內容都是建立在遊戲的主題之上的。 常想到的名作,薩爾達、BG3、法環... 這些所謂要素豐富的遊戲中一堆能做的事絕大部 分都是用遊戲本身的戰鬥系統來玩,一個點跑過一個點也代表角色或技術的成長,讓人 停不下來。 而FF7RB搞成好像什麼小遊戲40in1(我沒數有幾個),先不說拿裝備難不難或者必不必要 這種主觀的。連主線或者很容易經過的支線,一路從青蛙、海豚、閱兵、女王之血、海盜 射擊、回收平衡車... 一堆小遊戲連番轟炸,玩FF7RB最根本戰鬥系統的時間根本很少。 而每個小遊戲都是獨立且無關的,玩起來真的很無力,非常割裂。 真的去掉這些小遊戲,其實就是地圖偏小的UBI式開放世界,也不是一些推文講的真的很 豐富。 我認真覺得,做這些小遊戲的心思應該拿去多做點地下城或洞窟之類的,就算場景都長的 差不多,小怪配置多用點心,讓玩家鑽研你FF7獨創的戰鬥系統不好嗎? 雖然戰鬥系統評價也是兩極,我算是偏否定那邊。但既然已經用了兩部曲,SE也真的對 這套戰鬥系統有信心的話,所謂的"豐富內容"應該要讓玩家更專研這套系統打出樂趣 才是吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710351796.A.A12.html

646 則留言

rahim03, 1F
和你不同 如果可以不用管工作 家人 大概除了睡覺 我會一

rahim03, 2F
直連續玩到破關吧

rahim03, 3F
我看國外討論區也有人五天玩了80 90小時 幾乎沒什麼睡

rahim03, 4F
我能理解有些人可能不愛 但我是玩的很開心

waterjade, 5F
要認真戰鬥有鬥技場有VR有隱王有hard給你挑戰啊

roea68roea68, 6F
太少也太混了 他把最難的用成連戰這種有點過時的設

roea68roea68, 7F
計 我舉個很明顯的 招喚獸是不是應該設計個地下城

roea68roea68, 8F
去拿而不是戰鬥模擬器莫名其妙的拿到

rahim03, 9F
連戰算過時嗎?很多動作遊戲都有啊

rahim03, 10F
戰鬥模擬器設定很微妙 整個下來我覺得RB可能覺得現代玩家

rahim03, 11F
不喜歡迷宮 解謎

rahim03, 12F
所以沒什麼迷宮 解謎也非常非常簡單 看看義足洞窟就知道

rahim03, 13F
我想戰鬥模擬器是基於這樣思維出來的

rahim03, 14F
也許有些用模擬器有些在探索中發現可能好些

bkool, 15F
小遊戲之王人中之龍:

rahim03, 16F
如果真的設計複雜的地下城取得這些重要物品 真的會有正面

rahim03, 17F
回饋嗎?我很懷疑

rahim03, 18F
看看貢加加地圖是本作最多人討厭的地圖就知道

rahim03, 19F
到時候就變成迷宮太複雜割裂遊玩體驗

aljinn, 20F
迷宮有沒有正面回饋是一回事 但不要將貢加加跟迷宮畫等號

Tommy92C, 21F
迷宮太多又會說主線內容太多要增加小遊戲了

aljinn, 22F
迷宮有很多類型 貢加加是RPG玩家熟悉但通常痛恨的傳送陣型

rahim03, 23F
通常痛恨有統計數據嗎?

aljinn, 24F
那你很習慣說外國討論區大家很愛 有數據嗎 我就看過不愛的

rahim03, 25F
還是你講的算 不用用客觀包裝主觀

aljinn, 26F
彼此彼此?

rahim03, 27F
我會講我看到的 那就是我個人經驗

rahim03, 28F
我有講過國外都愛?沒有吧

rahim03, 29F
但你開了地圖砲

aljinn, 30F
那你自己都說了"貢加加地圖是本作最多人討厭的地圖"

aljinn, 31F
你真的需要忽然冒出一句 傳送陣大家不愛需要客觀統計?

rahim03, 32F
看起來是啊 因為我看到即便喜歡本作的也討厭貢加加 討厭

rahim03, 33F
的還是討厭貢加加

rahim03, 34F
如果你要爭執這點 意思是你認為貢加加不是本作最討人厭的

rahim03, 35F
地圖?但我看你回應你沒反對啊

rahim03, 36F
那退一百萬步 貢加加不確定是不是本作最多人討厭的地圖

rahim03, 37F
但很多人討厭 那你反對嗎?

aljinn, 38F
我覺得你想清楚要表達什麼再說 不然每次都會推文好幾頁…

Yachaos, 39F
原版召喚獸是路邊撿的,這樣算不算莫名奇妙拿到?

xbearboy, 634F
,也可以讓官方宣稱的遊玩時數變多,小遊戲當然可以外

xbearboy, 635F
包,但玩家主線花在小遊戲上的時間也不會因此有所不同

xbearboy, 636F
當然小遊戲放在與主線無關的地方也會有不同的意見,但

xbearboy, 637F
很多人都是請假還想速通主線的,結果看不到主線還要一

xbearboy, 638F
直被小遊戲打斷主線當然會放大這種不爽

xbearboy, 639F
下次第三部遊玩時數不知會不會公布”不含”小遊戲的通

xbearboy, 640F
關時數

zorroptt, 641F
那以後許多rpg公佈時數也該把戰鬥時間去掉 反正大都也

zorroptt, 642F
只是開自動或重複作業拖台錢w

sora333000, 643F
支持L大的論點 其實就是時代變了 每個人胃口不一樣了

sora333000, 644F
喜歡就喜歡 不喜歡就不喜歡 也沒啥好爭論的了 玩自

sora333000, 645F
己喜歡玩的遊戲就好了

Arkzeon, 646F
不要以為大家都喜歡鑽地下城或洞窟。法環的各大小墓穴對

Arkzeon, 647F
我都很煩躁。血源更是因為金杯成了少數我白金不了的魂系

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