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[閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
看到前面一連串討論
看到有人說FF7重制的戰鬥
不如舊版的ATB回合制
個人雖然也喜歡舊版
但我認為重生的戰鬥很好玩啊
剛打到第三章
第二章後面是大蛇 若以舊版來看
原本以為死定了
恢復劑剩超少 也沒整理裝備
打它也個位數
原本想說會不會有劇情畫面強制結束
結果就一直切換角色
慢慢磨慢慢打 靠7支初級恢復劑
和愛麗絲的回血、走位閃避
從一開始的絕望,到中期的奮戰
最後成功打贏
真的很有成就感和戰略性
敵人也很有變化 多了很多攻擊方式
第三章打塔克斯二人
那個戰鬥又不一樣
敵人攻速超快很靠臨場反應
畫面又流暢精彩無比
只能用痛快淋漓形容
我方角色某些(耗兩格)招式也很有殺傷力
不止一昧靠Burst
屬性、ATB格數、招式角色變換
魔石組合、召喚獸也是主要傷害手段
也恰到好處的保留了
FF7原作的指令操作和數值管理
另外提一下大地圖
有人說SE不會做大地圖
和無意義的地方很多
我覺得做得不錯啊 很多地區加入寶箱探索
和陸行鳥挖寶讓人願意的走遍每一塊地方
蠻好的設計 若是比起同樣是續作的
另一款神作王國之淚的地圖
個人更愛FF7重生的地圖設計就是了
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> [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
PlayStation03/10 13:20
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Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
PlayStation03/10 15:51
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Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
PlayStation03/11 22:07
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