※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] FF7 重生 全破心得 有雷
整體來說
有些小缺點
但是瑕不掩瑜
而且其實大概過了前兩三章就適應了
而且有漸入佳境的部分
遊戲整體是好玩的
雖然有種最終之龍的感覺
有幾個小遊戲很煩
但是有幾個又很好玩
算是重生的主軸
地圖上大概就吉普車和海陸行鳥給人很棒的感受
SE大地圖應該還是可以期待會更好
朝這個方向應該沒問題
而且設計的算相當有巧思
支線部分其實不算特多
但是對於背景擴寫和交待我覺得有加分
而且不管主線還支線
其實整體劇情算是相當歡樂的
原作七代歡樂不是沒有
就淡化很多
重製到重生這方面我覺得要給SE讚許
而且塑造了很多適合出外傳到角色
人物建模也越來越到位
那些不重要的NPC越來越正
這點人龍小組的女性建模就差很多
劇情在原作既定上擴寫的部分讓劇情很飽滿
加筆部分就….見仁見智
譬如朱諾閱兵
金蝶劇情
還有巴雷特過去
娜娜奇的劇情
都算相當好的擴寫
而且讓艾莉絲更調皮 很讓人喜歡
所以大家才不希望艾莉絲領便當
所以最後算不算領便當我也不知道
想寫活也不是不行
但是又有點喪失最後送別的概念
加筆部分就是札克斯和艾莉絲了
札克斯感覺會再登場 連技能模組都有雛型了
但是我寧可希望是平行宇宙
可惜不太算是真正意義上的平行宇宙
但是說實在的
一直看克勞德耍神經也是挺煩的
原作中本來艾莉絲的死應該是要讓他醒來
但是目前看起來他第三部還是會繼續耍
但是無可厚非
他基本設定上就就類似賽菲洛斯的分靈體
然後其實沒交代的事情還挺多的
凱特西真實身份也有一段戲
神羅那幾個大佬戲份還沒完
真正意義上對決寶條
五台 雪山 大空洞的劇情
塔克斯和路法斯也還有劇情
還有海底
然後從FFEC串場的三人組
(劇情有提到三人組 但是只有格連當代表登場)
不過他應該會放在五台線上
還有傑尼西斯等等等伏筆下了但是沒戲了
野島也好 野村也好能不能好好說完故事的啊
至於結局
認真說我不討厭
但是多少還是有點失望
雖然知道如果劇情不這樣走
感覺很難進行下去
但是心理上還是有點難受
而且我約會對象是艾莉絲
所以後面的親密我覺得可以理解
我就好奇了
後面一堆親密互動 要是選蒂法怎麼辦
不尷尬嗎?
然後
舞台劇大概算是如果FF6圓夢了
舞台劇很可能就長這樣吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709471581.A.F71.html
Re: 回文串
57196
> [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/03 21:12
346
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 03:25
18
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 06:18
38135
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 06:19
22
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 10:33
846
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 11:26
2977
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/04 16:51
915
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/05 12:50
428
Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
PlayStation03/07 21:53
196 則留言
bear26 作者的近期文章
Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
影集幾乎都分季 漫畫常常是連載中 電影則是不時有幾部曲出現 但是這些常常不是問題 我覺得現在的狀況只是在幫FF7找戰犯而已 是分三部出問題 還是小遊戲出問題 還是戰鬥出問題 還是沒有第一時間全平台出問題 還是到底哪裡出問題 反正賣不好就是問
Re: [問題] 請問聖獸之王紋章設計有什麼意義呀!
雖然背景不合理 反抗軍搞得像義勇軍 但是按照中世紀背景來看 其實大家都是封建領主 皇帝是領地內眾王國的共主 國王是統治範圍各城邦 要塞的共主 其實即便是國王還是皇帝 自己直轄的範圍其實都很小 只是可能是最肥沃的 富裕 人口最多的地方 所以實
[閒聊] 龍族教義2 呃 斯芬克斯你…
就因為我也沒查攻略就隨意玩著玩著 然後在那邊解斯芬克斯的謎題 慘了 探求之心的第一個在哪裡拿到的 完了 這東西我剛好沒特別蒐集 到目前為止只繳出去5-6個 然後我洞窟也沒特別探索 所以其實我也忘記我到底是路過那個洞窟時 撿到的 然後這遊戲又
Re: [情報] 《浪人崛起》玩家口碑翻轉 戰鬥節奏「超
認真說 龍族的開放世界和互動 還有畫面表現 如果配上浪人的腳本和戰鬥 還有戀愛養成 流派 不採用關卡式 新增多種結局 然後有馬 然後可以有人力車替代牛車 然後變成浪人教義 我覺得應該會超越對馬 然後跟法環一拼長短 可惜日廠現在就是做不出來
[閒聊] 幫龍族教義2說個好話
我是先選浪人 然後開畫質模式 然後PS5應該是和索尼電視有補正 雖然可能是30幀 所以什麼FF16 FF7rb我都體態45幀上下 浪人大概也是這個幀數 但是浪人戰鬥好玩歸好玩 戀愛養成也不錯 那個各種穿模 還有素材糊眼睛真的讓人覺得…. 然
Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 我玩到現在 遊戲是好玩的 : 聲光效果一流 份量十足 : 過場動畫也看的入迷 : 唯一不太喜歡的 : 就是台詞聽起來怪怪的 : 後來想到 把語音調成英文看看 : 嗯...覺得尷
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
推
推
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
推
→
→
推
推
推
→
→