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[心得] 機戰傭兵6(AC6)白金心得與結局劇情感想

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最新2023-09-23 22:52:00
留言28則留言,17人參與討論
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機戰傭兵6(AC6)白金,寫點東西紀念一下。 先上人權。 https://images.plurk.com/7ApdHrxMWWe45lzAnw8ekF.jpg 我是很容易3D暈的人,看PV的時候就很擔心自己會嘔吐到不行,所以一直都沒有買遊戲, 直到我聽到腦婆艾兒(Ayre)的英配是菈妮的中之人,不小心就把魔法小卡拿出來了…。 然後爆了兩週的肝,下班回到家就是拿著搖桿狂打,很快就白金…咦,你不是說3D暈嗎? 嗯,我也不知道為什麼,AC6開機體在那裏上上下下,鏡頭還轉很快,都沒有任何不適的 反應,但是地平線、刺客教條系列,甚至對馬戰鬼,是嚴重到跪在地上吐。 這讓我想起我玩重力異想世界(Gravity Daze)的時候也是很順,別人暈機我卻沒有問題 ,我想可能和視角有關吧… 總之,我想說的是,AC6在速度與暈眩的處理上,有找到不錯的平衡點,會怕暈機(?) 的人,或許可以放膽來玩玩看。 整體來說,AC6是個很好玩的遊戲,我玩得很開心。不僅可以自己配裝機體,還可以自行 塗裝,蠻愉快的。如果給評分,85分起跳。 扣分點大概就是武器平衡還沒有做好,有做壞了的強勢武器。例如眾所皆知的雙散彈槍和 雷針,還有卡菈飛彈。這些武器在PVP強勢到有點可怕的程度。 另外還有,該死的輪椅,明明是戰車型,為什麼機動性可以那麼強?血多還有機動性,作 弊了吧! 更別講四足,成天在天上飛,飛彈射射射就飽了…PVP環境的平衡性說真的不太行,先扣 個幾分再講。 https://images.plurk.com/37k0MC1hasn9Iqz56jVZOR.jpg 音樂我個人覺得還可以,要熱血的時候還是有熱血,例如解放者線與V4拉斯提會合的那一 關,拉斯提的主題曲響起,加上兩台機體並列,直接鳥肌。 雖說比起音樂,我的注意力都被艾兒和其他人的對話吸走,其實沒有多少記憶點…。 至於畫面表現上,FS社一向不是以畫面精緻為主打,所以場景的處理上或許不夠漂亮,但 是在機體呈現上,我給予蠻高的評價。 先不說所有零件的細部輪廓,光聽引擎和武器射擊的聲音,就能感受到誠意了。 遊戲難度曲線方面,因為我是更新前就打完第三輪,從後面開始清S,所以不知道更新後 的三魔王變得多智障,只能以我自己當時玩的感受來說。 武裝飾帶,是卡我最久的王,卡好幾個小時。當時被一堆飛彈海和火焰刀砍到一整個起火 ,拉下臉去找攻略,結果日文的攻略一堆都叫人換坦克裝。 好喔,坦克腳裝上去,結果那種機動力對我來說很難躲火焰刀啊! 卡在第二階段卡到真的爆氣,氣到換回我的二足,連躲都不躲了,直接衝上去騎臉,騎到 他頭上狂開槍,然後莫名其妙就過了… 這時我就明白,AC6的打法跟血源有像,進攻就是防守,貼上去揍就對了=_= 之後就沒什麼卡關,拿到雷射長槍後更是打很快,連邱貝雷也沒什麼卡。 總之一句話,衝上去貼臉打就沒問題了,有問題就換武器! 再來就是角色與劇情了,特別是三個結局。 長文,也會牽扯到大量的雷。如果會在意劇透的人,請迴避。 -------------------防雷線------------------- -------------------防雷線------------------- 角色的部分,是我覺得蠻出色的地方。儘管登場的角色們都沒有正面實際的長相設定,頂 多給你看他們的代表紋章。但是,能從他們的台詞,清晰地感受到他們的個性。 就連出場時間很短的V3歐基夫,你都能從台詞感受到他的厭世感,以及與V4拉斯提不同於 其他同僚的交情。 更遑論本作大家的老爸和腦婆艾兒、,還有比較主要的幾個角色,像是遜砲Allmind、卡 菈與話多、G1密西根、雞掰人V2史奈爾之類的。 另外,機體的特徵與配置組成,也清楚透露每個駕駛者的特色與陣營。 像是火控晶片的使用,有人喜歡舊世代(駕駛者手動多的),也許顯示了駕駛對自己的能 力的自信,也顯示他有較強勢的主控癖好。 諸如此類的部分,在重新讀取機體資料的時候,可以仔細去品嚐一下,會發現很多FS社的 精心設計。 光是研究這些小地方,就能找到很多樂趣了。 https://images.plurk.com/6V4aBZPmMCQCjpoDqvnvok.jpg 舉個例子。像是這台,完全表現RaD原本是一堆撿破爛的毒蟲聚在一起的地方。 這是RaD看門狗拉米的機體,拿著電鋸。但是仔細去看他的火力控管晶片和手臂,特別是 手臂,那個糞數值,根本無法發揮電鋸的近戰能力,鋸我們621跟抓癢一樣。 這表示拉米這台機體,是亂裝亂拚,有什麼就裝上去的東西。而電鋸的說明文,也說那是 支解東西用的工具。和拉米類似的則是誠實的布魯托,拿電鋸卻裝那套手臂。 對比的就是真渡鴉和多瑪揚,完全針對自己的特長下去做改機。渡鴉的機體,在外觀上除 了頭部外,幾乎和我們初始機體差不多。但是,那也僅止於框體,內部核心全部都已經換 過一圈。 多瑪揚也是,用的零件和其他解放戰線的人差不多,但他改裝成適合近戰的機型,更妙的 還是技研的引擎(不知道怎取得),所以可以一刀劈了運輸機,還來劈我們621,超痛的。 當然,獨立傭兵凱特為什麼是Allmind,也直接顯示在她的機體上。全身整組都是Allmind 的東西,更別講機體名稱也不演,就是編號「MIND-BETA」。雖說日文版的凱特,在協同 任務後也沒在演,講話講到一半變回Allmind wwwww 除了凱特以外,會隱形的各種謎樣機體,是Allmind派遣來的判斷依據,也是機體的武裝 。左手武器和電漿鞭「44-143 HMMR」相似,或多或少暗示這是Allmind所開發。當然, 賽雷姆控制修正那一關,也有各種同型號被卡菈破解反操作的機型,這是最明顯的露餡。 https://images.plurk.com/3yxwuFJ0OPg6WlnYlBkVX7.jpg https://images.plurk.com/2YLzZwiHuguLRVnZvkbcB2.jpg 另外,日文文本比英文文本好玩的地方,在於可以從文字的語氣,推敲是誰在說話。 例如這兩份文件,很明顯是Allmind入侵PCA的觀測系統,偷取PCA資料的證據。那個說話 語氣跑不掉。 Allmind也是透過竊取資料的方式,知道了艾兒的存在,也知道她被封印在哪,才會派遣 強化人第一世代的老兵斯拉去艾兒所在的觀測站,想讓他和艾兒接觸。 不過這傢伙是有夠遜的AI,只能偷雞摸狗偷PCA,剩下都是搞笑的存在。駭客能力慘輸艾 兒和卡菈,卡菈還是一個人類耶。AI的駭客能力輸人類,講話還敢那麼大聲XDDD 先不講第三路線的「凱特只能處理五艘飛船」、「只剩五分鐘!擋不住了,621快點給我 起床!」的搞笑表現,沒有我們621幫忙,這個遜咖AI在其他兩條路線是被整爽的。 不只成天被卡菈駭她全家,送進賽雷姆的機體全部被卡菈反奪取就算了,在業火線裡藏匿 起來的機體還被艾兒幹走。 說真的,看到第三路線結局G5地瓜酥開的那台機體,第二階段幾乎和業火線艾兒開的那台 長相一樣的那瞬間,我整個人在那邊笑到翻滾www 難怪這傢伙第三結局把卡菈的機體轟爛洩憤…嘖,還不是靠我們幫忙,不然只能不斷栽在 卡菈手上,有夠廢物XD 話說回來,很推薦大家去聽聽看這個凡骨爛AI的隱藏台詞,超級搞笑逗趣,各種「謝謝你 喔621,你到底是在藂三小…」XDDDD https://images.plurk.com/1VAB2AFBnRDMLqctq4nBwr.jpg 爛AI最初的目的,從競技場裡的資料來看,其實立意算是良好,像是讓不是強化人的普通 人,也能駕駛AC。她的研究目的是希望駕駛者和AC能更好。 只是,不知道在哪個環節出了問題,這傢伙異想天開,想把Coral和人類、AC混在一起做 黑暗鍋,然後全面由自己操控。 很經典的AI為了幫人類追求更高遠的目標,整個秀逗掉,變成幕後大黑手的情節。不少SF 作品都有類似的劇情。 https://images.plurk.com/620XSZPMxPDFZMyZVdTaB9.jpg 說到競技場資料,競技場不只有各種NPC機體的資訊,還有許多關於NPC的資料設定。 例如就算手滑,不小心在某關卡太快把V8給打爆,沒聽到他的機車發言也沒關係,資料直 接就寫明他就是個機歪人,和V2一樣。 比較有趣的還有解放聯盟的「小指」子怡的文本。文本直接點名所謂的「盧比孔( Rubicon)人」,全員都是外來者,或是外來者的後代。盧比孔上原本沒有人類。 扣除新來的企業們的走狗與獨立傭兵外,現在還在盧比孔上的人類,清一色是技研時代就 進來協助挖採,又或者像子怡的父母那般,偷渡進來想靠走私Coral到星外發大財的人。 所謂的Coral是盧比孔的生命線,並非單純指盧比孔人依靠Coral飼養的麵包蟲維生,而是 也有Coral是他們對外與其他星球作交易,用來換取財物的重要物資的意思。 也就是因為有人在私底下突破PCA的監視與封鎖,偷偷搞走私,在盧比孔以外的星球才有 Coral,植入Coral的舊世代強化人手術才能在外星球進行,企業才會知道Coral的珍貴與 價值。 https://images.plurk.com/2KclnAfqN8iAkuNCtsSq2i.jpg BAWS第二工廠的遇襲文件,以及工廠後方的井,也有暗示BAWS在私底下也有在幹走私。他 們藉著賣武器到星外這點當掩護,試圖逃過PCA的法眼,然後把賺來的錢流入艾爾卡諾。 結果就是被PCA查封(第三路線),然後Allmind來攬胡。除了第三路線是跟著Allmind打 PCA外,剩下都是打Allmind的隱形特務機的理由,大概就是這樣吧。 也就是真正攻擊工廠的,不是Allmind,而是PCA。 https://images.plurk.com/14LkEXPVjO0g8L4jR8BKxF.jpg 既然聊到Allmind與第三路線,就來一起聊聊其他兩條路線。 AC6的三條路線,既是平行,也同時是互相影響。第三路線得先通關護衛艦Alt版,打一堆 車輪餅(噢,我最討厭這關,這關卡S卡最久…OTZ),開啟與爛AI合作的大門後,會發現 很多的背後主謀,都和爛AI有關,而且三條線都是彼此纏繞在一起。放在一起並列看,會 有很多恍然大悟。例如上面提到的BAWS第二工廠的探查事件,以及賽雷姆艦內那堆沒有卡 菈美學特徵的機體群。 那麼真渡鴉四人組究竟和Allmind有沒有關係?在我的想法裡,應該是有的。 https://images.plurk.com/6wSmEjZqYZFmJz2KvcGyOX.jpg https://images.plurk.com/6vCZIVqsfG8C0ELBNH8JRB.jpg 我們可以從雪原打PCA機甲騎兵那一關清楚知道,企業們會大舉派遣傭兵進入盧比孔,並 且爭先恐後在找尋能大量開採Coral的地方,就是渡鴉四人組織「枝椏」把情報洩漏給企 業。 從解放戰線的成員,以及枝椏的組成來看,他們裡面都沒有足以突破PCA的駭客。那麼, 他們到底從哪裡獲得情資? 從真渡鴉的機體能躲過PCA的眼線被回收,以及真渡鴉似乎也對解放戰線有攻擊行為來看 ,反PCA陣線的所有人選裡最會從背後捅人的,大概是Allmind的嫌疑最大。意即,枝椏主 要是拿了Allmind的錢,接她給的任務在到處搞破壞,捅了PCA好幾刀。這點也在一些文件 檔裡獲得證實,Allmind有暗中和枝椏通訊的紀錄。 再加上Allmind之後也沒有在演,第二週目開場就很開心我們回歸,然後發現我們是假的 以後,後來都直接叫我們「強化人C4-621」,擺明熟識真渡鴉。換句話說,她知道真渡鴉 是誰,真渡鴉正好也消失在競技場的傭兵名單裡,儘管有F級別卻沒有順位。 此外,在最初的殲滅大豐部隊的關卡,如果你跑到我們一開始降落的地點,可以發現 Allmind的隱形機體正在那裏探頭探腦。或許Allmind和我們一樣,以那個地點作為投射口 ,又或者是在探查我們621降落的現場。 如果是後者,那麼我們621從一開始的行動,就表示已經被掌握在Allmind手上,而且被她 盯上了。 https://images.plurk.com/i1Whm2l5rmnk4ML25Bht0.png 有趣的是,前面有提到真渡鴉的機體很特殊,跟我們621除了頭部外,全身框體都是卡菈 所屬的RaD所製,而且和前導影片裡出現的幾位前輩的機體,都是同類型。 這個也許是在告訴我們,真渡鴉有不小機率和我們一樣,都是出自於沃爾特的獵犬部隊, 和我們都是舊世代強化人。 畢竟從前導影片來看,沃爾特似乎特別偏好使用舊世代強化人,理由或許是和Coral有關 ,也或許是因為便宜。他很清楚舊世代強化人常會有「幻聽」現象。 那麼,真渡鴉會不會是Allmind名單裡那位第三世代的強化人呢?這個就要等官方未來可 能會發售的設定集來解答了。 如果真渡鴉是那位第三世代強化人,也許就能說明枝椏的行動目的了。而我們會被 Allmind盯上,也許也是相同的理由——舊世代的強化人與Coral間的強烈連結。 她的計畫裡,舊世代的強化人是關鍵,名單裡也清一色是第四世代之前的強化人。包括 621在內的舊世代強化人,是她主要的接觸目標。 https://images.plurk.com/1fGjTEcVZmqi2fOCaa1Gos.jpg 接著來聊聊各路線結局。 如果以遊戲劇情的流暢度來說,第一個結局應該是「業火」,在幫助解放戰線後才開啟第 二個結局「解放者」,最後接受了Allmind的邀請,擲下第三個結局的「骰子」。 但是,深究結局的走向後,AC6雖然有三個結局,但其實真正而言只有兩個:業火和解放 者。第三個結局,其實是解放者路線的延伸,是這條路線所產生的其中一個結局。或者換 個方式說,解放者其實只是骰子的開端。 解放者路線中的艾兒,很明確跟621說她在尋找和人類「共生」的方式,也會努力去找。 而講這種話的Coral精神體(或匯集體),艾兒並不是第一個,也不是唯一的一個。 對,多馬揚的腦婆瑟莉亞就講過。 在多馬揚的隨筆日記裡有提到,瑟莉亞願意讓人類使用她的同胞,要多馬揚不必在意以外 ,還有一件很重要的事:她也在尋找「共生」的方式。 最後,她從技研的論文找到了答案。這個答案,就是Allmind所作的事——Coral解放。 Allmind除了從艾比斯機體得到啟發外,應該也是看到了同樣的論文,繼而執行開啟「世 界的另一端」的Coral解放計畫。 當時的多馬揚不敢執行瑟莉亞提出的計畫,不敢開啟那道門。他害怕新物種會引發人類的 滅絕,自己成為人類的罪人。於是,他拒絕了瑟莉亞,想要維持現狀,盡全力不讓Coral 流溢到盧比孔以外的地方。因此解放組織的「Coral與盧比孔同在!(コーラルよ、ルビ コンと共にあれ)」口號,是有其意義。 那麼,瑟莉亞和Allmind都找到技研那篇論文了,艾兒會找不到嗎? https://images.plurk.com/5hUTxIPVCwkVmqJfEJkA5H.jpg 對,艾兒一定會找到,早和晚的問題而已。一旦她找到文章,肯定會像當年的瑟莉亞與多 瑪揚一樣,過來問我們要不要執行。 我們621,最終還是要做選擇:解放、維持現狀,又甚至是業火。 多馬揚的選擇是「維持現狀」,終其一生不停戰鬥到老死。這個選擇的結局,已經在劇中 呈現,什麼都不會改變,只會不停在戰火與焚燒盧比孔的業火中輪迴,盧比孔人只會不斷 蒙灰。 「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」和「Coral與盧比孔同在!(コーラ ルよ、ルビコンと共にあれ)」,其實是很悲傷的口號。只是,整個組織沒有幾個人真正 理解口號裡的意義。也就因為沒人理解,「小指」子怡輕易就喊出組織的口號時,多瑪揚 才會感到不悅,罵她「妳懂什麼」,繼而被其他也不理解口號意義的年輕成員認為他腦子 有問題了。 他真的腦子有問題嗎?沒有,他清楚得很。 多瑪揚很清楚,沒有接受瑟莉亞的建議,等候盧比孔的未來,就是一而再再而三,永無止 境的戰鬥,以及「燒毀」。在這樣的盧比孔,他們會與Coral同在,一面攝取Coral,一面 在不斷的毀滅中存活下去。很悲傷,其實。 我們如果在解放者線,面對艾兒將來必定會來提出的建議,選擇無視的話,結局就是成為 多瑪揚第二,複製他的人生而已。 畢竟621在艾兒的安排下,已經在終戰時成為了「解放 盧比孔的英雄」。 至於同意了艾兒「解放Coral」後到底會帶來什麼?Allmind已經在第三結局代替我們,先 行擲下骰子。那正是多瑪揚所害怕的事:新物種的誕生。 這個「新時代」,追根究底還是人類自己造成的鍋。盧比孔以前到處都是Coral的時候, 宇宙有發生什麼事嗎?Coral聚集在一起有對人類做什麼嗎?沒有。 Coral們就只是安安靜靜生活在盧比孔,是人類跑來盧比孔展開殖民。人類開採Coral,大 玩生物型能源就算了,還弄一堆AC出來,研究起融合體,更留下一堆論文給後世當參考, 不就自己找死嗎? Allmind從那堆論文裡得到多少啟發?她開發機體開發到歪掉,基本上也是人類間接甚至 直接造成。Allmind原本是想自己當金字塔頂端,將Coral、人類與AC做結合,打造出最強 的機體。只是最後的最後,敗在地瓜酥,被621和艾兒聯手打臉。 「新時代」是好是壞,看艾兒被621調教得如何了。起碼,她從人類的本質上學習到的戰 鬥本能,已經覺醒了。 換而言之,Coral也許不會再當魚肉給人類搾取,他們已經擁有形體,可以存在於任何地 方。Coral也許不會主動進犯,但是人類要是想對他們怎樣,那就一切再説。儘管艾兒對 我們621有感情,不見得會動手,但是她的同胞就難說了。 Again,Coral從人類本能上學習來的鬥爭意識,已經覺醒。是人類,是621教會了他們。 那麼燒光他們就能一了百了嗎? 也沒有這一回事。遊戲中出現的圖表、資料和對話告訴你,幾乎是不可能燒光。 https://images.plurk.com/4PjdyWjMjpn7vFc9SmEPNO.jpg 「一旦存在的東西,就無法輕易銷毀」,儘管下一個台詞是要連同艾兒這個火種一起處理 掉。但是,沃爾特應該是沒料到,像艾兒這樣的存在,其實有複數個,起碼多瑪揚的瑟莉 亞就是其中一個。 由許多Coral聚集而成的完整群智能的瑟莉亞,在發生第一次艾比斯天火之後,居然好端 端地活著,還能與同是倖存者的多瑪揚交流,就代表人類再怎麼試圖想燒光Coral,已經 存在的東西就是已經存在,不會消失。 所以,燒了真的有用嗎? https://images.plurk.com/1ZDkVuUXR7Pb9tfh6dJeHy.png 在脫逃的關卡,沃爾特給621的留言,有出現一張Coral的模擬圖表。這張圖表的最右側並 沒有歸零,只是小波動在起伏,最後會如同左邊那樣,震盪到最後再次往上揚。 這清楚地顯示就算在盧比孔引發大火,Coral一樣會再繼續重生,回到原本的族群數量。 也許時間會比上一次更久,但只要有一丁點的火種存留,那麼星星之火就可以燎原, Coral就不會真的滅亡。 而這張圖表,是觀察者組織的電腦計算出來的模擬圖。意思是,沃爾特和卡菈也知道 Coral殺不完的事實。 圖表左邊出現的斷崖式下墜,是代表永井教授引發的第一次艾比斯天火後,有大量的 Coral死亡,族群數量一度趨近於零。但是,他們就是能頑強地存活,然後在60年後,已 經繁殖回到從前的樣子,族群密度逼近人類無法掌握的L-point,也就是永井教授口述筆 記裡提到的「相變異」。 沃爾特和卡菈,他們兩個很清楚,自己的所作所為,只是複製再現永井教授所引發的天火 ,再燒一次,不會根絕。然後,在不久的未來,再交由下一批觀察者進來,重複歷史。 對,不斷地燒,不斷地輪迴。 解放戰線的口號「我等蒙灰,故我等存在(灰かぶりて、我らあり)」,帶有這層悲傷的 涵義。 那麼你說PCA的AI沒有計算到這一點嗎? 當然有。在判定Coral的危險性後,PCA的AI採取封鎖,不讓人類進出盧比孔,以避免 Coral四散到星外,甚至有變異的可能。 https://images.plurk.com/3UU7KpyO6Bw8qngh2yOB9M.jpg 沃爾特和卡菈,他們有提到永井教授的打算就是燒光,但是永井教授也知道辦不到,所以 有了觀察者這個組織。而頑強的Coral,彷彿細菌增生般,到達一定數量後就指數成長。 但是說真的,人家Coral是原住民,人類才是入侵者,人類自己搞出來的鍋,卻要把Coral 滅族?老實說,我個人很討厭業火線結局。 這不是負責任,而是單方面周而復始大玩神風特攻隊搞悲壯,虐殺沒有反抗能力的原住民 生命而已。 Coral是生物,有思考能力,具備高智能與學習能力。這一點除了能從艾兒身上體會到以 外,永井教授的口述筆記,也很明確告訴我們,技研一開始就知道Coral是生命,是盧比 孔的「原住民」。 技研其實是來殖民的研究者們所創建,拿Coral做研究的單位。他們很清楚Coral是生命, 才會開發出C兵器這種試圖把人類與Coral混在一起的鬼玩意。 這些研究,是往後瑟莉亞,以及艾兒所追求的「共生」的根基,也是Allmind執行計畫的 理論基礎。 https://images.plurk.com/3Oj2O1lkeQOSE0edGiEMWG.jpg 那麼,技研什麼時候發現如同瑟莉亞,如同艾兒那樣的高智能體的存在?技研時代的最末 期。 在技研時代的末期,永井教授發現了Coral的變異波形。也就是,Coral的群體到一定濃度 後,會發出能被探查出的特異波段。 以Allmind和永井教授的文件看來,瑟莉亞與艾兒這類的存在,是類似於「群智能」。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/群知能 https://wiki.mbalib.com/zh-tw/群集智能 單一個體的Coral對人類而言沒什麼威脅,問題在於群聚到一定程度的時候會產生群體智 能。這類的存在越多,人類就無法掌握,遊戲中所謂的「L-point」,或許指這類的事。 還是老話。人類一開始就不應該去接近Coral,試圖從他們身上搾取對於人類而言的經濟 價值。一開始的心態與接觸方式就已經錯誤。 多瑪揚與瑟莉亞,也許瑟莉亞先死了,也許最後的最後,他們也像621與艾兒那樣,決裂 而交戰,由多瑪揚取得勝利。總總的原因,導致多瑪揚不能再與瑟莉亞交流,對她充滿歉 意。 https://images.plurk.com/3LfJtGwsLciJXlvlVdghbq.jpg 文章的最後,來聊一下艾兒。 一開始的艾兒情緒表現比較少,隨著時間的推進,逐漸有了轉變。不只很認真從621身上 學習「人類」,也變得更有感情。 會緊張、會惡作劇、會主動撩621(「難得沃爾特不在,我們可以慢慢兜風」之類的XD) ,偶爾會嘴臭一下(酸G3五花海叛逃到哪都沒屁用XD),然後也會難過與受到驚嚇。像是 在Allmind的第三路線中,她受到各種衝擊,包含擊落運送Coral的飛行機,以及5-1失蹤 那一關,她不是猶豫憂愁,就是被各種慘況給嚇到講不出話。 比起621,或許她更像個人類。 她對621來說,也許是621在強化手術變成冷凍鮪魚(?)後,第一個結交到的「朋友」, 但是621對她而言,可能是她很認真在學習,也拿出真心在喜歡的對象。 換而言之,621是很重要的人。 業火線裡,在她取得PCA的衛星砲,以及幹走了Allmind私藏的機體後,就已經checkmate 。但是,她還是輸了,為什麼? 首次扣下衛星砲的扳機的當下,明明可以什麼話都不說,直接把621連同賽雷姆一把轟掉 ,拯救自己的同胞。結果她對621留情,選擇示威,然後要求621與自己決鬥。 在決鬥的途中,無論英配還是日配,她都是帶著哭泣的聲音,對話裡充滿了絕望與失望。 最後,假使我們輸給她,她會幽怨地說「我唯獨只有對你…(私…あなただけが…)」, 而打敗她的時候,則是向我們伸手,對621始終念茲在茲。 若是對621沒有任何感情與期待,理應不會有這樣的反應。要是她沒有喜歡621,沒有因此 而意氣用事,說真的,業火線會完全翻盤,人類還真的打不贏Coral,Coral全面碾壓沒有 問題。 解放Coral的可怕之處,就是不知道他們反擊的力道會有多大,而且人類還沒有贏的勝算 ,除非像621一樣色誘到讓Coral暈船XDD 總之,AC6的艾兒很棒,對我來說可以說是AC6鬪爭之路上的心靈調劑品了uwu 感謝閱讀長文。 -- 附上Coral吸多了的我家版愛賭博賭到變冷凍鮪魚的621(♀)和艾兒幻覺。 https://images.plurk.com/7MI2Q5ojXIQ0dEge8lofb6.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.26.16.14 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695222678.A.E51.html

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1628
> [心得] 機戰傭兵6(AC6)白金心得與結局劇情感想
PlayStation09/20 23:11

28 則留言

※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/20/2023 23:13:06

papazzz, 1F
我朋友也是極易3D暈的人,玩AC6也完全不會暈
我是完全沒有任何暈眩反應,原本還想說要不要準備暈車藥XD

IbukiPumpkin, 2F
猜是AC6的鏡頭就算硬鎖也很容易被解除 所以不易3D暈
我是覺得可能和鏡頭的角度,以及鏡頭轉動的方式其實主要還是手動有關 總之很謎,我到現在也不知道暈眩的理由,只知道過肩視角或第一人稱是幾乎必死率100趴

t72312, 3F
坦克輪椅四組都是邪門歪道 堅持只用兩足逆足
沒錯!機甲就是要兩腳站著才帥啊! 輪椅和四足什麼的,都是邪教!(被拖走)

ronga, 4F
會不會暈取決於鏡頭穩定 FPS 動態模糊等
也許景深也有關連?

tearcross, 5F
推推,不過艾兒英配好像跟菈妮英配是不同人XD
咦!?真的假的!?我看一堆人說是同一人耶!!(驚

aleck602502, 6F
我覺得不同人 但都很棒啊 然後英配必須提G1密西根
剛確認一下,真的不同人耶...資料網站上寫Erin Yvette 噢,我搞笑了XDDDDDDD 不過不後悔買這款遊戲,齁勝!uwu 老爸的英配也不錯,和日文版有不同的感覺XD
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 11:37:39

b9513227, 7F
[心得] 機戰傭兵6(AC6)白金心得與結局劇情感想

b9513227, 8F
c飛彈也是神器 不過要用點腦
說真的,別人的C兵器都用的酷酷的,為什麼在我手上就變成白癡武器... 連艾兒都用得比我帥...

Xenogamer, 9F
原來武器飾帶是最難的...更新前我卡了4小時多,還以為

Xenogamer, 10F
自己手殘+腦殘
我個人體感是武裝飾帶最強,我打到差點惱羞扔搖桿OTZ 後面的松果和丘貝雷都還沒它討人厭...

child1991, 11F
V.IV Rusty英配也很強 I won’t miss 潮到出水
帥哥就是帥哥,無論日配還是英配,都帥到起飛///////

NTten, 12F
推故事檢證和分析,好多細節啊。感謝分享~

NTten, 13F
AC6設定、人物和劇情真的很讚啊。第一次過關跑業火線,

NTten, 14F
艾兒從衛星上面飛下來,浩瀚又悲壯的BGM同時響起,

NTten, 15F
「我不會讓你燒毀這個星球的。」一句話就飽含了艾兒的悲傷

NTten, 16F
和決意。……這邊我都覺得621自己才是大壞蛋了
真的...再加上她是一邊打一邊在對621吶喊,我打到有心碎感...QQ 再加上最後還對621伸手,一整個靠北OTZ 只能說艾兒對621的感情蠻深,明明可以直接用衛星砲把621蒸發掉的OTZ

kuroshizu21, 17F
好文, 推一下
感謝閱讀!

ironfox, 18F
認真 給推
甘溫!

nirvashrough, 19F
好棒的心得兼分析文!多虧你讓我注意到不少先前沒

nirvashrough, 20F
發現的小地方,FS社的遊戲就需要你這種玩家
一起玩的同伴們給了很多好觀點XD 感謝閱讀~
※ 編輯: leoheart1686 (122.26.16.14 日本), 09/21/2023 19:45:48

imanikki, 21F
尻V7那關的對話比較好笑w 如果先答應交易然後偷襲爆掉

imanikki, 22F
V7的話,エア「…剛剛那種作法是沃爾特教你的嗎?(不

imanikki, 23F
悅)」

Valevale, 24F
咦,原來那邊艾兒有不悅嗎owo我以為她只是在傻眼然後吐

Valevale, 25F
槽玩家的英高行為XD

imanikki, 26F
啊,是傻眼沒錯,我怎麼會打成不悅呢w

rrzysccr, 27F
超棒的解析 專業大推 看到感動

DJDao, 28F
寫得很棒 推