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Re: [心得] 王國之淚最失望的部份

最新2023-12-24 08:29:00
留言22則留言,11人參與討論
推噓10 ( 10012 )
非常認同Yuda提到的"操作簡易化"!! 舉例來說: 我自己想挑戰"99秒" 內打完水上競技場的5連人馬 試著用盾反的正攻法,便攜鍋裝置快速打臉或飛高騎馬斬殺等等... 終於找到屬於自己的打法也挑戰成功, "我也有變強了呢" 自以為厲害的發布影片想炫耀一下 結果有好心人士留言跟我說 "如果用古代箭會更快"............... 頓時覺得我真的跟傻子一樣... 為什麼我沒想到阿~~~~ 附上證據: https://www.youtube.com/watch?v=GNoqdDQ_VU8
另外想問一下,謎題變難真的能維持熱度嗎 如果有個神廟是要你 飛行競技場的35圓環 必須要"無使用滑翔傘"才算通關 那你會拚了命的挑戰看看嗎? 我自己是會啦...我挑戰了兩個月了都還沒成功......orz... 所以謎題變難 應該能再延續更多熱度 PS: 我知道有日本神人成功,我想試試另一種解法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.161.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1703256120.A.ABF.html

22 則留言

yudofu, 1F
因為你心裡想的不是挑戰用盾打人馬,而是最快打人馬,你的

yudofu, 2F
目的一開始就設定錯了。就好像很多學生不是覺得作弊不好、

yudofu, 3F
而是作弊被抓到不好。給你其他選擇就馬上不做,那表示你本

yudofu, 4F
來就沒搞清楚你自己真正想要的。
最初的目的,的確是想挑戰最快打人馬 只是笨到 沒想到有古代箭這一招... (玩了300小時只用過一發..完全遺忘它的存在) 如果我一開始就想到,的確會降低挑戰的意願,會去做其他挑戰了X

mike0608, 5F
反過來就是,我不用古代箭也能這樣,不錯不錯

mike0608, 6F
搞清楚需求就好了,什麼都跟別人一樣反而無趣,開發不同

mike0608, 7F
打法有時候比拼速度好玩多了
謝謝你... 替耍笨的我找台階下

kramasdia, 8F
你才是對的 古代箭打完沒素材 那還打人馬幹嘛
Louis430: 古代箭射完 只剩下空虛 只是要嗆你 *[m 12/22 23:20
Louis430 你說的沒錯! 打人馬就是要拿素材! 只是我要小聲地說.. 我最後成功的方法..也只能拿到倒數兩隻人馬的素材... 有一半的空虛跟一半的充實(?)

DivKai, 9F
你這問題就像去年法環 單機遊戲自己爽就好 心態上不用跟別

DivKai, 10F
人比較

DivKai, 11F
你喜歡應對boss招式 那就好好用翻滾平A 不用眼紅別人用戰

DivKai, 12F
技法術很輕鬆
的確! 我玩王國之淚是玩得蠻開心的!! 不過我沒有玩法環... 該惡補一下了嗎...

micbrimac, 13F
其實破壞體驗的是youtube 不是遊戲阿XDD
還好我玩的時候 沒有看太多 體驗還不錯 破關後看youtube 才發現大家都在用MK2飛來飛去 我還在用巨大馬逛街 以及徒手爬山 (電池只有少少的4/3)
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:13:44

DivKai, 14F
感覺這幾年做yt攻略內卷特別嚴重 導致大家都好像沒辦法靜

DivKai, 15F
下心來慢慢玩遊戲了
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 01:37:41

isaza, 16F
我個人想要的難不是在於考驗操控技巧而是能有更多可能解
是不是很懷念曠野之息的"野外的考驗" ? 可以有很多種路線與打法,也有一定的難度

great5566, 17F
古代劍沒素材可撿 從曠野我就不用
握...我也是...

zaxwu, 18F
畢竟慢慢享受遊戲的yt大部分人不會有興趣
※ 編輯: scottttt (122.121.161.224 臺灣), 12/23/2023 13:39:41

sleepyeye, 19F
我覺得難跟搞人是不一樣的 曠野的神殿真的比較有趣

weijay21, 20F
大部分人說的謎題變難應該指的是要多用腦筋去想(如傳

weijay21, 21F
統薩爾達),而不是挑戰極限

shooter555, 22F
盾反打人馬就是為了客家 不是要快

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