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Re: [原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?
自己下午稍微玩了一下0命後就抽了1命了
個人感覺你如果只是想跑圖有個好奶媽用,那1命可以抽
因為不打下落攻擊的話他會自己返回3秒冷卻
加上正常跑圖也不會EEE直接點完,都是讓她跳一點距離再飛
而且不知道是甚麼特別的判定
E第三次的時候如果很貼地面就會有個飛長遠的滑翔...
但如果你要問我說她跟夜蘭散兵比怎麼樣,我覺得有個很好的比喻
夜蘭=跑車
散兵=直升機
閒雲=越野車
比較複雜或顛波的路閒雲都可以輕鬆跨過去
只是平坦地面的話就夜蘭更勝一籌
如果是單純為了攀高飛越那散兵會比較簡單
https://imgur.com/AoxJZgi
我個人認為這隻是-1/1/2/6
0命就算了吧,沒辦法高頻跳躍,拐力也一般
除非你夜蘭散兵都沒有,不然我是覺得沒必要
要抽就就1命以跑圖方便為主,要拐就上2命
想當快樂風女就6
現在我的大世界隊伍就這樣了,香噴噴
https://i.imgur.com/3Vl4iNf.png
然後跳的時候不要離牆體太近,太近太陡的牆壁會直接變成攀爬
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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Re: 回文串
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[原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?
miHoYo01/31 21:23
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> Re: [原神] 閒雲一命到底值不值得抽阿?
miHoYo01/31 23:25
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ricky469rick 作者的近期文章
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Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎第一個換掉的肯定是真理 不是真理不好,是他本身跟追擊隊其他三個人就沒甚麼連動 砂金、托帕兩人很明顯的機制就是左腳踩右腳, 而且很明確的都是需要追加攻擊觸發。 回來看真理,他有兩個主要的機制 1.負面狀態增加自身追打機率 2.放完大招後需要隊
29miHoYo
Re: [鐵道] 聊聊板上奇特的各種怪象給你一點建議好了... 大家也都知道我DoT隊伍是6+5宇宙戰艦 但我前一篇分享配速心得的文章從沒提到過我的宇宙戰艦 自然也沒人去提阿你都6+5怎樣的... 而你文章的重點就不是6+5的點刀哥 但你提到了就會有人去看,該怎麼說呢... 就是
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