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Re: [鐵道] 2.0 混沌使用率
https://www.prydwen.gg/star-rail/memory-of-chaos
歐美的統計網站
13809個樣本,5022自主上傳,8787隨機取樣
其中隨取樣的由110萬筆帳號中抽選8787個樣本至少打過第1層
4644個樣本打過第10層,3324個樣本打第過12層
如果樣本中有1魂以上的腳色會替除輪數統計,但登場率仍會統計
因為他們無法確認大家的持有狀況,所以只有登場率
10~12層登場率
https://i.imgur.com/Sp8bLrC.png
12層登場率
https://i.imgur.com/tuIUqSb.png
10~12層平均輪數
https://i.imgur.com/thPvIC6.png
12層平均輪數
https://i.imgur.com/J5P9XAM.png
10~12層隊伍登場率
https://i.imgur.com/3sSPET9.png
11層隊伍登場率
https://i.imgur.com/bS03DAY.png
12層隊伍登場率
https://i.imgur.com/JHGN3Z7.png
有幾個點要特別說明,詢問過原作者,
統計至少要5+筆有效樣本才會納入,
由於有星魂的限定腳色會被剔除輪數統計,
所以會出現幾個弔詭的現象是輪數變為99.99
原作者表示看到99.99就是樣本不夠多的意思
不意外的DoT電母風婆直接起飛,衝到除輔助外的前兩名
阮梅依舊屹立不搖的佔據第一,
景元在12層也因終於迎來了弱點環境增加了12%
(終於超過了希兒...)
鏡流則是沒了冰弱點後跌得最多,但仍然有26%
比較奇怪的是真理+托帕兩人打12層下半應該是非常好打的組合。
但是兩人的登場率都是下降,可托帕又拿下平均輪數第一,詭異。
隊伍方面一掃以前的量子戰艦與鏡流冰隊洗版的的現象
DoT成為最熱門的隊伍,阮卡黑三人組是斷崖式領先
真有這麼多人抽嗎?
剩不到5人在玩姬子彥卿了QQ
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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Re: 回文串
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[鐵道] 2.0 混沌使用率
miHoYo02/22 13:43
35100
> Re: [鐵道] 2.0 混沌使用率
miHoYo02/25 19:32
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16miHoYo
Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎第一個換掉的肯定是真理 不是真理不好,是他本身跟追擊隊其他三個人就沒甚麼連動 砂金、托帕兩人很明顯的機制就是左腳踩右腳, 而且很明確的都是需要追加攻擊觸發。 回來看真理,他有兩個主要的機制 1.負面狀態增加自身追打機率 2.放完大招後需要隊
29miHoYo
Re: [鐵道] 聊聊板上奇特的各種怪象給你一點建議好了... 大家也都知道我DoT隊伍是6+5宇宙戰艦 但我前一篇分享配速心得的文章從沒提到過我的宇宙戰艦 自然也沒人去提阿你都6+5怎樣的... 而你文章的重點就不是6+5的點刀哥 但你提到了就會有人去看,該怎麼說呢... 就是
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