※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 從原神跳來鐵道
當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實
在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯
的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。
尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設,
因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓
她可以在深淵好好的發揮。
可是好景不常,當原神的劇情推進到須彌以後,我發現很多人都退坑了,大家
覺得原神的玩法太單調和太雜了。我是解完羅納多之後有此深深的感覺,劇情不休息起碼
4-5小時以上,跑地圖跑到昏天暗地。角色後面都是男角色居多,讓人後來真的抽不太下
去也失去玩原神的熱情。
到目前為止我已經不太會上線解每日任務,但是主線劇情有推進的話還是會上
線解劇情,所以楓丹的故事有跟到。
一開始玩鐵道的時候,覺得回合制遊戲有點不習慣,所以玩到景元出來前就暫時
休息,直到卡夫卡的角色出現以及皮諾康尼的劇情才正式回鍋補完前面開拓的劇情。
說真的,米哈遊在做遊戲的畫面和音樂是真的下功夫的,而且很多問卷的改善
在鐵道上都可以看見。現在已經習慣回合制的遊戲了,而且我覺得有時候auto自動戰鬥的
打的比我還好。希望他們
後續可以繼續最佳化AI,讓懶的動腦的玩家可以把資源練好的狀態下輕鬆過關。
我知道一定有些人會說這樣就沒有遊戲性了,但是在工作繁忙之餘,可以輕鬆玩
遊戲也非不可,畢
竟現實生活中已經很苦悶了,偶爾讓錢錢變成自己喜歡的樣子,聽看自己喜歡角色戰鬥音
樂,也是一種娛樂。
最後小小的希望,米哈遊可以多啟用知更鳥模式,讓更多戰鬥歌姬或是角色可
以更有帶入感。
附上人權
原神
https://i.imgur.com/hPBUsuB.jpeg
https://i.imgur.com/04mtR4K.jpeg
鐵道
https://i.imgur.com/ONWSqzQ.jpeg
謝謝大家看完廢文 我會發10ptt幣
隨機 共15位
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.14.39 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1715924948.A.E60.html
推
推
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
→
→
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
→
推
推