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[新聞] 賈伯斯擘劃的後PC時代之夢並未實現,蘋果

最新2024-05-05 02:03:00
留言146則留言,49人參與討論
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【新聞標題】賈伯斯擘劃的後PC時代之夢並未實現,蘋果重新構思iPad新定位,延續其生命 【新聞來源】 原網址: https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Read.aspx?PostID=20667 短網址: https://bit.ly/4bjD8nl 【新聞內容】 2023年是有趣的一年,因為這是蘋果第一次完全沒有推出任何新iPad的一年。如今隨著蘋 果公布將在2024年5月7日舉行推出嶄新iPad的活動。這表示歷經一年多的沈澱,蘋果對於 iPad的未來似乎有了一些轉變和新想法。可以得知的是,這一款iPad將支持新一代Apple Pencil,因為邀請函上畫著一隻手拿著Apple Pencil,至於其他方面,採用OLED以及AI處 理器等,可能必須等到5月7日當天才會揭曉。 14年前,賈伯斯在舞台上親自介紹了ㄧ款革命性的產品iPad。當時引起風靡的iPad,在最 初的市場中,賈伯斯的思考過程被證明是正確的。蘋果最初將iPad 定位是最好的書籍和 報紙閱讀器,同時也是一個出色的遊戲平台。也就是用觸控螢幕操作,實現iPad無數的娛 樂、內容和生產力任務。 但如今14年過去了,iPad銷售遇到了兩次瓶頸。雖然其仍保有一定市場且不算是失敗的產 品,但卻沒有像賈伯斯闡述的未來世界,PC市場愈來愈小,iPad市場愈來愈大。 其實,最先有平板電腦產品的是微軟,其早在2002年就為平板電腦願景投入了所有資源, 但事實證明,微軟的平板電腦嘗試是失敗的。 iPad之所以會遇到瓶頸,主因是市場變化太快,而且是賈伯斯沒料到的變化。原本iPhone 前幾代是採用3.5吋螢幕,如今已經進展到6至7吋,幾乎放大兩倍,甚至未來折疊式OLED 顯示器技術一旦取得成功,讓市場轉變為iPhone和iPad兩用切換裝置,這對於傳統iPad或 平板電腦的市場定位來說,已經不同了。 科技本來就是日新月異的,無論是硬體創新(例如:折疊OLED和AI晶片)或者是軟體創新 (例如:生成式AI)都不讓產品停留在以前的模樣。畢竟,賈伯斯不是神,他無從得知 iPad會變成什麼樣子。 可是如果他還在世上,其絕對也會透過創新來延續iPad的生命週期。如今這一重擔落在庫 克身上,蘋果公司內部必須自己承擔這一責任,為iPad找到下一個出路。 到目前為止的發展趨勢,「後PC時代」似乎是不存在的,PC和智慧型手機並存。而且現今 的PC市場只有筆記型電腦和平板電腦,或者往這兩個產品定位的方向發展。 庫克先前的構思是,透過iPadOS不斷更新和推出不同鍵盤配件,將iPad轉變為另一種「電 腦」。它可能是一台平板電腦,也可能是一台個人電腦,這也是其可以配備Magic鍵盤和 Apple Pencil的原因。 下一代iPad的問題是蘋果是否會進一步模糊PC和平板電腦之間的界限,還是重新建立差異 ,或者期能想出新的定位。這是一個很艱難的問題,也考驗著沒有賈伯斯的蘋果,到底能 不能真的創造一個適合iPad的市場定位。 【觀後心得】 賈伯斯夢寐以求的後PC時代未成真,蘋果須重新思考iPad角色。2023年無新品發布,如今 即將推出新iPad,顯示了蘋果對其未來的新計劃。新款iPad將支持新一代Apple Pencil, 搭載OLED和AI處理器。iPad的演進顯示市場變化快速,賈伯斯未能預見。科技不斷創新, iPad生命週期仍待延續,庫克需承擔這一責任,尋找下一步發展方向。 PC和智慧手機共 存,iPad可能模糊PC與平板界限,尋找新定位。蘋果面臨難題,是否能在賈伯斯缺席下創 造新市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1714435260.A.997.html

146 則留言

Reze, 1F
所以蘋果才要下猛藥,5/7號ipad pro首發M4晶片,內部晶片代

Reze, 2F
號T8134,被逼急了,狗急跳牆,真難看

supereva, 3F
手機愈來愈大跟平板也沒啥兩樣 不算失敗吧

court0043, 4F
主因是無法取代辦公室軟體

supereva, 5F
大家都用行動裝置少用pc的趨勢並沒有錯

court0043, 6F
不是硬體問題

berserkman, 7F
重點是軟體 以前Jobs笑其他公司不注重軟體 現在蘋果

berserkman, 8F
反而用軟體綁死iPad

shasen1236, 9F
其實在這個前提下iPadOS甚至iOS可以考慮開放macOS Ap

shasen1236, 10F
p,一邊缺市佔,一邊缺應用App,兩邊剛好可以互補

shasen1236, 11F
目前Mac市佔也就20%,遊戲市場內忘記好像就2%?這

shasen1236, 12F
個前提下遊戲開發商願意投入要不拿錢要不很有愛,但

shasen1236, 13F
行動設備加進來以後就不一樣了,尤其現在都有TypeC,

shasen1236, 14F
蘋果真要狠下心來也能把MAC的外接螢幕區動做進來,憑

shasen1236, 15F
iPad的效能跑P3.P4等級的遊戲也夠了還很好攜帶

paul4047, 16F
iPad 如果能跑macOS就差不多可以了

rgo, 17F
肯定不能放macOS給iPad 會把自己的筆電殺死,好嗎?

siegfriedlin, 18F
問題還是軟體,然後庫克也不像jobs整天叫大家辯論

siegfriedlin, 19F
產品定位和行銷

siegfriedlin, 20F
arm架構統一ios和mac是很好的開頭,但後續?

jjolm221, 21F
有啊 Surface 不算後PC嗎?,還有PC掌機

siegfriedlin, 22F
mac的優點要移植到ipad需去蕪存菁,徹底改善觸控介

siegfriedlin, 23F
面,這也是現在幕前調度遇到的問題;mac本身要重新

siegfriedlin, 24F
思考定位,開發出更多桌上型電腦的優勢,並且學習io

siegfriedlin, 25F
s易用的優點。都很難,目前蘋果都只有各做一半而已

krousxchen, 26F
蘋果最好笑的是就算打通了,也不強迫跨平台

krousxchen, 27F
比如說很多人有在電腦玩手遊的需求,mac卻沒幾個能玩

krousxchen, 28F
一般PC都是用模擬的,mac可以原生,卻很少手遊上mac

Crios, 29F
現在一堆電動車裝大平板 讓iPad直接插在電動車上變車機使

Crios, 30F
用阿 然後下車時可以拆下變回iPad

nokia6310, 31F
mac上面操作ipad的app,就不順,因為那不是滑鼠的思維

siegfriedlin, 32F
ipad的問題其實就是mac的問題,當年jobs只有找出iph

siegfriedlin, 33F
one的定位,對於ipad的演示就是坐在沙發上網.看照

siegfriedlin, 34F
片.看影片,只有螢幕尺寸的差別,但沒有時間更深入

siegfriedlin, 35F
探討軟體的差別(當時已經是2010/1),然後蘋果這14

siegfriedlin, 36F
年來竟然就停在這裡了

xoy, 37F
原本以為Mac改用ARM後跟平板手機APP會更互通,但是Mac跑平板

xoy, 38F
手機APP有限制,iPad Pro也沒多少Mac的專業APP直接移植。201

xoy, 39F
7年買了iPad Pro整套加上iPadOS獨立本來期待能有什麼不一樣

stlo, 133F
軟體也不是全都蘋果自家的, iPad上很多3rd party軟體出幾版

stlo, 134F
後就不再更新, 可能過兩代iPad後就不能用了

stlo, 135F
結果新的iPad還是聚焦在硬體上, OLED M4...

Lwane1l1l, 136F
我不

Lwane1l1l, 137F
我不是不

s78513221, 138F
Surface主要還是太貴了

s78513221, 139F
面對的Win筆電市場的性價比太低

s78513221, 140F
一台Win筆電帶一塊Pad體驗更好用

s78513221, 141F
加上Surface愛用I家低壓U,效能不行顯示無力

siegfriedlin, 142F
微軟為什麼寫不出基於arm的多工windows?

siegfriedlin, 143F
win多工強硬體跟不上,ios硬體強但沒多工

macings, 144F
微軟早在十幾年前就玩過了,在最早surface上的wind

macings, 145F
ows RT,只是評價大暴死

chironys, 146F
寫出來過,軟體商不捧場直接死去

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