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Fw: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約

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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1arPKSi3 ] 作者: turndown4wat (wat) 看板: Steam 標題: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 時間: Fri Aug 11 09:55:38 2023 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約 https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg 記者樓菀玲/台北報導 《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字 的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指 出發行商種種違約行為,引發玩家關注。 整起事件的癥結點在於發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可 能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO MROF》章節更新內容,發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。 除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣 住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了發行商多種違約行為,像 是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得 兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的 假處分裁定。 玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,遊戲開發未曾拿過 Neon Do ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙 方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益 與創作自由的問題。 玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望 能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。 原文網址: https://game.ettoday.net/article/2558684.htm #FORMOSA #發行商NeonDoctrine ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691718940.A.B03.html

60 則留言

yangtsur, 1F
好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主

yangtsur, 2F

sdd5426, 3F
大概就是一群沒有法律知識的理工宅

ab4daa, 4F
下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了

widec, 5F
開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的?

yangtsur, 6F
或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了

widec, 7F
沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事

yangtsur, 8F
一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理

yangtsur, 9F
應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢

zzahoward, 10F
有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消?

ssarc, 11F
對強盜來說,合約就是個屁

yangtsur, 12F
遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你

yangtsur, 13F
不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權

yangtsur, 14F
都在發行商手裡

ssarc, 15F
現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架

peterisme17, 16F
不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式?

j1551082, 17F
有碼也不能賣啊,那個販售權

yangtsur, 18F
100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧

widec, 19F
看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上

widec, 20F
發行商不願意把上架權還給工作室

yangtsur, 21F
簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣

zzahoward, 22F
販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契

zzahoward, 23F
合約就是販售權和上架權交給發行商

zzahoward, 24F
發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品

zzahoward, 25F
其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單

yangtsur, 26F
不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧

yangtsur, 27F
該不會

user048288ef, 28F
敗訴方賴皮很常見啊

moon1991, 29F
賴皮就看能不能執行到吧

zzahoward, 30F
人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD

yangtsur, 31F
看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧

zzahoward, 32F
他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決

jerrylin, 33F
formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨?

loveyourself, 34F
這家不是也有代理發行廖添丁?

jerrylin, 35F
直接提告把版權要回來吧

catclan, 36F
廖添丁抗日 沒事沒事

ro10151, 37F
已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮

RaiGend0519, 38F
看來是沒戲了,最後大概就摸個頭

ssarc, 39F
我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約

ssarc, 40F
了,但不知道工作室手上有沒有系統程式,正常應該要留著啦

ssarc, 41F
,但這整起事件根本不正常

FrozenWilly, 42F
@jerrylin 是葡萄牙人講的。聽說是被認為帶有殖民文

FrozenWilly, 43F
化色彩所以在對岸是禁字,問題是早在簽約前開發人員

FrozenWilly, 44F
就宣傳他們會使用Formosa 這個字了

sobiNOva, 45F
認真講在台灣搞輿論沒啥屁用

sobiNOva, 46F
不如去找美國涉台議員幫忙施壓還比較有用吧XD

bu17, 47F
這年代為啥遊戲製做和發行要分開?

sobiNOva, 48F
重點就在於平台不用鳥台灣法律阿

sobiNOva, 49F
小遊戲本來就要找發行商阿..不然你是有通路喔

bu17, 50F
這家發行有啥遊戲?先來黑單一波...欺負人嘛?

j1551082, 51F
主要他們把翻譯跟其他網站販售丟出去處理吧

sobiNOva, 52F
獨立小遊戲還要去搞媒體公關那些太累了

marxOO, 53F
知道為啥XGP出來是好事了嗎?

eatdream, 54F
在steam版講通路.....還有潛水夫戴夫也沒有找發行商,人

eatdream, 55F
家還不是一樣能上steam,找發行商只是要省麻煩,開發商

eatdream, 56F
只要負責開發而已

yangtsur, 57F
steam平台的存在不就是讓開發有直接管道嗎

hnjsh, 58F
啊就花一些成本交給專業的人弄到好啊

sobiNOva, 59F
潛水員不是NEXON的嗎 還要找發行商喔?

dickec35, 60F
潛水夫製作組是韓國大廠NEXON旗下的,有大廠撐腰比較穩
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