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Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?

最新2024-04-28 00:16:00
留言7則留言,5人參與討論
推噓3 ( 304 )
我覺得要看你是以賺錢/回收成本為目標,還是做樂趣的 如果是單人製作,以台灣環境感覺真的能回本的大概就小黃遊 小黃遊程式門檻低,如果你還會自己畫圖,那一個人基本可以包全部 短作品(200-300區間)一年內可以完成,只要圖畫得夠色保底也有幾千銷量 一套賺100這樣算起來大概可以中位數收入吧 如果是要走非黃遊路線,我覺得基本就是要賭了 假設整個團隊5人(程式和美術)花上兩年時間,每人薪水勞健保+其他設備支出平均算50萬 兩年下來就是5*50*2 = 500萬,這是超級保守的支出,還不包含行銷等開支 而且現在獨立製作遊戲定價被砍得太嚴重,守夜人長夜8人4年開發才賣499 九日15人開發四年也只敢賣600(早鳥450) 500大概是獨立遊戲的頂了,你這種小規模的能賣299就很不錯了 假設最後賺一半,500萬成本也要賣3.4萬套才能回收成本,基本上就是一場賭博 除非你真的做出像undertale、Oneshot、DDLC那種話題作不然我覺得要賺錢真的很難 像星露谷那種基本是天時地利人和,真的不要預設可以做到 話說台灣現在還有非黃遊的文字遊戲市場嗎?之前雨港基隆團隊似乎也沒了 最近對岸的很多文字遊戲都很不錯,小白兔電商、葬花、海砂風雲等等 台灣好像沒看到什麼文字遊戲作品了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.19.113.111 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714205114.A.356.html

7 則留言

jasonx105, 1F
我上次聽到的文字遊戲是Crespirit的夜光?

horazon, 2F
雨港團隊4/1還有愚人節消息 可能還有

nawussica, 3F
對岸之前緊縮自由 黃油公司被抓了不少

bluejark, 4F
其實獨遊並不是以賣遊戲為主這個概念台灣比較少人理解

bluejark, 5F
像你講的比較接近小型商業遊戲的經營方式

zxcmoney, 6F
大概以為宣稱是獨立遊戲會比較賣,就開始濫用了

zxcmoney, 7F
濫用到現在兩者已經混淆不清了

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