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[新聞] 文策院聯手數產署助台灣獨立遊戲補血升級

最新2024-04-22 22:52:00
留言70則留言,44人參與討論
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https://www.rti.org.tw/news/view/id/2203453 文策院聯手數產署 助台灣獨立遊戲補血升級 時間:2024-04-22 17:25新聞引據:採訪撰稿編輯:江昭倫 文策院22日宣布與數位部數產署攜手合作,串聯雙方的補助與投資機制,支持獨立遊戲產 業發展。(江昭倫 攝) 文策院22日召開記者會,宣布與數位部數位產業署合作,整合跨部會資源,串聯雙方的補 助與投資機制,未來只要獲得數產署補助的團隊 ,將可轉介至文策院,尋求國發基金投 資及相關資源,並簡化審查文件與流程,加速台灣獨立遊戲業者「補血升級」! 為了幫助國內獨立遊戲產業發展,文策院特別聯手數位部數產署,連結雙方補助與投資機 制,只要入選數產署「獨立遊戲開發獎勵計劃」或是「獨立遊戲產品化加值計畫」,將可 直接轉介至文策院,尋求國發基金投資及相關資源,同時因應不同個案,進行彈性投資設 計,協助業者尋求更多資金支持。 文策院22日召開記者會宣布這項跨部會整合計畫,包括數位部長次長李懷仁與文化部次長 王時思都出席見證。 文策院董事長蔡嘉駿表示,遊戲市場是全球娛樂內容裡產值最高的產業,台灣因為市場小 ,獨立開發相當困難,透過文策院與數產署的合作,投入更多資金,就有機會為獨立遊戲 產業注入活水。蔡嘉駿:『(原音)好處是因為數位部已經先行做過一次遊戲的審查,所以 來到我們這邊之後,可能我們就可以加速整個流程,讓業者除了便於募資之外,在於資金 到位的時間上面也會更沒有時差。』 獨立遊戲開發業者「光之語有限公司」推出的「倒轉方舟」遊戲,就是文策院與數產署「 投加補」雙軌機制下的受益者,因為有了文策院的資金挹注,以及友善的綠色通道流程, 讓他們得以在專注遊戲開發之外,還多了漫畫、小說、周邊商品開發計畫,最近也正在洽 談歐洲市場授權,甚至有機會上架到在Switch、XBox等平台,加速遊戲行銷國際的時程。 「光之語有限公司」負責人陸怡妏:『(原音)加上這個「投加捕」的綠色通道,未來在資 金上的尋找會相當的有幫助,而且他們綠色通道也簡化了許多流程,事實就是對遊戲業者 非常的友善,那我相信,因為有我們這個例子,可以鼓勵到許多業界的朋友們,一起加入 這個「投加補」的合作。』 數位部次長李懷仁表示,數位部協助找到優質的獨立遊戲業者,但如何幫助產業鍊升級, 以及讓優秀業者往國際市場發展,就需要更多資金,相信有了文策院的投資「補血」加持 ,就可讓獨立遊戲業者在行銷、推廣甚至經紀代理上,獲得更好的幫助。 文化部次長王時思則強調,台灣有很好的科技、也有很多創意的文化內容,如果能讓台灣 文化內容搭著科技技術一起走向世界,是文化部最期待的,尤其當獨立遊戲可以乘載台灣 文化內走向世界 ,就能讓台灣面向世界,讓更多人認識台灣,文策院與數產署能整合「 補助與投資」機制,就是讓獨立遊戲產業能繼續走下去的力量。 https://i.imgur.com/D7pO2RU.png
[新聞] 文策院聯手數產署助台灣獨立遊戲補血升級
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> [新聞] 文策院聯手數產署助台灣獨立遊戲補血升級
C_Chat04/22 18:34

70 則留言

a125g, 1F
iwin動起來

roc074, 2F
兩個沒用的部門一起

asdf1944, 3F
文創吃餃子老虎

zxcmoney, 4F
講投資不就是要商業化,那還是獨立遊戲嗎?

bluejark, 5F
"好處是因為數位部已經先行做過一次遊戲的審查"

greedycyan, 6F
樓上講的好像上主機平台不用審查一樣XD

Yanrei, 7F
現在很多人都太敏感了,不管看到什麼就先酸再說...

piyo0604, 8F
包含色色的那種嗎

slainshadow, 9F
哪種審查先講清楚

jeff0811, 10F
政府補助的遊戲有真的成功過的嗎,有大佬幫忙舉個例子

jeff0811, 11F

alinwang, 12F
那些酸的也不會去募資給"台灣獨立"遊戲業者的.

bluejark, 13F
依照慣例台灣人會開始重新定義"獨立遊戲"

qaz95677, 14F
有比沒有好 對啊

Luvsic, 15F
文策院影視產業的大方向我覺得是對的,遊戲部分沒研究就

Luvsic, 16F
不評論

Yanrei, 17F
這就跟幾個月前那一波台漫文一樣

Yanrei, 18F
沒在看然後一直地圖炮

leeyeah, 19F
分錢名目+1

dark45662, 20F
還行啦 沒有做消費228那類充滿價值遊戲就給推

Xpwa563704ju, 21F
為什麼有投資就不叫獨立遊戲?

jio846, 22F
為什麼台灣做不出(

CTUST, 23F
可見濫竽充數,因從政府而非非消費者拿錢,品質劣

CTUST, 24F

alinwang, 25F
倒轉方舟就沒有強調台灣元素還是日式戰棋還在幻想?

vancepeng, 26F
有台灣元素在國際上展露頭角 大贏支那

KITAN, 27F
要不要成立辦公室啦一起撈啊笨蛋

Histia, 28F
有興趣的人可以去G8電玩展或台北電玩展獨立遊戲專區逛逛(

Histia, 29F
獨立遊戲開發獎勵計畫在台北電玩展也有一區),可以去跟創

Histia, 30F
作者聊聊,雖然商品賣出去才是正循環,但不少團隊連行銷的

Histia, 31F
錢、被看見的機會都很少QQ

FeverPitch, 32F
補助酸 沒補助又一直嫌為什麼臺灣遊戲不如美日 酸民永

FeverPitch, 33F
遠是最大贏家 https://imgur.com/rkOn4tl
[新聞] 文策院聯手數產署助台灣獨立遊戲補血升級

Yanrei, 34F
Steam上其實已經有不少台灣獨立作品不錯玩了啦...

pauljet, 35F
iwin

t77133562003, 36F
新聞講的友善的綠色通道是啥

thundelet, 37F
標題有台灣 先酸先贏

belion, 38F
先做過遊戲審查????這是指....?

hcastray, 39F
台灣遊戲文化輸出!

zxcmoney, 58F
獨立負擔開發成本的遊戲。(轉自WIKI 獨立遊戲條目)

zxcmoney, 59F
當然也有可能WIKI是錯的,或是不符合台灣的常識

zseineo, 60F
Dave the Diver:

nekolyst, 61F
瑟瑟應該不行,政府不會想倘輿論渾水

kachikachi, 62F
很好啊

s0450336, 63F
思想控制才是真的

lisafrog, 64F
大部分的台灣製作遊戲應該都有拿到政府補助,多少而已

lisafrog, 65F
青年創業都能拿補助了有什麼好大驚小怪

jpg31415926, 66F
需要政府補助的遊戲沒一個好玩的

dog51485, 67F
台灣做得出劍星嗎

wind004, 68F
這邊也補一下某位審查委員的臉書文章

wind004, 70F
感覺給的意見都還滿中肯

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