※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
不是
這世界上有一個東西一度電成本一塊多
然後發生事故率遠低於其他發電
大型事故發生的死亡數也出奇的低
並且佔地面積小、廢料體積低、低碳、廉價、環保、產能穩定能24小時運作
可是還是被用各種恐慌抵制
軌道電梯蓋完有個問題
「你要蓋幾座?」
這種東西不可能一縣市一電梯
所以會有過度集中問題
等於N個國家要共用一個無敵超級發電廠
那就需要一個能避免巨無霸電網
或是超級儲能跨國運輸系統
這些東西都是
超貴的
太空太陽能即便發電效率比地表高
但不代表輸電成本就會因此降低
反而軌道電梯本身就貴得離譜
配套的大型跨國輸電網路也風險很大
過度集中於單一電廠一旦有事故就是數億人大停電
而要解決這風險的備援 需要很龐大的資源
這些運輸電的配套和軌道電梯的建設成本加總
都遠比那個一度一塊錢的貴
一度一塊錢的都解決不了能源問題了
何況貴N倍的軌道電梯太陽能
況且軌道電梯一樣會遇到無腦恐慌
「電梯倒下來會砸死大家」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.211.112 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1714004308.A.759.html
Re: 回文串
2763
[閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/24 20:22
213
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/24 21:29
830
> Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 08:18
421
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 10:05
02
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 12:37
612
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 14:07
03
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 14:17
00
Re: [閒聊] 軌道電梯蓋好之後是不是就解決能源了?
C_Chat04/25 21:11
30 則留言
astrayzip 作者的近期文章
38C_Chat
[討論] 不用健身器材 真的可以練成健美壯壯嗎在我獨自升級裡面 主角為了解每日任務 所以每天在醫院跑步跟鍛鍊 但是沒有用健身器材 就練出了非常明顯的肌肉健美線條 當然我們可以說這是因為遊戲系統可以點STR 又可以消除疲勞 的關係才會讓他鍛鍊的效果這麼明顯 那麼 今天一個人在醫院 不用健
33C_Chat
[討論] 騎乘之王要怎麼做才能長期連載騎乘之王雖然設定是小國 卻很明顯的把主角暗示是影射普丁 導致俄烏戰爭開打後 極度尷尬 連載出了不少問題 那麼 騎乘之王當年遇到烏俄戰爭如果有先準備 開打後的備案 要怎麼改 才能順利繼續連載 不會被戰爭影響評價
[討論] 為什麼日本人不會目標拿政府補助
日本很多人也想畫漫畫 但他們都是投稿出版社 比如jump上面年年都有新人 很多人看到鏈鋸人就會模仿畫風 結果出現了很多模仿的世代 而如果沒辦法當一流漫畫家 就會去當二線的 不然就是同人或A漫 或是一些電子產業類別,比如遊戲插畫 但很少有人目
26C_Chat
[討論] 領導人真的會衝第一上戰場嗎鋼彈裡面常常都有 夏亞啦 哈曼啦 西羅克啦 李瘋子啦 鐵甲面啦 巧克力啦 胖夏亞啦 澤哈特啦 這種涼了勢力就也準備散了的角色衝第一 反而像基連還是紫色老太婆這種坐鎮後排隨時可以逃的是少數 雖然他們還是被暗算掉 那麼 當領導的衝第一 在戰場上
25C_Chat
[討論] 一個月做得出一款h game嗎在16 bit的感動裡面 有因為期限導致作品很難作完的情節 可是那不是h game 而且怎趕出來的被跳過 很可惜 在很多遊戲研討會或workshop裡面也有所謂的一天做出遊戲的實驗 但他們也不會做h game 時間悖論影子寫手則是用時間暫停
推
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
→
→
推
推
→
→
→
推
推
→
→
→
推