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Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

最新2024-03-13 02:49:00
留言33則留言,15人參與討論
推噓10 ( 10023 )
贏在入門容易啊 任天堂的主機相對便宜,對輕玩家來說好入門。 八成遊戲畫風也可愛,男女老少都喜歡,各個年齡層都好入門。 遊戲也是一開始操作簡單好入門,當然要上手就比較困難,可以應付輕玩家也可以應付核心 玩家。 索尼主機貴的要死,遊戲畫風又寫實,一般女森看到根本沒興趣,還覺得這有什麼好玩的。 沒辦法拓展玩家範圍當然就越賣越爛 FF現在也差不多原因吧 對啊0.0 0.0... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710220025.A.64B.html

33 則留言

realion, 1F
FF賣不好主因是拆片跟獨佔在PS5

marktak, 2F
我還以為是藍光撥放器耶

huikmn, 3F
任天堂的主機便宜是不考慮效能只比價格的說法,如果看性

huikmn, 4F
價比任的最低,索/軟都賠錢賣主機,顯卡都用好的;任就要

huikmn, 5F
賺錢賣,給你用爛顯卡
一般人哪管這麼多
※ 編輯: mizuarashi (49.216.26.47 臺灣), 03/12/2024 13:21:24

krousxchen, 6F
微索現在也不敢賠太多錢,任是不賠錢賣

krousxchen, 7F
當年PS4XB1就是學老任的不賠錢賣

sunmat, 8F
輕玩家哪管啥顯卡CPU,只管有沒有想玩的遊戲

krousxchen, 9F
Wii性能低的一個原因是耗電量低,基本上就是用筆電等

krousxchen, 10F
級硬體,而PS360當時是用桌電硬體

hasroten, 11F
主機規格好 那你倒是做個好遊戲啊

tamanoko, 12F
要講性價比不如把遊戲陣容考慮進去

tamanoko, 13F
賠錢賣主機市場接受度沒人高還講甚麼性價比

Cishang, 14F
現在索的問題就是你的杏仁也沒有人家PC好啊

Cishang, 15F
兩邊夾殺還整天搞那堆有的沒有的

Cishang, 16F
你把硬體維持在中間的程度,再用心點做遊戲不就好了

Cishang, 17F
結果只會在那邊亂搞

Landius, 18F
就軍備競賽搞到自己不知道該怎麼辦了.

space08ms, 19F
賠錢賣主機那種騙小孩的話也信

akles111, 20F
賠錢已經PS3的事了…現在就是賺少,再研究降低主機成本

akles111, 21F
再改版家機再省點

blueshya, 22F
賠錢哪是PS3的事,ps4ps5初期賣主機也都虧損,是後面成本

blueshya, 23F
下降才沒,ps4大概半年後沒虧,Ps5一年還兩年後才沒

raincad, 24F
正常公司哪會強調自己的產品賠錢賣,有也是為了綁定其他

raincad, 25F
產品或服務,不然沒獲利的產品根本沒有自主性,只會吸引

raincad, 26F
到一些怪怪的盟友,像是教育產業

blueshya, 28F

blueshya, 29F
隨便都找的到虧本賣的新聞

hiyonikki, 30F
ppt.cc/feO0ix

hiyonikki, 31F
明明索尼官方財報都表示PS5主機是賣一台虧一台,不相

hiyonikki, 32F
信官方嗎?

greedycyan, 33F
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