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[閒聊] 大宇現在算轉型成功嗎?

最新2024-05-21 10:04:00
留言74則留言,32人參與討論
推噓34 ( 34040 )
汝題 雖然很多人看到大宇要把雙劍IP賣了,覺得要丸的不少。 但看看最近大宇出的中小型遊戲,評價都還不錯,感覺與其花費精力做好畫面,不如花費精 力做好遊戲。 影之強者的手遊似乎也是滿賺的。 靠手遊累積資金,中小型PC&主機遊戲累積聲量,比在那邊做3A遊戲失敗,花大錢又無法討 好玩家的好。 而且這些遊戲都能賣出海外,反而雙劍就只能靠中國、台灣地區在那邊撐。 這樣看來,大宇轉型的方向是不是滿成功的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716168174.A.ED0.html

74 則留言

Orianna, 1F
腦袋清楚 3a對大宇其實是死路 手遊和小作坊作品才是正途

vanler, 2F
每次想到魔力寶貝還在就覺得很神奇

willytp97121, 3F
肯改變總好過在已經做不出成績的方向上死磕

devilezio, 4F
成功還說不準,但確實正在轉型
目前看起來還OK

serenitymice, 5F
雙劍滿累贅的吧,高成本低效益

SuperSg, 6F
大宇影強是是賺快錢
對啊,靠手遊賺快錢累積資金做主機遊戲,CY不也這樣?

ayufly, 7F
3A花大錢失敗機率又高

wvookevp, 8F
至少還願意做遊戲 而不是徹底躺平當代理

ltytw, 9F
話說現在還能代理什麼?

c30303, 10F
繼續出雙劍 大概老玩家也會覺得比不上舊作

c30303, 11F
年輕玩家有不少根本不知道雙劍是啥
就跟FF系列差不多問題,但FF現在在歐美還是有買氣,日本過氣而已

badruid, 12F
3A現在跟做電影一樣,資金人才成本門檻都太高了

Orianna, 13F
後見之明 但他們如果維持不要語音 不要3d動作維持回合制

Orianna, 14F
搞不好還能繼續玩雙劍 但現在都太晚了
雙劍如果改發展SE HD2D風格就好了,但這風格也是2018年才開始有,可惜了

Playonenight, 15F
從來不是3A
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 09:37:35

milk830122, 16F
開發10款娛樂城

Orianna, 17F
如果是做像我是剎那那種作品 也許還行

willytp97121, 18F
如果沒有轉3D可能早早就轉小眾遊戲了 沒幾個IP能有

willytp97121, 19F
底氣說大3D時代我有自信永遠做2D還能大賣的
也是要看2D的精緻程度啦,但大宇我覺得3D就沒頂,硬要做只是花大錢又做出一個不好的成 品而已。

Orianna, 20F
當年非轉3d不可 現在 可以回歸2d回合制嗎
想要阿貓阿狗後續QQ

ShaNe1993, 21F
3a就不是這種小市場可以玩起來的 市面上能賺錢的根

ShaNe1993, 22F
本沒幾家
對啊,覺得他們似乎有看到這一點
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 09:45:17

awsq00000, 23F
女鬼橋不就一個很好的作品 但是是台產的嗎

tomalex, 24F
(′・ω・‵) 2D要看還有沒有人才畫R

ax9199, 25F
等轉型成功後 在嘗試更高經費的製作吧

ax9199, 26F
現階段明顯能力不足
就一步一步慢慢來

honey4617912, 27F
女鬼橋2後面搞得有點玄幻化 還是希望能走氣氛沉浸

honey4617912, 28F
型的恐怖遊戲

p089206, 29F
Konami捨棄做大作反而股價創新高
營收也變高5555
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 09:52:22

kuninaka, 30F
還不算阿

kuninaka, 31F
這IP才兩款遊戲 還早

kuninaka, 32F
我是說遊戲的話

kuninaka, 33F
但是大宇副業很賺XDD
原來副業很賺嗎?副業是什麼?

ayufly, 34F
雙劍要做3A只能靠對岸的有錢人去做了

gremon131, 35F
粉絲流失的情況下做雙劍就是賠錢,等一個仙俠題材再次

gremon131, 36F
偉大吧

kuninaka, 37F
其實仙劍七還算OK,就劇情很無聊而已

GenShoku, 38F
現在硬要3A就是毒藥 做自己有把握 能定期端出來的作品就

GenShoku, 39F
好 3A讓那些大廠去撞

opass168, 85F
XX

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