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Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

最新2024-03-12 15:10:00
留言102則留言,43人參與討論
推噓38 ( 38064 )
純粹感覺論 我覺得畫質的重要性隨著資訊傳遞加速,它對銷量的影響越來越低了 因為以前買遊戲看完預告片就差不多決定了,後來會先看媒體評價,現在則基本上是看網友 評價再考慮要不要玩。 首發也因為幾個慘痛的經驗,越來越不敢衝了 歸根結柢,畫質本來就是錦上添花的東西,如果遊戲本身不好玩,畫質再好也沒用 而「沒玩過不知道」的說法已經很過時了,現在是「好玩到想親身體驗」的時代了 有時候聽到遊戲公司或媒體在那邊說「親自玩過再做出評價」真的覺得很好笑 總結來說,我覺得把大部分的開發經費花在「畫質、幀數」是本末倒置,是當遊戲公司覺得 遊戲內容精彩到值得進一步雕琢才值得摳畫質。如果遊戲本身品質普通,卻花了許多時間金 錢堆出很高的畫質,本質上就是一種「畫質詐欺」。而玩家隨著時代進步、資訊普及,對畫 質詐欺已經有一定免疫力了。 ※ 引述《slovea (LukeSkyFucker)》之銘言 : 現在3A大作成本越做越高, : 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 : 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 : 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 : 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主 : 機隨便都幾千萬份在算。 : Sony究竟是走錯那一步了? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.96.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710205775.A.210.html

102 則留言

lavvyex, 1F
結果浪人崛起畫面一放出來馬上被批評

npc776, 2F
阿死亡擱淺你光用看的真的會睡著阿...玩下去才知道好玩

ChHChen, 3F
可是我看畫質粉還是很多耶

iam0718, 4F
畫質好遊戲好就goty

xji6xu4yjo41, 5F
沒有 要求畫質好的人一大堆

starsheep013, 6F
構築一個玩家沒興趣的世界,畫質好到像是從螢幕裡

starsheep013, 7F
跳出來也沒用,我不如去踏青

adasin, 8F
其實就新舊玩家差別 年輕一點的玩家從小就被3A胃口養刁了

ronga, 9F
sony跟微軟的遊戲都追求畫面真實性,你畫面不好就被嫌了

adasin, 10F
其實動畫也是 年輕一點的都要求電影版畫質 沒到就噴窮

ronga, 11F
反觀老任一副我主機就是爛,只能做不真實的畫面

starsheep013, 12F
畫質這種東西就跟異性評價你很溫柔一樣,這部分太

starsheep013, 13F
糟不行,但哪怕再溫柔只要矮窮醜一樣沒意義

ronga, 14F
但玩家反而就買單了,期望度的差別

ayufly, 15F
畫質粉又撐不起銷量,管他們幹嘛

eyeter, 16F
遊戲發售前釋出影片、試玩版自己就知道要不要入手

eyeter, 17F
以前會相信網友講的,這幾年已經完全不信網友講的

bmaple730, 18F
像素風格遊戲都能看到一堆靠北那是爛畫質的人,空洞騎

bmaple730, 19F
士以前也會看到被嘴畫面太爛不想玩。畫面至上的玩家可

bmaple730, 20F
能不多,但總是特別大聲,因為畫面是雲玩家第一個能嘴

bmaple730, 21F
的地方

r02182828, 22F
索任畫質方面一個是多一個是不夠

Cassious, 23F
一開始接觸遊戲就是PS3或PS4時代的年輕人可能會對畫質意

Cassious, 24F
見比較多吧,如果是從2D或超爛3D時代就開始玩的,應該比

Cassious, 25F
較不會那麼挑剔(吧)

r02182828, 26F
最近掌機興起代表人們玩也不一定要多高畫質

endorphin424, 27F
看看有高階顯卡的玩家占多少比例,大概就能推出在

endorphin424, 28F
意畫質的群體大致有多少,看數據說話比較準確

bibbosb4, 29F
畫質早年有效也是因為技術還是在持續發展能很明顯看出進

bibbosb4, 30F
步,而且審美觀也還沒到疲勞的時候

gungriffon, 31F
3A本質就是投資詐欺啊 堆畫質吸引資金 並不是投注創意

bibbosb4, 32F
然而審美觀也是有極限的,到某個程度後就沒有必要繼續追

bibbosb4, 33F
了,而且技術也成熟的情況下也看不太出有什麼巨大的差別

bibbosb4, 34F

npc776, 35F
現在小孩哪裡被畫質寵壞了 明明每個都盯著手油那堆拉基畫

npc776, 36F
面假2D渲染超小螢幕在那邊尻的很爽 我看他們才是最不需要

npc776, 37F
畫面的世代

pttbook, 38F
拼命做畫面美術 但遊戲玩法都差不多 玩家終於膩了

bibbosb4, 39F
至於索尼會一直強調畫質也是因為他們只剩這個點能推了

bestadi, 90F
不會耶 我ns買 steam也有買 像老卡的

bestadi, 91F
我獨立遊戲 也是ns跟steam兩版本都有收 甚至ns有實體收爆

yunagiklon56, 92F
之前調查Steam卡王是1650,再之前是1060

oruson, 93F
NS跟steam那個我覺得是顛倒因果了,不是要在NS上買比較貴

oruson, 94F
的,而是我就沒特別組STEAM遊戲用的電腦(就是沒那台主機

oruson, 95F
的意思)但我有想玩的NS有出那我就NS買就好。至於想支持

oruson, 96F
的就另外說(我吸血鬼倖存者買3次 XD STEAM+NS+手機)

xu6d9528, 97F
以前住家裡 只要上NS我一律買NS 因為可以在自己房間躺著

xu6d9528, 98F
玩 我PC PS5都有 現在自己住就不一定了XD 所以掌機對有

xu6d9528, 99F
些人來說是真的很有優勢啦

krousxchen, 100F
覺得別人很好笑的心態才是有優越感

krousxchen, 101F
很多人都是不自覺自己的優越感,然後指責別人有優越感

boss0322, 102F
我會為了支持獨立遊戲開發商買多平台(像怪物列車、骰子

boss0322, 103F
地下城、死亡細胞之類的)NS就方便阿

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