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[閒聊] RPG練到剛好能打過boss的居多吧
最近在想,
RPG類型的game,像是仙劍之類,
是不是練到剛好能打過boss,壓線過去的其實占多數
舉例來說:
A. 喝一堆藥水+拚運氣打過;可能打10場好不容易贏一場。
B. 剛好能打過,補藥可能喝一點或沒喝;大概1-2場打過,但打的時間略長
C. 可輕鬆打過;順順打過,有些容錯範圍。
D. 輾壓過boss,例如練到99等,ATK 999之類。可能普攻就KO boss
小時候我是D,會吃金蠶王吃到99等。
有年紀後,大概是反覆逛圖,練到可輕鬆打過,享受"輕度輾壓"的感覺即可。
也就是C。
最近突然在想,會不會其實B的玩家最多?
畢竟你多練一點,劇情也不會變得更多。 (通常情況下)
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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 比較好奇的是 : 網路時代只有要一個人看過這張圖 : 就GG了 : 到底哪來的自信敢這樣拿來用? 跟風一下話題 其實這個看到時,心裡第一個想法是 怎麼會弄這麼像? 以及這種創意是否很
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