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Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
稍微平反一下 裡面只有頑皮狗符合標題吧
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
: 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
: 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
: 頑皮狗:
: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
: Eurogamer:
: 充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
這是評論網站吧 不是開發者
另外他們評過TLOU2 10/10 就收錢辦事
: 黎明死線開發主管 Nathan:
: 我沒有感受到溫暖。
我覺得她整篇講的內容其實蠻符合玩家玩起來的感覺的
她提的幾個沉迷要素也都很實際
另外 哪有奴隸主在和奴隸溫暖的 又不是瑟瑟遊戲==
而且如果她文中沒唬爛 她也實際打掉五塔了 這玩的大概比版上90%人都還兇
: 玩家:
: 豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
DBD開發也有提到這點啊 怎麼被你忽視了
: 但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
: 為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
目前在板上有貼過來的幾個 就頑皮狗最搞笑吧
但想想他們可是可以自信的推出TLOU2的
或許不是開發者看法與玩家社群差很多
而是頑皮狗本身看法就和大多數人差很多吧...
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[帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
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