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[閒聊] 人設是純指外型還是含背景故事等啊?

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留言29則留言,12人參與討論
推噓7 ( 7022 )
人設是一個大家很常用到的概念 在AGC圈也是 不過大家對於人設的定義好像不太一樣 舉個例子 像大家常說寶可夢很會設計人設 但綜觀寶可夢遊戲系列人物 很多人物都只是小小的劇情角色,甚至根本沒有背景故事可言 (例如主角、路邊訓練家,當然近幾年靠其他作品有慢慢把這些人物的性格、故事補回來) 在此狀況下,人設好像是單純指角色的外型 不過若是如此,「人設崩壞」這種包含角色內在意義的詞彙又是怎麼來的呢? 因此就某些狀況看來,也有人認為人設概念是包含外型之類的其他因素 可見大家對人設好像沒有一個統一的概念 不知道板友們自己是怎麼定義的呢?@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.134.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695275979.A.B61.html

29 則留言

zsp9081a, 1F
全部啊

MrSherlock, 2F
都有吧

SangoGO, 3F
外觀/性格/思考邏輯/好惡/價值觀等等都算吧

zsp9081a, 4F
外觀、言行之類的都含括了

devilkool, 5F
上下文判斷啊

inte629l, 6F
都有阿,角色個性和與他人互動的設定都算

SangoGO, 7F
就是這個角色所有有關的印象與形象,所以違背這些概念的

SangoGO, 8F
展開,就稱之人設崩壞

zsp9081a, 9F
但如果在搞笑漫畫,所謂的人設崩壞大家也不太會去深究

scott032, 10F
你玩遊戲之前創角色也較人物設定

zsp9081a, 11F
像是羅賓鼻孔插筷子

h75311418, 12F
都有這能2.5切的

h75311418, 13F
*這不能

skullxism, 14F
純外型不就只是造型設計,人設是人物設定當然範圍比較

skullxism, 15F

SangoGO, 16F
也有如一直喊討厭XX厭惡XX成名,卻被發現是XX的現役大粉

SangoGO, 17F
絲,這種現象也會被稱為人設崩壞

DarkKnight, 18F
外型50% 其他慢調

scott032, 19F
人設最淺就外型 深連技能背景都能設計滿滿 看作者要多少

scott032, 20F
有些人設甚至是故事中期才改或補上去的

DarkKnight, 21F
像那個ND的巨蟹座 聽說有料但實在不行接受.....

inte629l, 22F
人設崩壞大多都不是描述造型 作畫崩壞居多

neerer, 23F
人設當然是包含背景故事,但到要設定多少背景是要看這角

neerer, 24F
色佔作品多少戲份。你不會在一個本話第一次出場,本話就

neerer, 25F
領便當的無名龍套設定一個複雜背景吧

SangoGO, 26F
真別說,上面那種事情是可能的,富監花篇幅描敘那個獨裁

SangoGO, 27F
首領如何上位,但他只是螞蟻的肥料

hasroten, 28F
食靈零表示:

MoneyMonkey, 29F
就,賣一張卡片時要寫上去畫上去的那些

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