※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲?

時間
最新2023-08-16 09:28:00
留言113則留言,62人參與討論
推噓48 ( 51359 )
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言: : 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲? : https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174749.jpg : 記者樓菀玲/綜合報導 : Blizzard 打寶新作《暗黑破壞神 4》新賽季 S1 惡疫魔已於 7 月 21 日開放,遊戲更新 : 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修正 : ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難度 : 翻車死亡片,再度成為玩家眾矢之的瘋狂砲轟。 : 在兩天前也就是 8 月 12 日釋出的影片當中,官方找來了兩位開發者來打地城邊閒聊, : 分別是資深地城設計師 Dini Mcmurry 與助理設計師 Josey Meyers,原本看似輕鬆的企 : 劃沒想到卻在下一瞬間翻車(約影片 5 分 15 秒開始),Mcmurry 所操作的野蠻人在受 : 到冰凍效果之後,被一旁的菁英怪直接一掌拍死,向玩家展現了這段就算是遊戲設計師也 : 會在世界 1 難度踩到冰被怪打死的尷尬畫面,甚至這個野蠻人在打怪過程中幾乎沒有消 : 耗怒氣。 : 許多玩家表示不能理解為何官方要選擇將這段畫面放上 YouTube,而不是選擇重新錄製一 : 段沒有死亡的影片上傳,這樣的畫面在上架頻道之後引發許多玩家不滿,透過外掛套件顯 : 示可以看到影片截至目前為止已經衝破超過 3 萬的倒讚人數,遠遠超過原本的 800 多讚 : ,算是相當驚人。 : https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174750.png : 有玩家在影片下方留言表示:「有著完整後台資源的開發者,卻在難度世界 1 普通地城 : 被怪敲死,好的,現在一切都說得通了」,這段留言高達 6732 讚比影片本身還高,點破 : 許多玩家心聲引發共鳴,更有玩家表示:「這幾年我們一直都在想暴雪到底出了什麼問題 : ,現在我們都知道為什麼了,讚。」 : https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
: 原文網址: : https://game.ettoday.net/article/2560531.htm : #壓倒性負評 : #我們覺得這樣很酷 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : https://youtu.be/7_aos2A9cI8
Asmongold之前已經看過一次這個暴雪PR車禍現場了, 這支是新的,是Asmongold看Angry Joe看暴雪PR車禍現場。 現在這支"與開發者一起冒險"的暴雪影片, 按讚數與倒讚數已經來到了史無前例的2%:98% 1078讚 對 49174倒讚 這是暴雪有史以來倒讚比例最高的影片, 放在YouTube史上來看也是非常罕見的現象。 Asmongold有一個理論,這個理論是: 這兩個開發者一定是幹了什麼很糟糕的事情所以被暴雪抓出來懲罰的XDDDDDDDD 可能是整天遲到,或是慶功會忘記買禮物,或是職場上很機車很多人不爽, 所以鮑比科蒂克本人找了她們來談談, 跟她們說: 我不想在考核的時候給妳們很爛的分數然後讓妳們滾蛋, 但是妳們必須要為團隊做一件事情,就是拍一支妳們玩D4的影片。 然後這兩個人就當場崩潰但是為了保住飯碗不得不拍, 而且攝影的人就是鮑比,邊拍還邊賤笑說你們完蛋了。 基本上這支影片就是暴雪把這兩個人推倒大眾的視野去送死的, 暴雪的PR團隊是不是死光了?? 沒有人知道,讓玩家知道你們的開發團隊根本沒玩遊戲也不會玩遊戲, 是一件很蠢又很糟糕的事情嗎?? 這種時候不是應該找設計遊戲機制的人,或是測試遊戲的人來玩嗎?? 至少不會讓看的人氣到中風不是嗎?? 記得之前FF16也有找一個開發團隊的人來玩FF16, 那位玩得超好,結果傳達給玩家的訊息就是: 我們開發團隊不是在瞎搞的 我們很認真 這樣的PR效果不好嗎??硬要搞這齣有意義嗎?? 不過話說回來, 搞不好這兩個是整個開發團隊最會玩D4的兩個人也說不定, 又或者暴雪根本沒有PR團隊跟設計遊戲機制的人員, (遊戲測試員是肯定沒有的科科) 另外他有一個我不是完全贊同但是應該很多人贊成的觀點: 如果一個遊戲的開發者,即便只是搞美術的, 你們連玩一玩你自己做出來的遊戲都不肯,你就完全無法說服我這遊戲會好到哪裡去。 比方說這兩位是設計關卡美術的設計師, 如果你沒有真的下去玩,你要怎麼跟玩家對話?? 你要怎麼以玩家的角度去審視你的作品跟美術是不是需要進一步的修改?? 如果你是視覺特效的美術,你看施法後特效用量這麼重色彩這麼複雜, 你會不會以玩家的角度讓它看起來清楚一點,簡明一點?? 所以開發團隊自己以玩家的角度(而不是僅僅依靠測試人員的分工)自己下去驗收成果, 是改進跟品控的必要的一步。 雖然我不是完全贊同這個觀點,但是其實還是有點道理。 總之其實很多人都看出來,暴雪是推這兩個人出來送死的, 所以大部分的人其實都在臭暴雪跟暴雪的PR, 對這兩位反而是沒有很狠。 這間公司真的很神奇, 可以做出一款磨了好幾年劍的作品, 在開賣的時候風靡遊戲界,大家都盛讚, 然後短短兩個月不到,越改越爛,又各種公關災難, 搞到作品人人喊打,公司人人喊打,現在連發影片玩遊戲都人人喊打。 搞什麼?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.29.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692108472.A.259.html

113 則留言

lslayer, 1F
暴雪繼炎上商法後又一新力作 自爆商法..到底行銷哪找來的

eddiego, 2F
她們可能是2/9000的強者了,其他人到倒讚數可能更高

lbowlbow, 3F
最扯的是每一代都這樣搞,依然開賣時風靡遊戲界

xsc, 4F
所以 會不會重點根本不是好不好玩 純粹展示多元員工給你看

gamesame7711, 5F
倘若這兩個是整個開發團隊最會玩D4不能想像...WTF

terasono, 6F
其實開賣時也沒有真的盛讚吧,賣座是因為他們是暴雪

billy791122, 7F
整個製作團隊沒人會玩遊戲也是很扯

Hopeless, 8F
就很奇怪 這影片會被放出來 不是只有這兩個人沒玩過遊戲

Hopeless, 9F
是整個D4團隊都沒人意識到這是有問題的影片

terasono, 10F
實際這類ARPG的資深實況者們反應大都是還行因為是暗黑

terasono, 11F
所以一定會買會玩但能撐多久不好說ㄎㄎ

llabswollag, 12F
也有可能暴雪根本沒覺得D4有多大問題 這純粹只是為了

b4824583, 13F
完全不懂這支影片的目的是什麼.....

llabswollag, 14F
鞏固多元形象而放出來的短片

ash9911911, 15F
全世界都在質疑你家團隊是不是沒玩過自己的遊戲 結果

max005, 16F
不是 玩家會燒這兩個人還是燒暴雪?== 我覺得單純暴雪蠢

ash9911911, 17F
還真的放兩個明顯沒玩過遊戲的美工出來拍片 被燒真的

ash9911911, 18F
剛好而已 笑死

Hopeless, 19F
原本大家都是玩梗或是高度懷疑喔 製作團隊沒玩自己遊戲

ash9911911, 20F
暴雪行銷團隊是不是用香蕉找的

Hopeless, 21F
所以BZ真的很屌 總是想到各種方法被罵

jeffguoft, 22F
暴雪能人走光了,搞不好真就剩这种程度的

gox1117, 23F
放這個就是要說我們團隊現在很政確啊

xga00mex, 24F
但凡出的起半條香蕉皮都找不到這種天才團隊吧

Y1999, 25F
他們倆個明顯沒玩過遊戲,但要他們出來拍片才是最該死的這

Y1999, 26F

kcball, 27F
冰凍怪...,沒有demo一下消耗資源的怪物嗎? 扯淡設計

ocean11, 28F
沒有啦 其實D4是我一個人設計的 他們2個不會玩很正常

shinobunodok, 29F
他們可能不是做遊戲設計的啦 或許是負責美術或音效

shinobunodok, 30F
的 那不會玩還合理 問題是我不相信這個近乎官方宣

shinobunodok, 31F
傳性質pv的東西 整個流程沒有任何一個稍微懂遊戲的

shinobunodok, 32F
人看到 要嘛是看到了講了沒屁用難不成要重拍?要嘛

shinobunodok, 33F
就是已經心死不想講了 關我屁事

intela03252, 34F
就很明顯挑兩個外型最政治正確的人出來啊,會玩的肯

intela03252, 35F
定是白人巨型阿宅,不上相

terasono, 36F
這兩位確實不是做遊戲設計的,這影片從企劃開始就有問題

terasono, 37F
其實問題跟遊戲本身一樣:團隊根本不懂玩家追求的是什麼

suckme5566, 38F
現在想想 真的非常慶幸當初沒買哈哈哈哈哈哈

kinuhata, 39F
暴雪大概也不在意行銷成果好不好 反正死忠粉夠多

jack18262, 100F
有個弓箭手地圖外直接一發射死你 金北爛

Magic0312, 101F
kaizea 笑死,偷渡D3咧,沒D3絕對是2倍銷量

gekidou, 102F
說真的d4剛出來很好玩,刷怪很爽技能帥,然後就各種削弱.

gekidou, 103F
…暴雪教你如何玩遊戲

kaizea, 104F
我不是說D3初發售時就超棒,是陸續以來的更新讓玩家覺得

kaizea, 105F
暴雪有在悔改認知到玩家要的的東西結果D4整個回到解放前

MasCat, 106F
靠微軟把拔把這些人弄走了

xdctjh, 107F
接下來:D.VA是變性人

ideallife, 108F
現在的暴雪早就不是以前那個暴雪了

bye2007, 109F
暴雪從D3後就一堆奇葩操作了

pigfist1113, 110F
黑暴雪黑到阿貓阿狗來尬黑 差滴

Dheroblood, 111F
反正你們每個人都付2000塊了

cathy621, 112F
反正有女設計師在團隊超政確,怒氣從頭滿到尾不重要啦

strlen, 113F
雪粉:做iPhone外殼的作業員有每個都用過iPhone嗎

KingKingCold 作者的近期文章

[問題] 魔劣幾個問題討論
目前看到來訪者篇結束 想請教一下看過的老讀者們 (有雷空一頁) 1.質量爆散的原理 我的理解是把選取的物件 質量全部轉換成能量 就E=mc^2 所以選了船艦上的一粒0.05g的水滴就能把整個船艦轟成渣 但是為什麼選了水滴就能控制只有水滴的質
[魔劣] 魔劣的中國人是不是大部分都垃圾?
如題 為了銜接即將到來的第三期 正在努力補前面的魔劣 目前看到了第一期結尾的橫濱騷亂篇結束 看到目前的結論就是:目前出現的中國人(大亞聯盟)是不是都蠻垃圾的?? (以下有第一期雷空一頁) 首先是為了打擊日本的國力 煽動日本國內的反魔法團體跟
Re: [閒聊] SJW是如何為企業畫大餅的
※ 引述《Burney000000 (六零波尼)》之銘言: : 如題啦 : SJW在這幾年為教育不留餘力 : 迪士尼也是其政確死忠支持者 : 但各大企業用時間與投資證明 : 其經濟效益遠低於預期 : 迪士尼的美人魚票房慘淡 : 連白雪公主項
[SJW]《魔法科高中的劣等生》是不是在臭SJW啊?
如題 最近為了即將到來的第三期而正在追《魔法科高中的劣等生》 看到入學篇第四集 有個地方忽然覺得異常熟悉: 司波達也: 開啟壓縮文件"Blanche" 司波深雪: 這是您早上提到的 進行反魔法活動的政治團體吧? 司波達也
更多 KingKingCold 作者的文章...