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Re: [新聞] 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲?

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最新2023-08-15 18:16:00
留言56則留言,27人參與討論
推噓5 ( 11639 )
※ 引述《turndown4wat (wat)》之銘言: : 玩家怒噓《暗黑破壞神4》設計師 世界1難度被怪敲死遭噴:不會玩遊戲? : https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174749.jpg : 記者樓菀玲/綜合報導 : Blizzard 打寶新作《暗黑破壞神 4》新賽季 S1 惡疫魔已於 7 月 21 日開放,遊戲更 : 至今一波三折,先是被許多玩家抗議更新太爛,讓官方不得不出面亡羊補牢做出其他修 : ,如今官方在日前公開的開發者影片當中,因為資深地城設計師秀了一小段世界 1 難 : 翻車死亡片,再度成為玩家眾矢之的瘋狂砲轟。 : 在兩天前也就是 8 月 12 日釋出的影片當中,官方找來了兩位開發者來打地城邊閒聊 : 分別是資深地城設計師 Dini Mcmurry 與助理設計師 Josey Meyers,原本看似輕鬆的 : 劃沒想到卻在下一瞬間翻車(約影片 5 分 15 秒開始),Mcmurry 所操作的野蠻人在 : 到冰凍效果之後,被一旁的菁英怪直接一掌拍死,向玩家展現了這段就算是遊戲設計師 : 會在世界 1 難度踩到冰被怪打死的尷尬畫面,甚至這個野蠻人在打怪過程中幾乎沒有 : 耗怒氣。 : 許多玩家表示不能理解為何官方要選擇將這段畫面放上 YouTube,而不是選擇重新錄製 : 段沒有死亡的影片上傳,這樣的畫面在上架頻道之後引發許多玩家不滿,透過外掛套件 : 示可以看到影片截至目前為止已經衝破超過 3 萬的倒讚人數,遠遠超過原本的 800 多 : ,算是相當驚人。 : https://cdn2.ettoday.net/images/7174/e7174750.png : 有玩家在影片下方留言表示:「有著完整後台資源的開發者,卻在難度世界 1 普通地 : 被怪敲死,好的,現在一切都說得通了」,這段留言高達 6732 讚比影片本身還高,點 : 許多玩家心聲引發共鳴,更有玩家表示:「這幾年我們一直都在想暴雪到底出了什麼問 : ,現在我們都知道為什麼了,讚。」 : https://youtu.be/4-G3j00RQ1U
: 原文網址: : https://game.ettoday.net/article/2560531.htm : #壓倒性負評 : #我們覺得這樣很酷 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone : 我倒不覺得設計師就一定要很會玩遊戲啊, 設計犽宿和瑟雷西我記得是同一個人, 難道就又要神鉤+又滑得飛起嗎? 或是設計源氏的=源氏本人? 更多時候就是不了解才有意無意設計出OP角吧? 一個設計師一定要多瞭解遊戲才能當? 我不這麼認為, 設計師是開創新的meta的人, 不是在舊meta灑灑水的, 掀不起波瀾,格局小了, 同時也是這麼個想法讓很多遊戲改版就爆死XD 所以常常有人說設計師哪有玩家懂, 或是什麼暴雪懂什麼D3D4, 我覺得100%是真的… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.247.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692080581.A.662.html

56 則留言

xsc, 1F
想太多 暴雪就是在展示多元員工而已
確實 這很暴雪
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:24:14

amsmsk, 2F
LOL就是水多加麵 麵多加水 今天砍 兩個版本後加回來

DevilCool, 3F
沒人說不能創新,問題是廚師炒飯炒出坨屎來自己都吃不

DevilCool, 4F
下去是怎樣

TKOSAYA, 5F
設計師不用是神手,但連自己遊戲的機制都不知道也是厲害

Annulene, 6F
不會用怒氣的野蠻人 應該能被笑一陣子

gox1117, 7F
你廚師連蝦子蛤蠣都煮不熟 不要跟我說這家餐廳多好吃

auriga, 8F
那兩個程度差不多就是去打野然後直接被藍Buff敲死

TKOSAYA, 9F
連遊戲都不知道怎麼玩,然後他是遊戲核心的地層設計師,

TKOSAYA, 10F
完美
做地城的不懂角色我還可以接受說

starsheep013, 11F
玩馬力歐不按跳被蘑菇撞死,這應該不屬於不擅長遊

starsheep013, 12F
戲的範疇了

GAOTT, 13F
遊戲是給玩家玩的 你沒當過玩家怎麼知道玩家要什麼

chen31502, 14F
不是要你秀多難的操作 只是野蠻人的基本能力耶

lovehina9304, 15F
用你的比喻來說,我聽到的比較像他設計出犽宿和瑟雷

HJC6666, 16F
高登就有遇過不吃自己煮的廚師

lovehina9304, 17F
西,然後只會點普攻
我覺得你說的比較像設計野蠻人的不會野蠻人 這個比較像設計峽谷物件的人玩犽宿不知道跑來跑去集風湧

boredboy, 18F
他們是設計建築的又不是設計遊戲的 我覺得企劃、公關跟

boredboy, 19F
品管部門比較有問題
跟我想的一樣, 設計的不會玩角色很正常, 大公司分工其實很細, 那問題來了, 搞這齣尷尬的用意究竟是啥? 我只想得到1樓的原因了
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:33:14

Annulene, 20F
設計什麼不重要 至少要先知道基本操作吧 幹嘛搞的那麼

Annulene, 21F
尷尬呢?

Annulene, 22F
找個路人都強過n倍
因為這樣很cooool

hh123yaya, 23F
在這時間點釋出這種影片才是讓人看不懂的 影片本身還好
※ 編輯: LawLawDer (42.76.247.188 臺灣), 08/15/2023 14:35:24

hh123yaya, 24F
遊戲公司裡面美術部門的人應該多的是沒玩過自己遊戲的

wcp59478, 25F
這影片程度已經到雷西勾到不知道能Q2的幅度了

hh123yaya, 26F
影片內容就很明顯是兩個美術取向的設計 當然不懂遊戲

wcp59478, 27F
根本不是多高端的問題

hh123yaya, 28F
地城機制相關的設計師應該另有其人

hh123yaya, 29F
要類比應該是找犽宿的人設來玩犽宿

Annulene, 30F
所以他們是被人衝康嗎? 484欠誰錢 (x

LawLawDer, 31F
問就是coooool

WantonSky, 32F
設計師不用滑的飛起還勾的神準啊

WantonSky, 33F
問題今天設計打野的 吃第一圈野吃到頭破掉 重擊沒用

WantonSky, 34F
你看會不會一樣被噴成白癡

audi1005, 35F
要搞宣傳就該找會玩的人來拍片啊.....

pdexter, 36F
這兩人就很有那個價值阿 XD

LawLawDer, 37F
我覺得太菜了 應該拍他們玩 然後遊戲是高手

LawLawDer, 38F
的預錄

LawLawDer, 39F
擺擺樣子 雙贏

hh123yaya, 40F
當然可以這樣做 但暴雪連做做樣子都不願意

hh123yaya, 41F
而且甚至要找美術來看玩家的影片來聊開發逸聞也可以

boredboy, 42F
不放怪 讓他們在裡面邊逛邊聊聊自己的設計 搞不好不錯

LawLawDer, 43F
樓上有料

vin850411, 44F
又不是要看設計師多秀 至少要是正常玩的樣子吧

dani1992, 45F
他們是連核心技能是什麼都不知道,比較像是瑟雷西不放Q

dani1992, 46F
犽宿也不放Q

JONES0816, 47F
做了一個遊戲自己不先玩一遍 就敢拿出來賣喔

dc871512, 48F
地城設計這麼智障總是要繞圈跟撿垃圾放垃圾

dc871512, 49F
然後就有像原PO這種,還覺得這設計真香

polun, 50F
不用又滑又神勾,但是不能打小兵打到死掉吧

tinghsi, 51F
假如它們單純是場景設計美術 那不玩遊戲的可能性很大

tinghsi, 52F
低能的是找了他們來拍的人 又或者其實是藏著惡意

tinghsi, 53F
現在玩家怒氣很大 把這兩個政確人放上去吸引怒火

globe1022, 54F
偷偷告訴你德魯伊的角色設計師就真的是本人

wwwwwwww852, 55F
不用很會玩 但也不能玩起來想智能障礙吧

wwwwwwww852, 56F
不過暴粉自己能接受就好