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[閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳

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最新2023-08-04 09:45:00
留言219則留言,133人參與討論
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任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳:明明那麼好玩,為何玩家都說難? https://game.udn.com/game/story/122089/7313189 任天堂遊戲設計師暨執行董事宮本茂,最近談到了《皮克敏》(ピクミン、Pikmin)系列 為何難在銷售上創下佳績。在最新一期的任天堂訪談節目 Ask the Developer 中,《皮 克敏》系列主創宮本茂解釋了這系列為何難以獲得等同於《薩爾達傳說》、《瑪利歐》和 《寶可夢》系列的成功。 「到目前為止,這個系列已經推出了三款正傳作品,從《皮克敏》到《皮克敏3》。就我 個人而言,我總是會好奇『為何這系列難以在票房上創下優秀的成績,即使這些遊戲明明 那麼好玩?』『為什麼玩家會認為這些遊戲很難?』」宮本茂表示。 訪談者認為,《皮克敏》系列在銷售上之所以難有突破,其中一部份的原因可以歸咎到遊 戲本身的難度上,尤其是玩家的皮克敏有機會在遊戲中死亡的設定。 根據宮本茂的說法,這樣的難度就是《皮克敏》系列的特色,並列出了他個人認為《皮克 敏》讓玩家感到困難的兩個原因,也就是操作和「遊玩的深度」。 他表示在團隊開發《皮克敏 4》的過程中,他們必須在「迎合更廣大的族群」以及「抓住 系列列核心」兩個層面找到一個平衡點。 「我們曾談論過我們希望能竭盡所能吸引到更多玩家嘗試遊玩《皮克敏 4》,但如果這款 遊戲在風格上不夠《皮克敏》,那我們又無法在長久以來喜歡這系列的粉絲們達成期望。 系列的第一款遊戲提供了一種較深的挑戰,而第二款則在內容上進行了拓展,到了《皮克 敏 3》我們又帶來了貼近初代作品的風格。但在仔細思考之後,我意識到我們可以兩者兼 顧。我們可以重新帶來讓《皮克敏》系列如此有趣的深度遊玩內容,同時針對解決控制上 的困難度提供基本上的支援。」 https://youtu.be/k7_uZXmjgV8
《皮克敏 4》將於 7 月 21 日正式登上 Nintendo Switch 平台。 ============ 沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689983873.A.BAB.html

219 則留言

x2159679, 1F
我只是覺得皮克敏長得有點可怕......

diabolica, 2F
看畫面就不想玩

zxc6422000, 3F
等2手片

dk2486248, 4F
過譽

anumber, 5F
看久了有點恐怖

xelnaga, 6F
賣相太差 那個地板跟人物有夠違和

neerer, 7F
以風格來說,皮克敏比較偏向女性市場。但類似RTS的玩法又

neerer, 8F
會嚇跑女性玩家吧

Pep5iC05893, 9F
任今島

BusterPosey, 10F
妹仔遊戲

a88rtye, 11F
單純風格不吸引我 你改成蟲族或是機器人我就想玩了

pigin852789, 12F
弄個大奶肉腿騷女角 銷量就直線上升了

pigin852789, 13F
對!

pigin852789, 14F
就是在說你 萊莎!

swardman4, 15F
看到一堆門外漢的膚淺感想就知道為啥賣不好了

ssarc, 16F
如果難度是特色,那我當然不玩

sonyabear, 17F
就真的不好玩,女生玩的策略遊戲

ssarc, 18F
不然你把皮克敏改成黑魂風或之狼風

swardman4, 19F
還大奶騷女角咧 萊莎銷量被皮克敏玩爆好嗎

shampoopoo, 20F
那隻狗超級可愛!!!

lslayer, 21F
皮可敏那個畫風我不知道他主打的客群是什麼? 性別?年齡?

squall01, 22F
可愛風來包裝策略遊戲是蠻奇妙的...

mainsa, 23F

soul7, 24F
洗文

LittleLuo, 25F
暴雪也是差不多這樣想的

SCLPAL, 26F
結局恐怖QQ

ringtweety, 27F
其實3在NS也有兩百萬了 但以宮本茂IP標準來看可能不佳

kiki0089, 28F
把時鐘陳做出來就好(誤,捏臉載

kiki0089, 29F
捏臉讚讚

aaronpwyu, 30F
稍微沒爆賣就出現有AB社風格的發言了www

tsubakiten01, 31F
抱歉,不夠可愛就沒興趣了

lbowlbow, 32F
所以才增加了狗狗吧,狗狗很可愛

LonyIce, 33F
我跟朋友都不喜歡那造型

L1ON, 34F
啊就爛啊

vanler, 35F
別甚麼爛東西都塞給女生

specialcook, 36F
今年一定島

Akaria, 37F
也沒賣很差,每作也有百萬銷量

DKS2009, 38F
老任遊戲要通關不難,但你有全成就強迫症就會被搞死

your025, 39F
皮克敏風格就那樣,大賣才奇怪

cn5566, 208F
一樓說到重點 有的時候遊戲本身好玩 但畫面有點....

alinalovers, 209F
人家的銷量不佳是跟同社那些大哥比好嗎...

Kaken, 210F
我認為皮克敏是一款相當傑出的遊戲中,但他在老任家確實屬

Kaken, 211F
於比較哈扣的。

linfon00, 212F
拜託..這什麼時代啊 竟然能看到任天堂出來解釋銷售不佳

linfon00, 213F
的原因

Yatagarasu, 214F
狗狗可以解鎖很多功能 後面也可以找回皮克敏

Yatagarasu, 215F
這代在壓力上降低很多了 沒有30天限制 皮克敏回收容

Yatagarasu, 216F
易 快速倒帶功能 自動瞄準 要不死容易很多

eyeter, 217F
任天堂居然被檢討畫面差才導致銷量不佳 是不是在反串

ionchips, 218F
這代是真的比較容易 前面只玩過3 也需要有人陪玩...

msun, 219F
草包沒玩過也在嘴

weselyong, 220F
對我來說有點小品風格,但體感關卡有點長…價格不小品

abucat, 221F
1,2,3代是用可愛皮包裝的硬核遊戲,加上許多人怕蟲不敢玩