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Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?

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最新2023-07-14 11:28:00
留言4則留言,2人參與討論
推噓1 ( 103 )
同意你三分之一 遊戲性如果能做的好 當然重要 阿另外三分之二是你拿三消來舉例 跟遊戲性優先 我覺得遊戲性弄不好不如不要做 拿我最常用的一家公司 Astronauts 來說好了 這家基本上都是有遊戲性的拔作 劇情通常不會太爛,但也不用期待有什麼出彩的地方 賣點就是插畫 M&M畫的就是狗幹色 雖然看多了還是會膩 https://i.imgur.com/auypqwi.png
Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
但它的遊戲性就像為了加遊戲性而加一樣 早期的魔王城地下要塞還不錯 後面越做越偷懶 同樣是卡牌遊戲 E社的創刻水準跟這家的征戰之都就是一個天一個地 基本上不用帶腦 有時候玩一玩都覺得你弄這些乾脆不要弄 所以這家我反而會比較喜歡百奇繚亂之館這種純ADV的作品 要玩遊戲性的我去玩E社就好了 他們家也夠色 遊戲性強 阿不過遊戲性強也不等於遊戲性好就是了 戰女神弄得就不錯 天結系列我也喜歡 封緘雖然負評不少但我自己玩得挺開心 不過那個珊海王跟神狂真的是白癡到我想直接上網找全CG檔 到底哪個腦殘設計的= = 阿所以結論是 M&M 我的超人 就算他們家遊戲性做的跟大便一樣 還是好用 https://i.imgur.com/a4MnANe.png
Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
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4 則留言

Stat14, 1F
可M&M最近也…還是喜歡電車2那時的作品QQ

knight60615, 2F
征戰是披著卡牌皮的RPG 卡牌要練等還沒好肥料能入手

knight60615, 3F
牌組構築也趨近於0 除了一開始的哥不林牌組後面都是

knight60615, 4F
隨便抓小怪破盾大怪撞掉