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Re: [閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言:
: 大家都知道ns的硬體地瓜早就跟不上時代
: 分析師總是嘲諷說這顆CPU早就被各種手機晶片屌打不只一個世代
: 其他廠商在NS上開發遊戲也會出現掉張數、不穩定的狀況
: 可是看任本家的遊戲,通常都可以保持穩定遊玩不出現嚴重bug
: 看起來是很渺小的要求,可是很多3A遊戲大廠連這點都做不到
: 更別說這次王國之淚各種鬼扯的功能
: 我就問那個究極手,任到底怎麼在地瓜上面運行小型3D自組軟體模型的??
: 通天術更是誇張,隨便放給哪家軟體用PS5等級硬體都做不到吧,
: 絕對會有一堆卡死穿模惡性bug
: 為什麼任的軟體開發可以這麼強
: 有沒有C洽
其實任天堂在PS2出來時,還是被狂虐過,
那時候家家戶戶、有玩遊戲的人都人手一台PS2
效能畫面啥的都屌打同世代任天堂主機GameCube,目前PS2還是史上最暢銷主機
然而即便這時候,老任仍然累積著
瑪莉歐64、薩爾達時之笛、寶可夢珍珠鑽石
等超級神作,使得還是有蠻多玩家同時有PS2和任天堂GC/DS等
PS3雖然普遍評價沒這麼好,但效能等還是狂打任天堂
但差不多過不久,Wii開始大流行,掀起體感遊戲風潮,
當時真的一堆人排隊買Wii
(西恰點:銀魂也有把排隊買Wii橋段變成一個單元)
然而體感遊戲後來又退流行,當時有跟風體感的各遊戲主機通通
炸裂,連任天堂本家,也推出超不受歡迎的WiiU
PS4上面各種遊戲大作,畫面真的都已經可以媲美電影了。
誰還要買任天堂WiiU那個卡通畫質啊
然後就是Switch震撼問世,我真的覺得可以用時代革命來形容!
因為他同時把主機跟掌機都全都吃了。
我一開始甚至不看好這種模式,任天堂畫面糟糕已經是鐵打事實,
你還想搞掌機通吃這招?這不就讓畫面更爛?事實證明我被打臉XD
第一款代表作薩爾達傳說曠野之息真的只能說神作、神作中神作!
之後大家都陸續轉而投到Switch這邊。
然後本來還期待PS5這邊能用啥超高畫質打贏,沒想到....
一上市就缺貨,到處都要捆遊戲才給買,玩家可不是傻瓜!
結果任天堂本家的經典遊戲就開始狂出,
本家有瑪莉歐賽車8、動物之森友會、任天堂明星大亂鬥、
寶可夢劍盾、瑪莉歐奧德賽............
然後跟Swich合作的遊戲廠商也越來越多,好玩的遊戲一堆,
加上可以方便攜帶,又倡導闔家同樂,從2019到2023,每次過年
大家就一定要來開Switch
反觀PS5這邊,我上來問還要被索粉嗆薪水太低買不起
那就不買咩!還原神專用機勒~
終於到捷運上、高鐵上,都有妹妹在玩Switch,聊動物之森友會
一堆妹子跟你聊,我都不知索廚想講什麼
比起那種畫面逼真、美如電影的各種遊戲,說真的任天堂遊戲就是香~
更何況那些逼真漂亮3C遊戲大作,也自然會出在PC上,誰理啥PS5啊!
綜觀來說,任天堂其實就一直維持一個特質:遊戲好玩
尤其本家遊戲,瑪莉歐、薩爾達、寶可夢,幾乎都是品質保證
硬體方面,畫質差當然是任天堂一直以來的問題,
但是論好玩度,從超任獨霸一方、到Wii引領體感遊戲基礎、
到Switch統一了主機跟掌機,基本上都是時代潮流啊!
其實我還是希望Sony能加油點,否則任天堂目前也到太囂張了,
打死不出新主機,效能就是差、畫面就是沒有人家好看
真的不太能繼續接受任天堂這種低劣畫質、效能的搞法,
簡直就不求進步嘛!!抵制!抵制啊!
不多說了,我要去玩王國之淚了
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[閒聊] 為什麼任天堂軟體那麼屌= =
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