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Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎

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最新2023-05-07 06:20:00
留言87則留言,50人參與討論
推噓50 ( 52233 )
FGO很方便啊 除了刷柱、刷箱很農 日常、活動一場40AP隨便打完下線 每日條件隨便、送的也隨便 除了周任都會變之外機制很簡單 就算沒掃蕩、寶具跳過還是很輕鬆 如果不要連續登入獎勵,FGO完全有本錢棄坑、回鍋往返無數次 認識很多FGO老玩家,每週一上線解周任拿聖晶片 然後就不開遊戲到下周一 什麼金狗、紋章、足跡無所謂 少到可憐提升才一點點,根本沒差 喜歡角色就抽、喜歡劇情就看 不每天跟進度資源落差也很小 反正人權補助加一個萬用輸出就可以周回得很舒服 高難不追求高速爆破用萬用摩隊凹過去 凹不過萬用令咒接關 其他遊戲高難不是打輸直接回家 就是接關用石頭 可是手遊後面啊不就抄作業、最佳解 美其名官方需要你動腦思考實則浪費時間 尤其是機制越複雜的遊戲,往往作球感更嚴重 對,就是俗稱遊戲性高的遊戲 狂堆屬性和數值,擺明就逼課還動腦勒 直接給個接關卷還比較省事省荷包 至於劇情FGO上下限很大 但FGO連爛劇情除了低能塞勒姆外都很好懂 大多數爛得很直白,例如希臘神瘋狂送頭 很多製作精良的手遊連讓人看懂劇情都很辛苦 尤其是對岸的一堆遊戲,不知道自以為很潮、故弄玄虛還是怎樣,謎語人一堆 連理解劇情都懶,誰理你劇情好不好 劇情無感就算了 要命的是文筆功力連角色塑造都模糊沒印象 那除了外表還剩什麼誘因抽卡?強度唄 堆強度下去玩家壓力大就閃人了,新人也進不來 下場就是新遊棄坑不管如何都不會再開 然後FGO出了什麼新角、劇情又打開小酌一下 電波對到信用卡掏出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.8.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683361658.A.61E.html

87 則留言

ARTORIA, 1F
確實 我早就說不管遊戲性多豐富 天天玩很快就膩了

ARTORIA, 2F
FGO遊戲性差反而因禍得福

AirPenguin, 3F
我FGO一個月花的時間可能還沒有馬娘一天多

e22823768, 4F
就算退坑沒玩一年,還是能輕鬆無壓力回鍋

mkcg5825, 5F
4

sasadog, 6F
術傻現在還是強個跟鬼一樣嗎 是的話這也是原因之一==

yko733, 7F
我喜歡無論何時棄坑,回坑依然沒壓力這點

limbra, 8F
說啥呢 推主線有夠麻煩 活動也在那邊1/5 2/5 神經病 還要

limbra, 9F
卡時間開放 打完劇情還要刷掉落物 禮裝還缺一張叫你拼人

limbra, 10F
品靠賽

pentasy, 11F
現在術傻奧寶殺狐還是周回八成的本啊 考你打手深度而已

limbra, 12F
抽個角色吧 還練不起來 逼你去推主線 主線還綁一堆限制

limbra, 13F
綁助戰 綁學妹 綁前排 現在更狠 直接不給你選 幫你配好大

limbra, 14F
便角色再叫你打到贏

AmeNe43189, 15F
活動低能設計一堆,聖誕刷箱還在跟你卡活動主線進度

AmeNe43189, 16F
開放關卡簡直低能

AmeNe43189, 17F
其他就,只要有該有的角色真的可以隨時擺爛

edward8401, 18F
最低能是打主線活動劇情硬綁一堆爛角色 拖台前

pokemon, 19F
太有遊戲性的手遊 我個人懶得玩

a204a218, 20F
手遊就是美術、劇情、人物、音樂這些東西搞好就好了,

a204a218, 21F
遊戲性?跟擦玻璃+抽卡+長線養成的東西談遊戲性?我還

a204a218, 22F
寧願你別浪費我太多時間讓我去打單機

winiS, 23F
卡活動進度算好了,還有卡遊戲主線的…

cleverjung, 24F
fgo養成期蠻痛苦的 要玩夠久才有本錢躺平

z32165479, 25F
確實

JohnShao, 26F
養成期是真的很低能,主線最北七卡角色就2.5卡學妹卡凱

JohnShao, 27F
妮絲卡老福,各種北七

JohnShao, 28F
或是上古經歷過沒陳宮沒禮裝時期1.5.3,你他媽內鬼武藏

phantomzwei, 29F
真的,手遊強調遊戲性真的就搞人而已。像無期迷途也

phantomzwei, 30F
是,劇本我是很喜歡的,硬要搞一堆有的沒的戰力檢定

phantomzwei, 31F
,玩沒多久遊戲就直接刪了。

t13thbc, 32F
綁角色不算什麼吧 練技素材不給刷才肚爛吧 新角就會有新

t13thbc, 33F
素材 抽的到練不起來更糟

dderfken, 34F
除了爬塔 其他的不是最後3天都可以一口氣跑完嗎

yko733, 35F
卡武藏實在啾賭爛,記仇到現在

aaaaooo, 36F
人口基數大就不用數值快速膨脹逼課 這才是最主要原因吧

LittleJade, 37F
沒快速膨脹只是因為出角慢所以看起來膨脹慢而已

winiS, 38F
給你刷要感恩了,有看過練角素材要課要抽的嗎?

john042051, 39F
對岸劇情很愛謎語人加一堆無用古風詞藻

Wildsheep, 74F
活動就自然回體慢慢打也能清空素材商店

smart0eddie, 75F
懶人包我就爛

CCapocalypse, 76F
我都邊刷萌夯邊玩fgo 挖完素材點一下 地圖讀取點

CCapocalypse, 77F
一下 超方便的

kougousei, 78F
我也覺得這種賣妹子帥哥的手遊本來不要搞太複雜

kougousei, 79F
^本來就不要

kisusu, 80F
早上10分鐘 下午10分鐘 睡前10分鐘 收工

moneyz, 81F
我玩到泳裝武藏就退了

OreoCookie, 82F
從5、6年前開始有這種文,fgo一直大多被認為最適合上

OreoCookie, 83F
班族玩

BIGT, 84F

priiti, 85F
主線給一堆靈脈石不想打就原地復活還滿NP

Ishtarasuka, 86F
確實,真的很討厭故弄玄虛謎語人,到底有啥毛病

Ishtarasuka, 87F
簡單玩完就要下線玩大作做別的事了,誰有時間陪你演

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