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Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?

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最新2023-05-05 23:28:00
留言34則留言,13人參與討論
推噓14 ( 14020 )
小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好 美式RPG只玩過魔眼殺機系列和魔法們系列這種文字量較少的 (當年要查字典可沒有現代這麼方便) 像創世紀這種英文特別難的就沒碰了 我雖然不懂日文 但是JRPG要買或借全中文攻略太容易了 美式RPG反而很難找到全中文攻略 所以FF系列/聖劍傳說系列還有超時空之鑰之類的都是這樣看攻略玩的 (不過FF6/7/8我是玩英文版的) 既然美式日式玩法差異不大 但日式RPG劇情音樂都可以說大勝美式RPG(90年代), 所以我當年玩日式比較多 當然 國產RPG也玩 不過國產RPG基本上都偏日系 (除了金庸群俠傳這個異類) 直到博得之門2 (我沒完1直接玩2) 這遊戲毫不誇張 可以說震撼了我的人生 我才知道原來RPG可以這樣玩 可以有這樣的自由度 連屠城都可以! (創世紀7/8自由度也很高但英文太難了而且時間不對 XD) 而且這個時候我也已經是大學生 英文對我來說問題不大 當然 那個年代也不是只有BG2自由度高 Fallout和Planescape Torment也是 (同一家做的嘛) 當然 BG2 不只是劇情和自由度 人物互動也是一大賣點 特別是隊友互相吐槽: Viconia: Deaf? Truly? In the Underdark, the deaf are killed or used in pain threshold experiments. Jan: I heard that! In fact, it reminds me of the time I was eaten by an avatar of Lolth. I was stuck inside her stomach with a miserable drow called Biffle Chump for days. Of course, I was forced to eat him. A matter of survival, you understand. Nothing personal. He tasted a bit like chicken. Viconia (一隻暗精靈): 在幽暗地域, 聾子通常是被殺死或用來做忍痛實驗 Jan (一隻半身人): 我知道! 這讓我想起了有一次我被羅斯(暗精靈之神)的化身吞掉. 我跟一只可憐的暗精靈在祂的胃裡待了好幾天. 最後我只好吃了他. 你得理解, 這是為了生存, 不含個人私怨, 他吃起來的味道有點像雞 .... BG2在音樂畫面也是當年頂尖水準 像這首對龍專用戰鬥曲就史詩感十足: https://www.youtube.com/watch?v=GEK84_OSb38
當然 你如果是用2023年的眼光去看 這些特點已經不這麼震撼人心了 畢竟這20年來美式RPG也出了好幾部神作.... 以現代眼光來看我比較推薦你玩 Divinity: Original Sin 2 但反過來說 這20年來的 JRPG 越來越讓我吐血 我就不拿那些垃圾作品出來講了 光 Nier Automata 這部 "名作" 就讓我想摔把手 我打完第三輪還是對劇情一頭霧水 連敵人到底是誰到底哪來的我都搞不清楚!!! 還得上網查劇情解說才搞懂 (表示不只是我搞不懂不然要解說幹嘛) 一個理論上以劇情取勝的遊戲居然在演譯上如此不甘不脆 wrrryyyyyyyyyy 而且一般戰鬥方面感覺不出啥策略性 只要等級和裝備有到位 一路無腦單鍵砍砍砍就完事 (普通難度) 我知道它設計很多combo連招但根本用不上啊... 至於為啥不調高難度? 因為這款遊戲射擊遊戲部分的難度遠遠大於普通戰鬥的難度 大叔我40好幾了老眼昏花 閃不過射擊遊戲的滿天彈雨..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.112.52.89 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683263462.A.A1A.html

34 則留言

SUKAKIYO, 1F
3代8月要上,光搶先體驗就玩了超過60小時,好想現在一

SUKAKIYO, 2F
覺睡醒就8月了

k21m8ywr, 3F
美式rpg 是npc 去構成世界

k21m8ywr, 4F
日系rpg 是玩家去構成世界

mtbigzan, 5F
我當初在BG2扮演半獸人,追求暗精靈牧師,然後和隊伍內

mtbigzan, 6F
的聖騎隊友起內鬨互打www

k21m8ywr, 7F
然後最近魂系說故事法也越來越浮濫

k21m8ywr, 8F
常常搞的玩家一頭霧水

chyou2003, 9F
EverQuest一開始也可以殺城裏NPC,會掉聲望就是

StevenEXE, 10F
那種內容放到現代都會被說歧視...看看不久前的禁止混血

StevenEXE, 11F
種族事件

strlen, 12F
尼爾在討論的也是哲學 對這無感的會覺得劇情三洨合理

leamaSTC, 13F
我之前也是在想同期也有EQ這種自由度高的MMO XD

leamaSTC, 14F
不過因為我只玩BG1 我以為歐美RPG的高自由度未必是建立

leamaSTC, 15F
在劇情上 不然BG1乃至於GTAV 其實主線都還滿固定的

xxx60709, 16F
主線固定沒有辦法吧? 不然的話就單純變成RPG世界過模擬

xxx60709, 17F
人生(好像也不錯?

arexne, 18F
bg2比1好玩太多了 有玩1沒玩2很可惜內

arexne, 19F
我是先玩2回來玩1反而覺得差很多 沒這麼有趣

aiiueo, 20F
抱怨尼爾支持你,不過一堆人就愛橫尾這種,你也沒辦法

aiiueo, 21F
但美國玩多了就會發現跟美國知名劇本家實在差不只一截

shadow0326, 22F
BG1真的...不好玩啊...獨特,但是不好玩

shadow0326, 23F
也不只是年代的問題,一些比他更早的都還比較好玩

shadow0326, 24F
魔法門 創世紀 巫師 甚至一些比較冷門的像冬之魔什麼

shadow0326, 25F
的都比較好玩

PatlaborGao2, 26F
創世紀7的2.5D畫面和系統還是比較令我震撼

leamaSTC, 27F
BG2大概等玩過一些比較新的像DOS2或尋路者再去試試

leamaSTC, 28F
不然看電影出現的動力在BG1就燃燒殆盡了(汗

timer000, 29F
尋路著規則有夠複雜

timer000, 30F
連我這吃過bg2的,都要查一堆資料

timer000, 31F
個人不建議新手玩

timer000, 32F
不過我是玩尋路著1,他規則複雜又不講清楚

timer000, 33F
一個技能或職業的好壞,很難靠遊戲給的敘述評估

timer000, 34F
但bg2真經典,少數我玩多次的遊戲