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[新聞] Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出

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最新2023-05-04 08:41:00
留言75則留言,43人參與討論
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吸血鬼還沒準備好《Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出品史上最低「1.7」玩家評 分 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57879 由曾開發《冤罪殺機》的 Arkane Studios Austin 開發, Bethesda Softworks 發行的 生存射擊新作《Redfall》,成為 2023 年最新一款受到 PC 效能災情而飽受負評的遊戲 大作。該遊戲上市一天後在 Steam 超過 800 則的評論中,獲得不到 30% 好評率的大多 負評狀態。 《Redfall》最初在 2021 年進行宣傳受到許多喜愛殭屍射擊的玩家關注,遊戲背景建立 在一座孤島上的瑞德弗小鎮,該小鎮受到吸血鬼大軍的襲擊而被孤立,玩家則可來一場單 機或最多 4 人合作生存的射擊冒險,並使用不同的英雄能力與專用武器來對抗吸血鬼。 只不過,遊戲上市後,很多玩家發現遊戲裡的吸血鬼動作似乎怪怪的。 根據 Steam 評論,《Redfall》受到最多批評在於其 70 美元的基本售價,換到的卻是吸 血鬼敵各種 Bug 動作或奇妙的 AI 行為,同時,遊戲能夠互動的物件不多,也令不少玩 家感到失望,因為在《Redfall》上市前,許多玩家都曾期待這會是有著充份互動樂趣的 開放世界射擊遊戲。 同時,《Redfall》的效能表現也出現一些問題,大致上仍不離遊戲幀數與圖形設定最佳 化的抱怨,不過最主要的還是遊戲整體品質與售價不符合玩家社群心中的期待。 《Redfall》PC 版在 Metacritic 玩家評分慘不忍睹的 1.7 分,在 Steam 上則是大多負 評,即便遊戲首日即加入 Xbox Game Pass 訂閱陣容,也未能換來太多的好評加分。 事實上,《Redfall》不是 2023 年唯一一款上市失利的大作,往前面數一下還有《魔咒 之地》、《狂野之心》或是前幾天才推出的《星際大戰 絕地:倖存者》,甚至是極度好 評的《霍格華茲的傳承》在上市首日也有 PC 災情,只不過遊戲內容的加分挽回了效能表 現的負評。 《Redfall》已在 2023 年 5 月 2 日登上 PC、 Xbox Series X|S 平台,推出首日也將 進入 Xbox Game Pass 陣容,基本售價新台幣 1,990 元。 ==== 就你賣70美金,結果遊戲是什麼樣子? 還在Reddit看到這個 How NOT to name your game https://i.redd.it/awwjvtx46dxa1.jpg -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.202.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683091857.A.CAB.html

75 則留言

fordpines, 1F
還能出什麼問題呢

Orianna, 2F
arkane是少數值得支持的好公司 可惜了

Orianna, 3F
dishonored超神 現在做這 什麼鳥作

wizardfizban, 4F
賣到70美金 結果品質不夠好就是這樣

v800982004, 5F
現在每個3a大作幾乎優化都爛成渣

jason840226, 6F
Redfail

Orianna, 7F
回想起來哈波真強 做哈波的團隊以前沒3a經驗

shadowblade, 8F
[新聞] Redfall》上市首日獲大多負評,Arkane出

Orianna, 9F
那圖的右下 誰做的?可以直接上broken的字幕了

trtrtradam, 10F
上面那張圖是已經把星空當爆炸預備軍了嗎

leamaSTC, 11F
狂野之心不能拿來比爛吧...

sunshinecan, 12F
星空如果開場沒爆才比較讓人意外吧 XD

SakeruMT, 13F
霍格華茲的痛點是目前打到骨折的記憶體,所以比較沒令

SakeruMT, 14F
人感受痛苦。它最佳化也沒有做好,有做好的老卡RE4算有

SakeruMT, 15F
吧!至於別款著色器用上16/16的就另外一回事

trtrtradam, 16F
狂野之心PC優化是真的雷啊

hami831904, 17F
titanfall:

NexusPrime, 18F
推特上xbox玩家崩成一片

godrong95, 19F
直接列沒出事的比較快 就RE4一個

shadowblade, 20F
惡靈古堡自己的引擎調整得很強(好像是七代時就搞定了

shadowblade, 21F
所以後面除了八代一開始有被D加密拖到外沒啥問題

SHCAFE, 22F
安心 信賴 卡普空

snow0335, 23F
GODFALL沒什麼問題吧?

kaizea, 24F
本家大作+首日XGP端出這種東西,難怪索尼整天寵粉

kaizea, 25F
秀下限。還不就對手微軟太廢了

AnotherSide, 26F
某人:阿肯的作品不會差到哪去

AnotherSide, 27F
巧合嗎?我不認為(ry)

sunshinecan, 28F
近期的話 原子之心優化應該也算不錯?

trtrtradam, 29F
今年沒出事的不只RE4啦

swordsgod, 30F
索維拉又登板救援了

trtrtradam, 31F
原子之心優化很好 死亡島也沒看到有人抱怨

shadowblade, 32F
原子之心聽說用舊電腦跑也沒啥問題

dahos, 33F
前作的遊戲就是爛優化了 結果新作還是一樣

GenShoku, 34F
絕命異次元也沒事啊 PC最佳化的比PS5還好

NexusPrime, 35F
卡普空不但是炒冷飯高手,性能調校也是一流

Lhmstu, 36F
果然還是手遊好賺w

bloodruru, 37F
賣70鎂的大作 就要問問錢都花到哪去了

SHCAFE, 38F
原子之心我認為優化不能算好 但沒爛到炸裂就是贏

strray, 39F
原子之心什麼都好 就是不怎麼好玩

RushMonkey, 63F
瘋貓毒奶嗎(x

leamaSTC, 64F
要酸現在遊戲玩家前也要把話先看清楚啊

BOARAY, 65F
反正現在3A從CODMW2開始就70美起跳 還好有XGPㄏㄏ

Tsozuo, 66F
原子之心優化很強 但FSR支援極爛

Tsozuo, 67F
本來以為要開FSR可以更順 結果開下去發現畫面糊爛

Tsozuo, 68F
反倒沒開也能順著完就關掉FSR了...但可惜後面也不太好玩

Lizus, 69F
PC玩這些新作就是自虐 主機就算有問題 大多是小問題

Innofance, 70F
絕地用UE4也能搞砸喔…乾脆還是回去搞壽司吧

kaizea, 71F
上那些平台是廠商決定的,還管玩家用什麼平台玩

SweetRice, 72F
啊哈阿肯...

cheng31507, 73F
連Arkane都要隕落了嗎

lenta, 74F
Prey還不錯玩 但redfall…..畫面跟手感感覺就2010年代的東

lenta, 75F
西吧

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