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[何去] 總是慢半拍的任天堂,如何在業界生存

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最新2023-03-12 19:43:00
留言136則留言,104人參與討論
推噓83 ( 83053 )
https://www.managertoday.com.tw/articles/view/66520? Switch 已 6 歲了,新主機卻遙遙無期!總是「慢半拍」的任天堂,如何在遊戲業生存? 任天堂(Nintendo)表示今年不會參與全球最大的電玩展 E3,似乎也暗示了該公司沒有 即將要亮相的新主機。Nintendo Switch 自 2017 年推出後,今年已邁入第 6 年,關於 下一代主機何時面世,卻是外界比任天堂還急,包含《彭博社》(Bloomberg)、 Eurogamer 在內的媒體曾推測任天堂將在 2021 年推出新主機 Switch Pro,然而該公司 當年只發布了螢幕尺寸更大、但基本性能和 Switch 差異不明顯的 Switch OLED。 《衛報》(The Guardian)指出,任天堂不只是遊戲公司,也是科技公司,然而它的表現 卻從來不像人們所認知的科技業 —— 總在追求最新、最快、最有話題性的事物。 例如,任天堂在線上遊戲方面落後多年,是微軟(Microsoft)旗下的 Xbox 取得領先地 位;早在 2000 年早期,任天堂就停止與 Sony 的 PlayStation 競爭遊戲主機的技術規 格;它也沒有加入 2010 年代初期的手機遊戲熱潮,而是等到 2016 年才與開發商合作發 布了第一款手遊,也就是在當年大獲成功的 Pokémon Go。 總是「慢半拍」的任天堂,不只在遊戲業存活了,還是當今最傑出的遊戲公司之一。根據 任天堂 2 月公布的季度財報,Switch 的全球累計銷量達 1.225 億台、是有史以來第 3 暢銷的遊戲機,僅次於 Sony 的 PlayStation 2(超過 1.55 億台)和任天堂自己的 DS (1.54 億台)。《衛報》遊戲編輯凱扎·麥克唐納(Keza MacDonald)觀察,任天堂雖 特立獨行,但其經營策略和企業文化確實有值得學習之處: 一、遊戲再暢銷,也不虧本賣遊戲主機 任天堂很少走在技術尖端,其對手微軟和 Sony 都選擇推出技術革新、但賠錢銷售的主機 ,然後透過遊戲和周邊的收益賺回來。相反地,任天堂致力於降低硬體成本,以在每次銷 售中都有獲利。 微軟遊戲執行長菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)就曾透露,微軟為每台 Xbox 主機補貼 100 到 200 美元的開發成本,並期待透過配件和其他銷售回本。Sony則在2021年宣布, 配備光碟機的 PlayStation 5,將以高於生產成本的定價(499美元)販售。但據《彭博 社》報導,該公司另一款價格較低(399美元)、無光碟機的PS5,是通過配件和其他硬體 銷售,來抵消Sony的相關損失。 盡量壓低成本的策略也讓任天堂在新主機沒有受到市場好評時,不至於失血過多。任天堂 史上「最短命」的遊戲主機之一Wii U因銷售成績慘淡,隨著 Switch 推出而停產,但任 天堂並沒有因 Wii U 的失敗而解雇高管。 而比起靠技術比拼,任天堂的研發人員傾向用既有技術創造讓人眼睛為之一亮的玩法。 2006 年,當微軟的 Xbox 已經可以連網玩線上遊戲時,任天堂則發布了主打離線多人遊 戲的 Wii 及其靈敏的控制器,立刻成為暢銷產品。 二、樂趣至上的企業文化 任天堂曾有許多劃時代的創意,好比紅白機的方向鍵,當今的遊戲開發者仍受到它的影響 。遊戲開發商 Digital Eclipse 的編輯總監克里斯.科勒(Chris Kohler)表示,「任 天堂一直遵循把『遊戲玩法』擺第一的設計理念:把有趣的玩法記下來,然後才開始思考 故事和角色。」 這種樂趣至上的精神,可以追溯到任天堂踏入電玩市場以前的歷史。任天堂1889年創立時 是一間玩具製造商,最初主要生產紙牌遊戲,直到1960年代,該公司試著業務轉型,他們 研發了各種新產品,包括一些在當時看來真的很「古怪」的點子:只能向左轉的遙控汽車 、迷你吸塵器和透過光傳輸聲音的對講機,當中也有一些玩具獲得了市場好評。 「當時任天堂的設計師們幾乎獲得了絕對的自主權。」研究任天堂古董玩具20多年的收藏 家艾瑞克・沃斯庫(Erik Voskuil)分析, 「基本上,當時形成的企業文化延續至今: 敢於創新,也接受偶爾的失敗,並運用恰到好處的技術,來獲得最大的樂趣。」 像是該公司在 2018 年發布了用瓦愣紙板製作、能與 Switch 結合的 Nintendo Labo,當 時許多媒體好奇售價 70 美元的紙箱玩具能否獲得消費者的青睞,但這項大膽的產品也充 分彰顯了任天堂的設計原則:用簡單的技術來創造最大的樂趣。從這個角度看來,比起推 出更有趣的新遊戲,發布技術升級的 Switch Pro 或許不會被任天堂視為當務之急分析師預測:任天堂 2024 年才會推出新主機 一些分析師指出,Switch 這項產品已來到其生命週期的尾聲,不過今年 5 月即將推出的 新遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)有 機會為 Switch 再帶動一波買氣,他們預測,任天堂 2024 年才會推出新主機。 任天堂社長古川俊太郎(Shuntaro Furukawa) 2 月 7 日回覆投資人,該公司仍持續在 為 Switch 開發遊戲。他也透露:「隨著我們繼續長期推廣 Nintendo Switch 業務,們會盡可能保持軟硬體的價值和價格。」 各種跡象顯示 Switch 今年極有可能以同樣規格、價格出現在消費者眼前,今年遊戲迷會 等到改版過的 Switch OLED,抑或只是跟《薩爾達傳說:王國之淚》 同捆販售的 Switch ?目前仍是未知數。 ===== 新tag:慢半拍 -- 十部會讓觀眾感動到落淚的神作 https://i.imgur.com/gapXJQk.jpg
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秋葉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678340703.A.2A9.html

Re: 回文串

83136
> [何去] 總是慢半拍的任天堂,如何在業界生存
C_Chat03/09 13:44

136 則留言

syldsk, 1F
大行何島

nopetw, 2F

tf010714, 3F
我來到一個島 它叫任天今年島

robo3456, 4F
大行何島慢

devilkool, 5F
行將就木

roea68roea68, 6F
行將今島

neetarashi, 7F
今年一定島

free120, 8F
到底是讚是貶還是偷臭 這樣我怎麼推文

ryanmulee, 9F
今島 何從

gaym19, 10F
因為主機不是比畫質 是比誰的遊戲好玩

lyt5566, 11F
行將就木

reccalin, 12F
又有新的形容詞:慢半拍XD

marunaru, 13F
不跟白癡爭

roribuster, 14F
這記者也太菜了,第八世代的第一台主機就是老任的wiiu

gaym19, 15F
當年位元大戰後老任就悟道了

roribuster, 16F
要吹可以但我覺得功課不做不行

ayubabbit, 17F
新梗慢半拍

hh123yaya, 18F
今島何從就木慢半拍

roribuster, 19F
下面開放沒買過wiiu的新任粉幫吹

RevanHsu, 20F
何去何從

bibbosb4, 21F
賞味期限

SangoGO, 22F
不是使用慢半拍的任我還不要

Hazelburn, 23F
今島 何去 慢拍

j022015, 24F
一定

bobby4755, 25F
因為走太前面只會死在沙灘上

ggchioinder, 26F
任天堂拖泥帶水,不思進取,遲疑不決,行將就木

undeadmask, 27F
好不好玩跟畫質模糊卡頓不衝突

bobby4755, 28F
不過當初Switch出的時候還覺得走太前面了

s921619, 29F
金句越來越多了

cynthiajul, 30F
大限將至

DarkHolbach, 31F
問就是今島、何從

xxx60709, 32F
WiiU是第幾世代根本沒意義

xxx60709, 33F
搶先推性能爛機說是最新世代又怎樣?

tp950016, 34F
何去何從

allanbrook, 35F
這篇是反串文嗎 笑死

rayven, 36F
任天堂是科技公司?第一次聽到

bestadi, 37F
老任哲學就是成熟技術的水平思考阿 簡單講就是榨乾價值

lomorobin, 38F
大限將至 又學到了一句

Hazelburn, 39F
事實是用量產晶片就能生產的主機讓任天堂這波賺到翻

xaxa0101, 123F
半拍

krousxchen, 124F
NS以掌機來說,也算當年的高性能了

cat5672, 125F
任島的市場定位和其他家比太獨特

toysbear, 126F
回歸接觸遊戲方式創造的感動

DarkyIsCat, 127F
慢都慢了 就看一眼索尼打著哈欠吧

aioloslin, 128F
沒話題只好再拿老任出來說,不然軟索之戰太無趣

sky093851248, 129F
索尼:責任全在微軟方

stanley90151, 130F
這篇看起來明貶暗褒啦

DEAKUNE, 131F
可是任天堂自認為是「娛樂公司」耶,只是剛好踏入電子遊

DEAKUNE, 132F
樂界,還剛好救活了當年已死的美國市場

r85270607, 133F
這是當初寫「動物朋友退燒 任天堂何去何從」同一家?

asgardgogo, 134F

wtfconk, 135F
縱容定島

Feverist, 136F
縱島何就慢

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