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[閒聊] RPG裡即死系的攻擊
這裡說的不是那種特大傷害,必須要撐減傷/單回合無傷之類的即死
而是完全無視你防禦血量,機率中了就直接掛掉的那種
像是Persona系列的哈瑪/姆多系的咒語
這類的技能由玩家放的時候失敗的機率明顯比較高,而且王一定免疫
但是敵人放的版本就有高機率強制減員,
根據遊戲不同如果主角中了還可能直接遊戲結束
更別說有時候還有全體即死連發的,對我就是說你P3P的死神
雖然有方法可以對抗,例如替身/撐耐性/無效
但遇到這類型的敵人還是很煩
到底為什麼要用這種技能噁心玩家...
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