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[問題] 動畫版彩虹生命算很強嗎
如題,GX劇情中配合寶玉獸出現的吸血卡aka彩虹龍登場之前約翰的真王牌「彩虹生命」
實卡必須在戰鬥階段前發動,戰鬥傷害直接轉成生命值恢復
一般來說這張卡發動沒有被無效或是場上有「生命值恢復變成扣生命值」的卡的話
攻擊方就不會白給繼續打了
但動畫版好像是真的能在戰鬥階段中發動
無效化這回合在此卡發動前的傷害
然後根據被無效化的份量回覆生命值
範例
暗約翰在面對輪胎龍
(動畫版效果:戰鬥時不產生戰鬥傷害,但每一次攻擊宣言就給對方400點生命值損害,一
回合可以做素材數量攻擊)
在輪胎龍第四次攻擊結束後生命值剩下300
發動後
將這回合損失的1600點傷害無效化,所以生命值回到攻擊開始前的1900
再根據效果恢復那1600點變成3500
然後再接下輪胎龍最後一次攻擊變3100
跟實卡不一樣的是只恢復發動前攻擊
但是可以把已受傷部分回溯,再上升那個數量生命值
等同強制讓對手這回合的攻擊做白工
反而實卡雖然可以吸收發動後所有戰鬥傷害,但實際上弱化到只有讓對手不攻擊的作用
動畫版的彩虹生命放在現實算很強的保命補血卡嗎
假設剛好沒有被無效化、沒有吃到對方「把恢復生命值效果變成傷害」的婊人效果
不過最大謎團是約翰怎麼在虹龍出來之前成為頂級決鬥者的,寶玉獸無論在一代或是GX都算
是攻擊力很低的
難道是用一堆卡防禦再讓紫晶貓把對手抓到死嗎
重點是約翰還不喜歡直接破壞卡片的重坑玩法
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20 則留言
sanae0307 作者的近期文章
15YUGIOH
[討論] GX一些原作的效果算太強嗎如題,第一次發文,請多指教 GX動畫已經算是規則成熟的時代了 但一些效果OCG化好像改了不少 是因為太強嗎 像是混沌幻魔 原作需要指定魔法卡才能召,效果是一回合一次,給予一隻怪獸10000戰鬥傷害 實卡是自己回合上升10000點 攻擊方面好
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