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[討論] 關於MD的時點會讓手坑被偵測這檔事

時間
最新2023-09-20 14:21:00
留言118則留言,42人參與討論
推噓44 ( 44074 )
如題 記得之前聽實卡玩家說不喜歡玩MD 理由是手坑會跳時點 跟實卡每動問你:「有沒有事?」不一樣 MD只要你時點開AUTO或ON 就會在手坑能丟的時點換操作玩家 這在某些時候 會很大的影響自己的戰術 像是我玩勇士團 只在東雲檢索看到時點的話 我就會開始思考是不是該做鮮花 放棄魔里 畢竟腫頭龍>>>>魔里 另外像是如果我方回合對方丟G 對方丟G瞬間還跳一次時點 那就表示對方可能有灰 如果對方開ON的話 在抽階手上有G之類的可能就會卡住幾秒 之類的 不過也有的時候對方整回合有時點 打得心驚膽顫 結果是家具(X 所以會玩的 後面都會把時點納入戰術考量跟操作手段 例如我遇到烙印 我就會開OFF 等烙印融合拍出來才開 或是隕石我也會關著 等到要砸再開 當然偶爾也有不小心忘記開 眼睜睜看對面演完的事故發生QQ 總之 MD的時點機制 導致手牌某種程度上的資訊公開 各位覺得如何? 我是一開始就打MD 如果是實卡玩家 是不是真的會很不習慣 很討厭這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1695089613.A.E2A.html

118 則留言

BlueFoxMoon, 1F
公開又怎樣…. 對面會不會丟才是重點 你千閃萬閃 結

BlueFoxMoon, 2F
果他交在你的非關鍵卡

BlueFoxMoon, 3F
也有可能 對面時點卡住跟你猜的不一樣 你在那瞎操心

BlueFoxMoon, 4F
卡牌做招 就自己的選擇 要就拼大陣 要就妥協而已
對阿 對於只接觸MD玩家來說根本沒差 但我想說是不是實卡玩家會特別CARE這種

dgplayer, 5F
還好 畢竟雙方條件一樣
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:20:51

s90188, 6F
實卡玩家還是會預設對面可能有什麼手坑,看看世界賽選手

s90188, 7F
的做招
實卡是真的每動都會問嗎 那如果假裝自己有手坑 跟對方說等一下 然後其實沒有會怎樣 我聽人說過假裝自己有隕石 對方召喚時自己偷偷小聲數數 嚇死對面的XD

G41271, 8F
好處是可以關時點騙新手沒手坑,關鍵時再丟陰死他,實卡沒

G41271, 9F
辦法這樣

tsubasaup, 10F
打實卡看對手在哪個時間思考也可以大概猜出手坑,MD還

tsubasaup, 11F
要防對手off時點,感覺差別不大就是了

G41271, 12F
實卡則是可以一直思考假裝有手坑,MD沒有就是沒有
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:26:45

youngluke, 13F
這就技術了 有些局就是能用這些細節拿下來
之前有看到殞石時點 我手掏腫頭 就直接拍下來 對面就投了XD

dgplayer, 14F
就反過來讓對方以為沒停頓=沒手坑 實際上會防的就是會防
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:27:16

ch710181, 15F
玩到後面很多人都會關時點了

dukemon, 16F
想問一下勇士團是怎麼出鮮花的,只懂魔里那條XD
沒啥特別的 就擺一隻4星靈擺協調 銀金抓威風改成抓那隻 然後靈擺叫出來時同步鮮花 護航御影的檢索 但這個要求比較高 也可能導致你不只失去魔里 還會失去融合終端(因為一隻6星拿去協調) 甚至你四星不夠時 可能6+4後連御影都出不了 本末倒置XD 不過聽說未來超重出來後就簡單很多 變得更噁心

tsubasaup, 17F
不過MD比起關時點,先攻開演對手沒跳多半有招,這個感

tsubasaup, 18F
覺跟實卡差最多。
現在先手 對面沒時點還不投 招會越做越恐懼 幹你壞獸 熔岩魔神 拮抗 所以我都玩勇士團(X

Sinreigensou, 19F
可以開on阿 不過時間會用很快

henry1234562, 20F
同樣拿先手 硬幣正面拿的跟反面拿的壓力完全不同

dave9898, 21F
想半天結果對面只是丟一個白銀城家具
二姊出來後的確常常這樣 還有遇過放烏鴉的 也是近乎全場時點
※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 09/19/2023 10:47:24

feng3300374, 22F
反過來說 你也可以手上家具在對方第五次特召的時候開

feng3300374, 23F
時點 騙對方有隕石

winda6627, 24F
有一次關時點對面下卡點開錯過之後就不關了,自找麻煩

winda6627, 25F
罷了,反正第一張卡後就知道你痛點在哪要怎麼斷,如果

winda6627, 26F
能護航那開不開也沒差。

BSpowerx, 27F
我覺得最明顯的是神宣,怪獸跳下去沒得按召喚效果就知道

error405, 28F
比較討厭明明關了時點還會跳出芬里爾跟純愛朋友

feng3300374, 29F
所以要玩關時點大概就是你真的沒擋但又有2速的手牌可

feng3300374, 30F
以發

ttooffuu, 31F
有停頓就開始猜對面可能有什麼 尤其已經連鎖2了對方還可

ttooffuu, 32F
以停頓的時候

Sinreigensou, 33F
關時點玩法要很專注不然會錯過時機

WhiteLHS, 34F
心裡戰也是樂趣之一啊

th123, 35F
就看你想不想靠這個方法贏 你很清楚對面的斷點應該交在哪

th123, 36F
那可以用這個方法騙到 但我關掉時點更多時候只是不想系統

th123, 37F
一直問我

lovelychris, 38F
用時點騙人就是MD的醍醐味之一

lovelychris, 39F
把MD跟實卡當不同遊戲看待就好 各有所好

norefish, 121F
以前油雞王就可以勾時點 那種全勾的有夠煩

angel07, 122F
HIDE好像勾時點有限制個數 超過會該次變更無效

PatlaborGao2, 123F
比較希望多一個只有在對方回合結束時才觸發的確認

PatlaborGao2, 124F