※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [心得] The Lamplighters League初玩
因為之前去玩其他遊戲擱置一陣子
最近又繼續接著玩
進度到22週左右(遊戲中的時間單位)
覺得這遊戲的一些平衡設計還滿有問題的
我已經選最簡單難度 還是覺得比XCOM2還難
一方面覺得主角的能力成長跟不上敵方的數量與攻擊力
例如目前我方角色血量撐到200多
但敵方打我一下的攻擊力就是50,若爆擊可到75
也就是1/4~1/3的整體血量
加上敵人本身數量已經很多了 一個場景至少8個起跳、我方只有3人
個別血量卻也跟我方差不多高
一回合內從滿血被打趴不是不可能
遊戲還有許多「善意」的設計
例如不少種類的敵人 打掛時不是會爆炸、不然就是要再多補一刀 不然會一直復活
在敵人已經很多的情況下 有的敵人本身又會增援;
還有一種電波塔裝置會在數回合後增援 無法透過任何手段拖延或阻止
有的一般敵人普攻就帶屬性(如火、電)
而且被上狀態之後扣的血還不少
角色成長方面
有一個卡牌系統可以增加主角的主、被動技能
問題是無法自由拆卸 只能在任務結束時替換 不然就是放棄、折算成其他資源
沒有出擊的角色也不能拿
無法依接下來任務的情況做最佳配置
資源也相當稀缺 例如遊戲中的貨幣「補給」
買一件Lv2的護甲就幾乎要傾家蕩產
這還只是買一件而已...
(以XCOM來說 只要研發出高等護甲 之前的低等護甲會全部自動升級)
然後物品無法售出 所以之前買的Lv1護甲只能擺倉庫
用來升級角色的技能點數是全體共用的
但是我目前的角色等級 升級一次就要6~8點
而一個任務頂多給10點左右 只能投資給特定角色
但角色跟XCOM一樣會受傷
還有因為「壓力」太高而「崩潰」 會被上負面狀態必須休息
但是「受傷」可用藥品快速治療 「崩潰」卻沒辦法快速治療 只能不讓該角色出擊
所以也不能只練特定角色 因為還是有上場代打的需要
就算想去練功農技能點、補給
也必須考量有倒數機制的存在(也是類似XCOM,進度滿了即Game Over)
而且似乎也不存在可以簡單練功的關卡
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.105.135 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1708238949.A.D48.html
Re: 回文串
1115
[心得] The Lamplighters League初玩
XBOX10/09 08:59
510
Re: [心得] The Lamplighters League初玩
XBOX10/09 16:04
913
Re: [心得] The Lamplighters League初玩
XBOX10/12 12:15
614
> Re: [心得] The Lamplighters League初玩
XBOX02/18 14:49
14 則留言
faang 作者的近期文章
15XBOX
Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP剛全破了二代 不得不提一下Final boss 它X的這難度曲線真的沒問題嗎 我選最簡單難度 雖還是比戰爭機器之類的最簡單還難上一些 但BOSS通常在1~2次內可以過 雖然號稱魂系第三人稱射擊 但至少整體難度比魂系簡單很多 ......直到
7XBOX
[心得] 原來連手把用的USB線還會挑系統USB線有兩種,一種是只能傳輸電力、一種是能傳輸電力也能傳輸資料; 我原本有一條USB Type C的線,之前接XBOX都無法偵測到手把, 以為誤買到只能傳輸電力的線, 後來最近接到電腦上,發現它是可以傳資料的, Steam的手把測試功能可
27XBOX
[情報] 暗黑破壞神4 免費試玩10小時10/23前 D4可以下載試玩10小時 而且不需要訂閱會員資格 剛用主機下載發現流程有點迂迴 在主機商城搜尋Diablo IV 要找名稱後面完全沒字的,甚麼標準版、數位豪華版都不行 或是點進去標準版,往下拉到「在此搭售方案中」 找到後面沒有
37XBOX
Re: [情報] 新增Xbox Game Pass遊戲 10.17之前沒有接觸過Persona系列 因為P5R快離開XGP就玩看看,目前連第一個殿堂都還沒打完 就覺得沒有很喜歡, 可能因為它關卡是設計成要分好幾次攻略,可以中途離開, 不是像一般RPG是一次打完, 但這就造成在設計上,回復資源的手段太過小氣
21XBOX
Re: [心得] 寫在P的謊言全成就之前目前正在打三周目 因為一開始幾乎沒看攻略 後來才知道一些「如果能早點知道就好了」的事情: 1.第一次遇到未來人偶的毒池,可以把水放掉,開關在遇到2個NPC附近的走道進去, 遇到鏟子菁英人偶後有個閃紅燈那邊 (經過好幾次卻不知道可以開,三周目
11XBOX
[心得] The Lamplighters League初玩XGP、簡中 基本上就是XCOM的回合戰鬥玩法, 而且系統很像:移動、掩體、行動點、 警戒等用法幾乎都一樣, 命中率也會常常miss(?) 跟XCOM最大差別在於, 若敵人尚未發現我方, 先前在地圖推進是即時的 (XCOM的地圖推進依然是回
13XBOX
Re: [閒聊] 仙劍7改繁體中文 PC Game Pass目前進度到白茉晴找到信那邊 處於擱置狀態,或許要離開XGP前才會考慮破完。 最吃不下的是過場對話台詞有點冗、以及主線過程中有很多無謂的走路橋段; 戰鬥方面,我玩簡單模式但感覺頭目血太厚,雖不會輸但打到煩。 另外就是製作組到底有多愛潛行,我就
→
推
→
推
推
推
推
→
推
→
→
→
→
→