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Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP

留言25則留言,19人參與討論
推噓15 ( 15010 )
剛全破了二代 不得不提一下Final boss 它X的這難度曲線真的沒問題嗎 我選最簡單難度 雖還是比戰爭機器之類的最簡單還難上一些 但BOSS通常在1~2次內可以過 雖然號稱魂系第三人稱射擊 但至少整體難度比魂系簡單很多 ......直到final boss 難度整個飆升 初見這個BOSS時 魂系的感覺才真的出來 想像一下就是用戰爭機器那種操控感的主角去打魂系BOSS 主角動作偏鈍重 但BOSS的攻擊慾望極高 因此萬一中招 當主角還在爬起來時 敵方下一招就打來了 於是可能被一波帶走 所以在還不熟悉敵方動作模式時 整個爆難 加上因為是TPS採肩後視點 Boss又會亂飛找不到 甚至在你背後出招(雖然後來習慣之後可以直接聽聲音判斷出招時機閃開 不用看) 更別說 一般的魂系角色可是不需要填彈的 但這款要 因為之前都沒有刻意刷升級素材以及看收集攻略 後來是看了攻略拆解Boss動作 並回前面關卡去補拿適合剋它的裝備 好不容易才過 看英文討論區 也不少人提到這個Boss的難度突然飆升的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.106.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1706198286.A.E7E.html

Re: 回文串

1525
> Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP
XBOX01/25 23:58

25 則留言

Medic, 1F
第二階段很愛突然切換另一型態 一秒內要反應不然挨打XD
第二階段畫面一整個像開電音趴也是很傻眼 不過幸好被打沒第一階段那麼痛 只要閃橫斬即可(其他招就放棄給他打) 而且第二階段發呆時機較多 比較有機會輸出

everybody5e, 2F
我也卡最後一隻王

aa08175, 3F
final boss難度真的直線提升,可能就是要暗示你開始配裝

aa08175, 4F
湊裝備了

aa08175, 5F
走生存流畢業後,連末日Boss都不會太難打
※ 編輯: faang (36.225.106.207 臺灣), 01/26/2024 07:38:19

warcraft7935, 6F
最終boss變身之後還會階段跳來跳去超級擺

kobe4ever, 7F
第二階段除了躲橫掃斬外我還死一次在掉下平台…

metam, 8F
我玩一般 尾王是靠大腿

rtfgyrtfgy, 9F
狗狗+黑貓戒指+聖物多2顆戒指 硬狗過去

smik, 10F
武器拿對技能拿隊就很好大

waggy, 11F
我找人連線也打了三次才過
我後來是放棄聖物+2 改裝配爆擊、弱點加成 這樣第一階段就過很快 因為真的會閃的話 聖物好像也不用那麼多 當初打贏時還剩3次
※ 編輯: faang (36.225.106.207 臺灣), 01/26/2024 12:25:07

tom40819, 12F
但有1說1,這隻boss真的給人印象很深 時間差、換場地、

tom40819, 13F
看似根本無解的場地、酷炫的上一動保留切場景後下一動

tom40819, 14F
打擊

ririkasos, 15F
很帥的boss

benage, 16F
最終boss真的很酷!我也打好久

about99999, 17F
我是靠隊友才打過的 技術不到位 哭

fasterbook, 18F
難的是不給人時間裝子彈

Kindle777, 19F
我也是最低難度 用nightfall跟電擊槍 走改裝傷害 不難

Kindle777, 20F

Layase, 21F
最終BOSS普通難度我放棄= =

Lizus, 22F
最終魔王設計這樣強度是合理 不過我討厭摔死 而且2階近戰

Lizus, 23F
打不到

narsilx, 24F
最終Boss之前都蠻無聊的, 但這差距也太大

holyhelm, 25F
打過成就感滿滿 XD

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