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[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY24Q2

最新2024-02-04 10:11:00
留言141則留言,25人參與討論
推噓42 ( 42099 )
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2024-Q2/press-release-web cast https://reurl.cc/v0Qqjo https://reurl.cc/L4abzy https://i.imgur.com/JYFrcjp.jpg
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[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY24Q2
2024年第2個會計年度(2023.10.01-2023.12.31) 微軟在2023年10月完成合併動視暴雪King 為遊戲部門財報第一次統計動視暴雪King的收入 *遊戲部門收入整體成長49%,比起去年同期成長48%,有44%淨影響來自完成ABK收購 *Xbox內容與服務收入成長61%,比起去年同期成長60%,有55%淨影響來自完成ABK收購 *Xbox硬體收入成長3%,比起去年同期成長1% 其他 *本季遊戲部門營收為微軟業務第三大,超過Windows業務 *本季遊戲部門約71.1億美元的營收,主要為ABK推動 *ABK營收約20億8千萬美元 https://x.com/tomwarren/status/1752464637965066313 微軟CEO納德拉電話會議 *本季Xbox、PC、行動裝置的月活躍玩家創下歷史紀錄,目前擁有2億月活躍玩家,其中包 含ABK 微軟財務長Amy Hood *Xbox在遊戲主機市場表現弱於預期 (單指"硬體主機"的表現) https://i.imgur.com/7PRDkg0.jpg
[情報] 微軟Xbox相關事業財報 FY24Q2
微軟對下一季遊戲部門財報表現預估 *整體成長約low 40s%,受ABK淨影響約45% *Xbox內容與服務成長約50s% low to mid,受ABK淨影響約50% *Xbox硬體收入年減下滑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.29.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1706656775.A.8D6.html

141 則留言

kisweet999, 1F
硬體弱不就是微軟遊戲政策所造成能預期的狀況嗎

jin062900, 2F
沒有在PS5缺貨時期大舉搶市真的很可惜

cdwater, 3F
xgp策略就會讓部分玩家轉頭組pc

supereva, 4F
沒錯 去年就組pc了

jjolm221, 5F
反正吉姆下台了沒差

supereva, 6F
不過我的理由是掌機 在兩家不出掌機之前 應該是不會

supereva, 7F
再買console

supereva, 8F
我覺得任意地點遊玩才是未來趨勢 現在的行動運算力也

supereva, 9F
辦得到 xcloud一來遊玩體驗我還不太滿意 二來只限xg

supereva, 10F
p遊戲 自購遊戲都不能用

jjolm221, 11F
可以改用GFN試試看啊

supereva, 12F
gfn還要包額外月費 何必呢 我機器都能直接順跑了還用

supereva, 13F
雲端幹嘛

freaky2586, 14F
哪壺不提一直提Jim Ryan,難道微軟財報是Jim Ryan在掌

freaky2586, 15F
管嗎?

an138, 16F
還在主機思維嗎?

justtakethat, 17F
Steam Deck 搶走很多遊玩時間

baby0816, 18F
感謝分享

qss05, 19F
我也覺得微軟應該要自己出個xbox deck,這個很符合他們現

qss05, 20F
在的狀況跟發展目標

aa08175, 21F
GFN的連線延遲不知道會不會比xcloud好? xcloud延遲有點

aa08175, 22F
重遺跡2不太能玩

hoos891405, 23F
其實就surface用上好一點的AMD晶片+手把 就等於surfa

hoos891405, 24F
ce deck了

hoos891405, 25F
或者微軟要學微星 幫助Intel搞內顯也許也可以

hoos891405, 26F
但微軟一定不會跳下來做的

supereva, 27F
用surface或讓其他家出pc掌機 我覺得並不理想 一來

supereva, 28F
windows畢竟不是遊戲專用 耗能肥大 進遊戲慢休眠不

supereva, 29F
好用 二來 要靠其他廠出裝置 那ms只賺得到xgp的錢

supereva, 30F
玩家自己花錢買斷的部分 我看90%都在steam上 ms也就

supereva, 31F
抽不到錢

supereva, 32F
win商店是完全無法跟steam抗衡的 差太遠了

hoos891405, 33F
當然是其他家做win掌機是最簡單的方法

hoos891405, 34F
Win掌機什麼都能吃,打mod也很方便

hoos891405, 35F
Steam deck要把尼爾自動人形灌中文化補丁+高畫質補丁

hoos891405, 36F
,我看了就累了

supereva, 37F
win掌機就是彈性大相容性高 體驗普普 重點是ms只能從

supereva, 38F
上面賺到xgp的錢 喔…還有win11的授權費啦XD

hoos891405, 39F
體驗一定是不如Xsx或高級掌機,問題是SD體驗也沒好到

SaberMyWifi, 128F
NS除了lite以外攜帶性都很差=.=

roselight, 129F
不是,是ns便宜,另外剛出的那幾年根本沒對手,ps自癈

roselight, 130F
武功,win掌機硬體技術不到位沒一個大廠願意出,sd出現

roselight, 131F
熱賣證明市場對掌機的接受度並不僅僅局限傳統掌機

roselight, 132F
市場還是有高階掌機的需求

roselight, 133F
另外,不僅僅是閃屏問題,畫面太模糊掉幀嚴重也會影響

roselight, 134F
眼睛疲勞,撇除獨佔遊戲外價格就很重要了,畢竟1萬vs 2

roselight, 135F
萬多

Y2797, 136F

macings, 137F
Ms那麼大不代表什麼都做得好啊,看看失敗的手機業

macings, 138F
務跟早期windows RT到現在還是發展不好的arm windo

macings, 139F
ws

jjolm221, 140F
總比Google 一直放生還要好吧,看看放生掉的Stedia

jjolm221, 141F
還有Fuchsia OS,可能也是下一個被Google 放生的OS