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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
版本:現行
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●死亡騎士
◇血魄
-所有技能傷害提高10%。
●德魯伊
◇守護者
-厄索克怒火使痛擊和槌擊賦予一道能吸收造成傷害50%的護盾(原為60%)。
●喚能師
◇強化
-親如手足現在使不在團隊時,黯黑力量和亙古吐息的效果提高20%(原為40%)。
-修正親如手足不會透過黯黑力量提高喚能師的週期性傷害(如火焰之息)的錯誤。
-黯黑力量現在使喚能師的傷害提高20%(原為10%)。
-爆發的傷害提高40%。
-命運之鏡觸發機率降低為15%(原為20%)。
-守護巨龍的恩惠會強化黑曜同調,使生命力上限提高7/10%(原為10/16%)。
☆開發者註釋:強化專精在副本表現得過於強悍,然而相對於強化效果其直接輸出則顯得
過低。此次改動會提高所有場合下的輸出傷害但適度調整在副本環境中的強化能力。
●獵人
◇野獸控制
-鋒銳射擊的傷害提高15%。
-眼鏡蛇射擊的傷害提高15%。
-擊殺射擊的傷害提高15%。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是2%的單體強化。
◇射擊
-花式射擊使下一次瞄準射擊和急速射擊會彈跳造成一般傷害的65%(原為55%)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是3%的AoE強化。
◇生存
-貓鼬撕咬的傷害提高5%。
-猛禽一擊的傷害提高5%。
-側翼攻擊的傷害提高10%。
-擊殺命令的傷害提高10%。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是2%的單體強化。
●武僧
◇釀酒
-鶴旋踢的傷害降低20%。
-酒罈破的傷害降低5%。
◇御風
-翔陽腳的傷害提高10%。
-狂拳連打的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
-滅寂腿的傷害提高10%。
-虎掌的傷害提高15%。
譯註:根據Peak of Serenity的模擬大約是5%的單體強化、3%的AoE強化。
●聖騎士
◇防護
-所有技能傷害提高8%。
●牧師
◇戒律
-光輝屏障的吸收量提高30%。
◇暗影
-心靈連結現在使直接性傷害法術對受吸血之觸影響的目標造成15%的傷害(原為25%)。
-虛無鑽刺對目標10碼內的所有敵人造成的傷害降低30%。
-噬靈瘟疫的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-心靈震爆的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-虛無箭的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-精神鞭笞的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-精神鞭笞:瘋狂的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-心靈鑽刺的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-心靈鑽刺:瘋狂的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-暗言術:死的傷害提高12%(此改動不作用於PvP)。
-癒合禱言現在消耗10%的基礎法力值(原為4%)。
-真言術:命現在消耗10%的基礎法力值(原為4%)。
-恢復現在消耗8%的基礎法力值(原為4%)。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是7%的單體強化、7%的AoE削弱。
●薩滿
◇恢復
-所有治療效果提高5%。
-卓越術所造成的恢復迷霧治療距離延長為40碼(原為20碼)。該技能初始的立即治療效果
維持為20碼。
●戰士
◇防護
-所有技能傷害提高7%。
附註/備註
針對TGP國家隊陣容沒動刀的另外三個隊員動刀(如果暗牧那個算是nerf的話..)
話說血DK這版本的buff軌跡為:2/6強化多個技能 2/27全技能3% 6/5全技能8%
6/26全技能6.5% 7/27全技能10% 這樣應該夠了吧...嗎?
酒僧:我不是國家隊耶 哥
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