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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
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●死亡騎士
◇血魄
-所有技能傷害提高6.5%。
●惡魔獵人
◇災虐
-混沌打擊/殲滅的傷害提高15%。
-近戰自動攻擊的傷害提高15%。
-惡魔之刃的傷害提高15%。
-惡魔之咬的傷害提高15%。
-魔刃的傷害提高15%。
譯註:根據The Fel Hammer的模擬大約是4-5%的單體強化
●德魯伊
◇野性戰鬥
-所有技能的傷害提高3%。
●獵人
◇野獸控制
-擊殺射擊的傷害提高10%(此改動不作用於PvP)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是0.1-0.2%的buff
◇射擊
-瞄準射擊、擊殺射擊以及急速射擊的傷害提高10%(擊殺射擊的改動不作用於PvP)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是7%的buff
●武僧
◇御風
-所有技能傷害提高3%。
●牧師
◇暗影
-心靈震爆的傷害提高10%。
-暗言術:死的傷害提高10%。
-心靈鑽刺:瘋狂的傷害提高10%。
-心靈鑽刺的傷害提高10%。
-精神鞭笞:瘋狂的傷害提高10%。
-精神鞭笞的傷害提高10%。
-虛無箭的傷害提高10%。
-尤格薩倫塑像所施放的虛無鑽刺的傷害降低35%。
-心靈連結現在使直接性傷害法術對受到吸血之觸影響的目標造成25%的傷害(原為30%)。
☆開發者註釋:暗影專精在多體環境下有著過強的表現。我們削減了些許其AoE的手段但是
也強化了某些單體法術來平衡單體輸出下改動所受的影響。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是單體nerf:0.5% AoE nerf:4-6% 整體nerf:2-4%
◇神聖
-神聖之火的傷害提高10%。
-懲擊的傷害提高15%。
-聖言術:譴的傷害提高35%。
-暗言術:死的傷害提高25%。
☆開發者註釋:神聖專精在輸出能力方面仍遜於其他補師,所以我們加強許多技能來協助
其能達到平均水準。
●薩滿
◇恢復
-2T裝效果(潮水)的治療效果提高40%。
-4T裝效果的持續時間延長為8秒(原為6秒)。
●戰士
◇防護
-防禦姿態現在使受到的傷害降低20%(原為15%)。
附註/備註
好久沒有改動了 一定是現在平衡可以說是完美無瑕(X
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╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
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