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[閒聊] 刀劍不破甲 棍棒才是破甲神兵
: → Houei: 實戰牽扯到劈開兵器或裝甲與否 我不懂劍道想問能劈開這些嗎 02/23 20:18
: 推 CGT: 劍道我有練過,那已經是高度競技化的運動了,不是殺人劍術 02/23 21:29
: → CGT: 打面要響亮(最好帶殺聲XD)、精準漂亮打到護具上才會判得分 02/23 21:30
: → CGT: 低階比賽刺喉是禁用的,因傷害力太強 (側面印證了刺擊威力) 02/23 21:32
講明白點
刀劍不是設計用來劈開金屬頭盔或鎧甲的武器
比如就算在非常熱衷於研究刀劍製造工藝跟雙手劍術的日本
歷史上挑戰用刀劍劈開鎧甲的明白文獻紀錄也只有一次
明治時期的天覽兜割
在天皇面前表演嘗試用刀劍切開金屬頭盔(兜)
當時一時之選的劍豪數人都挑戰失敗
只有榊原鍵吉 使用以粗勇著稱的實戰豪刀同田貫挑戰成功切開頭盔
切口三寸五分(約10.6cm) 深五分(約1.5cm)
https://w.wiki/9G6N
天覧兜割り
同田貫一派刀工的作品以樸實無華粗又勇著稱
通常比一般日本刀更厚重
其他派別的日本刀很少達到這種強度
同田貫一派刀工的作品一例
https://bunka.nii.ac.jp/heritages/detail/592149
但這種程度的金屬頭盔破損 用狼牙棒或戰錘 很容易就能打出來了
刀劍 狼牙棒 戰錘 vs 金屬頭盔
https://youtu.be/G4Umh-pa7FA?si=2G5W_YXDocwNPqeC
熟悉日本刀跟劍術的研究家通常也都很清楚
現實中再怎麼練 要用刀劍劈開金屬鎧甲是很困難的
使用重型刀劍做雙手突刺才勉強有點機會
但如果都要用雙手的重型武器了
長柄武器會比刀劍更方便些
是以歐洲中世紀板金鎧甲發展到了全盛期
甲冑決鬥中最流行的武器是一端作成鐵鎚狀的長柄戰斧(Poleaxe)
https://youtu.be/OAddX--V19w?si=RWwuecBltEiwaC9x
late medival poleaxe duel | excelsum saltum
順道整理一下幾個我認為的兵器史重點 其他都是小事
1.大軍對戰 長槍構築主要戰線 投射兵器殺傷消耗敵軍戰力
這幾乎古今東西皆然
2.大軍對戰 單兵戰技非重點 陣形紀律為先
這也是古今東西皆然
像是高盧戰爭時期的羅馬軍團雖然不用長槍
但單兵不聽指揮 脫離陣型自開無雙 還是要被鞭打的
https://youtu.be/J7MYlRzLqD0?si=6bXBTVNtZCPuJyH-
Rome Fighting with Gauls HD
3.刀劍在戰場只是預備副武器 但也是平時的防身與決鬥單人武器
這嚴格來說也是古今東西皆然
但因為刀劍的特性是適合隨身攜帶 又大量使用閃亮金屬材質
有種魔力是相較於其他冷兵器 容易成為彰顯個人地位與財富的工藝品
以致於在兵器史上 刀劍獲得的關注 往往大於其戰鬥中實用性
但就好像印第安那瓊斯電影的那個著名決鬥場景
若能用投射武器那幹嘛跟你拚刀劍決鬥?
https://youtu.be/kQKrmDLvijo?si=BXuY6aknW-7OaeQJ
Indiana Jones - Raiders Of The Lost Ark (1981) - Sword Fight
若脫開有(不論有無成文)規則的刀劍決鬥
或者是林中船頭 街頭巷尾的少數人之間械鬥混戰
則刀劍的製造工藝水準 甚至個人單兵刀劍戰技
都難以成為決定大戰爭勝負的決定性要素
所以儘管冷兵器宅們很喜歡討論歷史上各國各時空的刀劍製造工藝高低
使刀者的單兵戰技優劣
但其實刀劍並不是那麼具決定性的武器
又特別是在大人數的野戰戰場上
因為一旦多人戰鬥 就算其實農民平常用的土工器具 農用開山刀
甚至脫穀連枷棒
要打死人也很夠力了
更重要的是兵力 戰術跟訓練
捷克農民用脫穀連枷棒打爆全身重裝甲的神羅騎士團
https://youtu.be/wRta7ltEsNY?si=7OIrliIB_mZINIVd&t=150
又比如曾經大殺四方威震歐亞大陸的騎馬遊牧民族
其實他們的騎兵 作為騎馬射箭的副武裝
除了著名的中亞式馬刀 還很喜歡用狼牙棒
甚至是從紀元前的石器時代就一直用狼牙棒用到鐵器時代
在我知道的範圍內從沒聽說過遊牧民族有抱怨過狼牙棒打不死農耕民
倒是真有中國人抱怨說北方遊牧民族的狼牙棒太強了
中國人只能用天靈蓋乖乖給敲
------------------------
https://w.wiki/9FBj
宋元戲曲史
第二章 宋之滑稽戲
作者:王國維
中華民國2年(1913年)4月1日
1913年4月1日
公布於東方雜誌1912年9卷11期
...
張知甫可書。金人自侵中國。惟以敲棒擊人腦而斃。紹興間。有伶人作雜戲雲。若要勝金
人。須是我中國一件件相敵。乃可。且如金國有粘罕。我國有韓少保。金國有柳葉鎗。我
國有鳳皇弓。金國有鑿子箭。我國有l甲。金國有敲棒。我國有天靈蓋。人皆笑之。
...
-------------------------------
總之騎馬遊牧民族就算不用馬刀用狼牙棒也還是能打死人
刀劍工藝與戰技的高低並非決定戰爭勝負的重要因素
再回到對抗金屬鎧甲跟頭盔
話說目前市面上做得最好的一個中世紀歐洲騎士步戰模擬器遊戲
"天國降臨:救贖"(Kingdom Come: Deliverance)
(附帶一提 現在有官方簡體中文翻譯了)
https://youtu.be/t4SI06Gl9gA?si=wIchs8a-mdAnN4rE
Kingdom Come: Deliverance - Official 5 Year Anniversary Trailer
https://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
這遊戲在製作時
採訪了歐洲的HEMA社團 對HEMA的歐洲劍術做了很好的還原
有研究刀劍術的人都值得玩玩
但因為這遊戲做得有強烈的擬真傾向
到了遊戲後期 敵我雙方都穿著重裝備的層層鎧甲
所以(撇開遠程弓箭或難以隨身攜帶的長柄武器)
儘管這遊戲花了龐大的心力去還原HEMA的雙手長劍術
但這遊戲中最有效的近戰武器卻是層層鎧甲都難以減傷的狼牙棒
最無腦的近戰戰法 就是將肌肉力量值練滿 全身重裝甲 然後裝備狼牙棒
格鬥戰中往對手腦袋敲下去就行
只要沒陷入被多人包圍的戰術困境 維持一對一 這樣子近戰勝率可達99%
https://youtu.be/gDf5H_rPNJE?si=oOFHktRaOLqnkTFO
Kingdom Come: Deliverance hardcore multiple enemies mace
這是個具諷刺性的事情
做得最好的劍術模擬器遊戲中最有效的武器其實是狼牙棒
更別說遊戲內還有長柄武器 雖然難以隨身攜帶 但打起來就是一寸長一寸強
總之 有種傾向是 越想還原中世紀的真實刀劍戰場格鬥環境
又特別是大家都愛的閃亮亮板金鎧甲全盛時期的格鬥環境
就越容易得到刀劍在戰場上並非決定性武器的史實
還有要高效率破甲 應該用鈍器而不是用刀劍
戰錘vs雙手長劍
https://youtu.be/ow16bxJVjRs?si=_0LQ3OuiDv5gDII3
war hammer vs. longsword - harness fencing | malleus ictu
網路上撿到的戰錘廣告
https://i.imgur.com/A4CMuy2.jpg
烏克蘭利沃夫軍火庫博物館蒐藏的中世紀烏克蘭狼牙棒
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Lviv_-_Arsenal_-_13.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Lviv_-_Arsenal_-_13.jpg
附錄:
第一次世界大戰中使用的戰壕狼牙棒
https://youtu.be/uvMNyGpPeBw?si=hy2fJIPMhJ79nbc2
https://en.wikipedia.org/wiki/Trench_raiding_club
https://i.imgur.com/RQuVPza.jpeg
第一次世界大戰中使用狼牙棒跟斧頭 短刀的夜間格鬥戰
https://youtu.be/uSugnYIr9uo?si=QD0wTYhFQoANFOCK
WWI Melee Battle in No Man's Land
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Re: 回文串
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Warfare02/23 22:07
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Re: [閒聊] 刀劍不破甲 棍棒才是破甲神兵
Warfare02/24 13:45
516
Re: [閒聊] 刀劍不破甲 棍棒才是破甲神兵
Warfare02/24 22:33
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Re: [閒聊] 刀劍不破甲 棍棒才是破甲神兵
Warfare02/24 22:37
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Re: [閒聊] PTT鄉民會怎麼排華人武廟十哲?
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Re: [閒聊] PTT鄉民會怎麼排華人武廟十哲?
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