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看板TypeMoon
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Re: [FGO] 后羿 參加聖杯戰爭能打到什麼程度?

時間
最新2020-06-26 12:11:00
留言34則留言,10人參與討論
推噓11 ( 11023 )
: 本來是看希洽留言都在戰后羿乳滑才轉來TM的 : 結果這邊也沒人討論打起來會怎樣XD 沒有資料沒有設定的東西是要討論什麼呢...... 所謂型月論戰是大家拿遊戲、小說、設定集、訪談 依據這些資料和自身對於劇情和相關敘述的理解 來表達自己的主張 不是拿根本沒有的東西來論戰啊...XD : 特攻在TM應該影響是滿大的,如同抱歉哥對惡龍,是因為後來Fgo出一堆搞笑特攻(ex.拿 : 破崙)才讓人覺得特攻不重要 其實要看個案而定 特攻效果有很多種,方向性不一 例如 寶具 無毀湖光:對龍種會追加額外傷害 技能 屠龍  :對龍種時的攻防能力提升 寶具 解體聖母:威力提升的三條件之一為目標是女性,嚴格來說不是buff反而是限制... 寶具 放たれし信力の一矢:目標迴避時發動因果逆轉 寶具 死がふたりを分斷つまで:愛意越深,槍越大越重,以此提升破壞力 特攻不是萬靈丹 還是要看特攻是什麼型式產生作用而定 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.192.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1593013667.A.616.html

34 則留言

JohnShao, 1F
老實說因為FGO遊戲性就算了,連結回本家有一大堆特攻根

JohnShao, 2F
本就莫名其妙……正常聖杯戰爭叫出渾沌惡特攻結果這個聖

JohnShao, 3F
杯叫不出反英雄或是惡屬性就好笑了(?)
金閃 渾沌/善 C子 中立/惡 阿塔 中立/惡 齊格飛 渾沌/善 阿福 渾沌/善 小莫 渾沌/中庸 女帝 秩序/惡 就算不是反英雄,也是會具備渾沌和惡屬性的!

JohnShao, 4F
另外,對,戰他娘親的設定前提是至少要有個雛型或是可以

JohnShao, 5F
論戰的東西(從冠位到所羅門的消滅存在),完全沒有的東

JohnShao, 6F
西……老實說不就YY妄想自HIGH嗎

swbthj, 7F
不過像CEO這種生前被腳後跟輕鬆幹掉、甚至沒把她當戰士的

swbthj, 8F
從者死後得到希臘男性特攻 就能反過來把"大幅強化後"的希

swbthj, 9F
臘第一打到變成水底的一塊巨石 GD沒打撈大概要變觀光景點
CEO那個在人物設定上其實沒有直接的buff效果 大致上是說面對希臘男性時可以將對方視為阿基里斯 以此振奮鬥志,狂暴化後卯足全力應戰 亞種2那一場 小小剛說雖然像是CEO佔上風 但最後CEO遍體麟傷、巨英雄則是沒死卻陷入完全停機的奇妙狀態 我覺得停機可能是因為魔力消耗太大

AT1045, 10F
特攻只是有加成 不一定加上去就會贏啊(

saiiaran, 11F
對啊,有龍特攻的角色遇上阿雅還是會被親女兒光環吊打
有歷史之璧當然不可能死啊XD 話說狂蘭最後是斷電被反殺 在那之前因為藍傻沒鬥志 所以也沒法評估兩邊都認真應戰的話會如何 雖然我個人覺得會是藍傻贏面較高 理由(1),藍傻白刃戰夠猛,Fate線在降能力值的狀態下 森林那戰"短時間"還是可以硬拼全力襲來的狂海 理由(2),狂化+湖光的消耗太激烈 就戰略目的來說,不需要擊殺狂蘭 等撐過一定時間後他就會斷電 假如那狀態可以維持夠久 天秤自然會往慢慢狂蘭傾(當然有極限,不會傾倒底) 但正常Master根本不可能負擔... 另外無毀湖光的對龍效果,屬於打到後追加額外傷害 不論削到或直擊,都要先命中才行 而這個就蠻吃敵我力量、速度、技術的差距了

saiiaran, 12F
有神性特攻 在劇情也被王財射到死之類的

battlecat, 13F
特攻效果量應該要很低才合理,天之鎖根本莫名其妙
不太懂為什麼要低才合理??? 如果是說不要高到有絕對性的話倒是可以理解

NAKOplau, 14F
沒有資料沒有設定的東西是要討論什麼+1

NAKOplau, 15F
就算拿七龍珠過來,至少有同人本說從者根本打不過XD
※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.192.124 臺灣), 06/25/2020 11:56:10

swbthj, 16F
不過CEO也沒有外接魔力源阿 事實就是讓一個原本被腳後跟輕

swbthj, 17F
鬆打敗的程度上升到可以正面對決大幅強化後的狂海還能撐到

swbthj, 18F
對面當機自滅 BUFF夠多了
那場混了好幾個問題在裡面~ 1.輕鬆打敗是原典的狀況,Fate這邊沒有詳細交戰過程 2.不論海克力士或阿基里斯,都是強在意志力和武藝和各種武裝 狂化雖然提升了基礎能力,但其他方面會出現明顯的缺點 3.大致上大英雄類的耗魔通常偏高,狂化後又更是劇烈 巨英雄那個消耗照理來說會很恐怖 4.上面有提了,CEO那個不是直接buff,是靠著把對方視為阿基里斯 然後配合狂化把自己所有的潛力全搾出來應戰 狂職CEO面板還不錯,A+ B+ C A D 能完全發揮的話戰力不差 而在亞種2的劇情裡 CEO最後是傷痕累累、巨英雄則是停機但無傷 CEO到底打掉了幾次十二試煉:不明 算是強制劇情需要,但又給巨英雄點面子的留白處理

junior1006, 19F
天鎖為啥莫名 而且狂海也把鎖鍊拆掉過啊

Yanrei, 20F
特攻這種類型的技能,除非背負特殊風險,不然像FATE現在

Yanrei, 21F
這樣一堆規則殺的強度,輕鬆就可以決定勝負其實是很容易

Yanrei, 22F
搞成像YY小說後期的數字遊戲,越搞越扯

swbthj, 23F
我覺得2.5.2正規強度已經爆炸了 只能開始搞規則殺

swbthj, 24F
那個宙斯和卡俄斯都算是規則殺解決的吧

Yanrei, 25F
這種情況只會越來越嚴重

sad141, 26F
252的方式給人一種很硬要的感覺.........
1-5-3個人超大型幕間和2-1、2-5-2的三發作球=w=
※ 編輯: syoutsuki77 (111.241.192.124 臺灣), 06/25/2020 14:06:44

AT1045, 27F
2-5-2宙斯那個跟大奧一樣是概念規則殺啊

AT1045, 28F
召喚阿瑞斯=瑪爾斯跟羅馬 加上宙斯形成羅馬三主神 把宙斯

AT1045, 29F
身為最高神的格調拉下來 然後揍他一頓粗飽(?

AT1045, 30F
至於用武藏收卡厄斯我倒是覺得這組之後還會在EXTELLA出現(

a79325416, 31F
有沒有特攻感覺差不多,正常從者被打一發基本就很難回

a79325416, 32F
天了或是瀕死

a79325416, 33F
就算一次寶具不死,圍毆的情況同時被兩三個寶具攻擊就

a79325416, 34F
是死定

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